魔兽世界怀旧服p5盗贼毕业装备
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
魔兽世界怀旧服p5盗贼毕业装备是可以常驻龙牙饰物(没有龙牙的带黑手),毒性图腾、大地之击、虫群卫士、沙虫之毒轮换使用,其中需要飙DPS的BOSS战采用龙牙饰物+沙虫之毒为最好选择。
详细答案:
披风
掉落于安其拉老一,基本属于点击就送的那种,综合属性算下来是57攻强,(魔兽世界怀旧服盗贼属性换算精讲及常用项链、披风、戒指测评)跟卡扎克掉落的天价强者斗篷相持平,不过强烈仇恨好在是加的敏捷力量,可以受到王者与赞达拉BUFF的加成
克苏恩掉落,入手难度比较大,换算为58攻强,只比强烈仇恨披风好一点点,狂暴战不怎么可能会选这个,比强烈仇恨多了0.5暴击但少了1命中,猎人会有竞争,不过你的团队推掉克苏恩后,掉落这个披风的话还是建议入手,毕竟装等88,比强烈仇恨高了15装等,还是很香的
披风建议选择强烈仇恨披风,等后期大家装备差不多饱和了再换成堕落神明披风,其实就是先拿了老一披风后等着捡漏小克的披风就行了
戒指
P5开了后做塞纳里奥战地任务送的,武器伤害提高4点很有特点,很多人会把它这么算,比如你毁灭是1.8攻速,提高4点武器伤害就是增加了4点DPH,4/1.8=2.22秒伤,1秒伤又等于14攻强,2.22×14≈31攻强。其实这么算是错误的,提高武器伤害4点,只是单纯地提高武器的4点DPH,而提高武器DPH带来的影响就是
每次普通攻击伤害和受到武器DPH影响的技能(如背刺,邪恶攻击,伏击,出血)伤害加成收益等同于31攻强,但这31攻强并不加入到属性面板中,例如对于剔骨就没有任何加成,因为剔骨伤害只和攻强、星数、剔骨等级、目标护甲、和技能加成有关系,和武器DPH没有任何关系,你1000攻强拿个1级剥皮小刀和毁灭打的剔骨伤害是一样的
由于副手加完天赋后只造成75%伤害,提高4点武器伤害等同于提高3点,如果副手也是1.8速度的话,大概是23点攻强的收益,和主手综合来说是27攻强的收益
提高4点武器伤害,武器速度越快收益就越大,对于1.8速度的匕首贼来说收益差不多是27攻强,因为匕首贼很少去打剔骨,对于剑贼来说收益相对较低,因为剑贼多彩速度是2.6,咸鱼则是2.9,4点武器伤害提升的秒伤在1.6以下,而且对于剑贼输出循环中的剔骨没有任何加成
就算这个戒指4点武器伤害收益是27攻强,那么加上1命中也只是等于44攻强的收益,跟厄运北贡品的精灵戒指收益完全一样,不过提供8点耐力和紫色的品质,大家如果没有什么好戒指带一个也无妨
掉落于软泥怪BOSS维希度斯,注意这个BOSS是可以跳过的,综合为64攻强,跟埃古雷亚和奈法头戒指基本持平,如果你的团队打这个BOSS掉落这个戒指的话,有需求就尽早拿,由于这个BOSS机制较复杂,所以导致后期可能有团队会选择性地跳过这个BOSS
青铜龙声望获得,慢慢打安其拉副本声望够了自然就会有了,一开始中立就可以换,根据声望一步步升级,崇拜就是上图的最好属性,换算成60攻强略好于迅击戒指59攻强。注意这个戒指一开始有三种,坦克、法系、物理,千万不要选择错了,选择错了就只有崇拜后,才能拿小怪掉的甲虫去更改
克苏恩掉落,屠神者之戒,名字够霸气,你把“神”推倒的战利品之一,感觉只是和奈法掉落的清算之戒耐力敏捷对调了一下,27敏捷加成是P5阶段敏捷加成最高的戒指了,收益等于49攻强,对于盗贼来说输出属性不怎么样,但鉴于高耐和高装等,可以找机会捡漏拿一个
奈法头戒指=其拉之怒=埃古雷亚>青铜龙崇拜戒指,这4个戒指基本是同一级别,选择其中2个搭配即可
饰品
龙牙饰物就不用说了,90攻强收益,P5阶段替换不掉,作为常驻饰品占据一个饰品位置,那么另外一个饰品选择什么呢?
