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《魔兽世界》灵魂羁绊系统介绍

时间:2020-07-10 15:51:47
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界9.0暗影国度版本虽然还未更新,但是已经公布了不少新内容,比如灵魂羁绊系统。由于该系统还未上线,所以很多人对其并不清楚。那么灵魂羁绊系统是什么?下面就将带来魔兽世界9.0灵魂羁绊系统功能介绍。

灵魂羁绊系统

简单说一下灵魂羁绊这个系统,之前我们一直翻译为魂契,这次本地化给出的称呼为“灵魂羁绊”。区别于以往版本WOD要塞和LEG职业大厅的存在,在单纯地“点点点”天赋加成上融入了一些“客制化”,需要你自己根据专精以及输出循环的现状去选择你所需要的导灵器。

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目前温西尔盟约放出来可以选择灵魂羁绊的NPC一共有三位:娜德佳·迷雾之刃、癫狂公爵·西塔尔、德莱文将军 欢迎来到德莱联盟! 。这三位角色全都是玩家会在雷文德斯频繁接触的,甚至他们在雷文德斯这张地图任务线中戏份还不少。每位角色在灵魂羁绊的选择和风格上各不相同。

任务中是以娜德佳·迷雾之刃为目标,那么我个人就以她的灵魂羁绊为例:

在她的灵魂羁绊中是一个偏向进攻的风格,同时对于PVP是有加成的。比如缩短受到的打断、诱捕、定身持续时间;你的烹饪、合剂以及武器附魔效果提高15%等等;

《魔兽世界》灵魂羁绊系统介绍

另外再提一嘴导灵管,你可以理解为“特质插槽”,但是这回的“特质”需要你自己去选择,去定制,根据每个职业不同专精都有不同的导灵管。导灵管分为三种类型:耐久、灵巧和效能,字面意思每种类型的导灵管作用倾向不同。

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一言以蔽之:耐久(硬度)、效能(进攻)、灵巧(功能),这三种导灵管如何选择取决于你,并没有一个强制选择的规定。但是目前由于是媒体测试,至于说导灵管怎么入手还不知道,都是1铜用来方便游戏体验的。另外需要提到的一点是:灵魂羁绊每个角色都可以发展 雨露均沾 ,并非只能 一夫一妻制 指定一个人,比如三个NPC,我可以全都要.jpg。但是每个NPC提供的灵魂羁绊你只能选择一条路线(类似天赋树),当你认为当前的选择路线需要改变时,就需要提供贮藏心能来重置。

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灵魂羁绊类似天赋树,每个平行层只能选择一个被动;至于说导灵管,只要你有就可以任意替换对应的导灵管,跟插宝石原理类似。由于导灵管有类型的存在,你可以针对某个NPC的灵魂羁绊全都选择带有耐久导灵管的路线,也可以走猛攻路线走全效能导灵管的路线,这个到时候还要看测试的结果是怎样才能有一个最优解。

最后就是,灵魂羁绊是可以免费切换的,就跟职业切专精一样。比如我A的灵魂羁绊是耐久路线,B的灵魂羁绊是效能路线,我可能想打打输出不想抗怪了, 你就可以回到对应的盟约圣所打开灵魂羁绊面板 点击你雷达地图旁吸附的盟约圣所面板中的灵魂羁绊点击切换即可(甚至都不需要你去圣所再跑一次腿),鼠标点一下就从A的羁绊面板切换到B了,这个是没有更换成本的,所以不必担心说沉没成本过高。

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题外话:温西尔的盟约和灵魂羁绊真的很适合轮椅职业,温西尔的暗影之门是一个需要1.5秒的读条技能,但是点了癫狂公爵的灵魂羁绊之后,暗影之门是一个一分钟一次的瞬发技能,相当于给了短腿职业一个救命的35码闪现。下图一是没点羁绊的暗影之门;图二是点了羁绊+大跳的,腿短的机动性提升很大,机动性强的体验更好。

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