《逆水寒》头发材质升级,给你一个飘逸的江湖
- 来源:官方
- 编辑:小浣熊
说起今年令人期待的国产武侠游戏,莫过于《逆水寒》了。自7月21日首测到现在,它吸引了太多太多人的关注,一部分钟爱武侠游戏的玩家都对它期望甚高。而从它曝光出来的消息,相信大家也觉得最终游戏公测应该不会让大家很失望。就比如官方放出来逆水寒人物模型的头发材质,相信看过的小伙伴都会惊叹!那么这头发材质到底是怎样的呢?接下来小伙伴便和小编一起来看看吧!
在《逆水寒》中,主要运用了AMD TressFX发丝技术和Radeon RX Vega显卡特有的FP16新特性,让游戏中人物的头发更加栩栩如生并且使得体积雾在Radeon RX Vega上运行的更加流畅、逼真,给玩家打造了一个真实、生动、仿佛会呼吸的江湖。
简单来说,得益于新技术的支持,将来《逆水寒》游戏中角色的头发,将不再是以往网络游戏那样,整个发型是整体画上去的。而会是由显卡运算出一根一根单独的头发,组成整个发型。这项俗称为“海飞丝”的毛发渲染技术,单机游戏玩家已经很熟悉了,但是在网络游戏中,目前应用还不多,而且《逆水寒》的头发整体实现效果,已经超过了《古墓丽影9》等单机游戏的效果。
在《逆水寒》7月21日开放的首测版本中,并未实装此项技术。
另外,AMD TressFX发丝技术是完全开源的技术,并非独占。这意味着NV显卡,甚至英特尔集成显卡玩家们,也可以毫无障碍地使用这项效果。
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