P5开启后塞纳里奥任务线最后的三种奖励之一,另外两个奖励都是法系的,千万不要选错哦。20秒内提高280攻强,BOSS战可以换上,2分钟的收益是47攻强,基本和黑手饰物持平,1分钟的收益是93攻强,略大于龙牙饰物,30秒的收益是187攻强。由于是主动开启效果,配合乱舞冲动爆发收益会更高
掉落于三号BOSS沙尔图拉,图上没有说明,其实是开启后持续30秒时间,叠加6次后可以减少1200点护甲,这个减护甲是视为你自身的增益BUFF,团队其他成员享受不到破甲加成,那么开启饰品后能带来多少DPS提升呢
怀旧服护甲减伤公式:护甲免伤百分比=目标护甲值/(目标护甲值+85*60+400)
那么怀旧服BOSS有多少护甲呢?这里只能给出一个大部分BOSS的护甲值,基本上都是3731
那么3731-(战士5破2250+精灵火505+鲁莽诅咒640)=336,此时BOSS还剩336护甲,根据公式计算此时BOSS护甲减伤为5.8%,饰品开启触发后叠加2层即可对BOSS造成真实伤害,大概提升了6.2%的输出
如果没有小德精灵火的话,那么3731-(战士5破2250+鲁莽诅咒640)=841,此时BOSS护甲减伤为13.3%,饰品叠加5层后对BOSS造成真实伤害,大约提升输出为15%
如果只有战士5破,那么多3731-2250=1481,此时BOSS减伤为21.2%,饰品叠加6层后,BOSS护甲只剩281,4.8%的护甲减伤,大概提升输出21%
可以看出,BOSS所剩护甲越高,那么这个饰品提升的输出效果就越强,不过现在常规团队都基本上配备了工具人去上鲁莽和精灵火,所以导致以目前分析来看此饰品提升收益较小,具体还要以安其拉开启后以安其拉BOSS实际护甲再实测为准
掉落于顽强的范克瑞斯,与咸鱼剑同掉落的BOSS,使用后不加输出,只是降仇恨,盗贼因为有消失这种直接仇恨清零的技能,所以平时BOSS战不怎么需要这个,也许在野金团中打小红龙用这个有奇效。对于狂暴战那就是满中之满的饰品了,斩杀阶段开启饰品后,无脑死愿+鲁莽的斩杀快感,估计谁用谁知道
奥罗掉落,大地之击的PLUS版,注意这个饰品是每两秒攻强会提高65点,算下来开启时间内20秒平均攻强提高358点,非常强大,2分钟的收益是60攻强,已远大于黑手饰物,1分钟收益是119攻强,远大于龙牙饰物,30秒收益是238攻强,下版本主动效果最好的饰品没有之一
召唤一根触须为你作战,没实测过不知道伤害怎么样,不过装等在这里,实际效果感觉应该也不差吧?或许等于一个惩戒骑的输出?
下版本开启后,饰品轮换使用的时代也正式到来,完全可以常驻龙牙饰物(没有龙牙的带黑手),毒性图腾、大地之击、虫群卫士、沙虫之毒轮换使用,其中需要飙DPS的BOSS战采用龙牙饰物+沙虫之毒为最好选择
这里给大家推荐一个饰品管理的插件Trinket Menu,打开大脚插件,左下角点击单体插件,然后输入“饰品管理”就可以找到,不用大脚的小伙伴可以去百度上搜索使用
下阶段BIS装模拟
战斗匕
远程武器选巨虫的幼体,属性是1暴击18攻强,略好于速射
战斗剑
跟战斗匕整体区别不大,就是换了下武器,然后把其拉之怒换成了奈法头戒指,也得撑下装等不是?跟战斗匕装等都约等于81~
下阶段装等怪——83装等
盗贼装等计算方式为,所有套装散件披风戒指饰品(不包括远程武器,远程武器不影响装等)相加除以16,四舍五入后就是装等
在尽量不损失太多属性的情况下穿高装等的装备,隐秘神殿手套(81装等21敏18力量)换掉了强制者手套(76装等20敏28力量1命中),88装等的屠神者之戒,88装等的饰品克苏恩的触须,一共达到了83装等,基本是NAXX半毕业级别了,站街绝对有一群人观察你~
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