《魔兽世界》兽王猎心能推荐
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
魔兽世界9.0暗影国度测试已经有一段时间,对于兽王猎来说,新版本想要速刷罪魂之塔,心能之力选择比较重要,那么新版本兽王猎心能哪个好?下面就将带来魔兽世界9.0兽王猎心能之力优先级推荐。
9.0兽王猎心能
心能品质 | 心能图片 | 个人评价(仅供参考) |
史诗 |
伤害型心能。
夺命射击在敌人血量低于20%的时候才可以使用,而且本身就造成高额伤害。在怪物强度低的时候选这个没必要,在怪物强度高的时候,既然能把怪打到20%的血量了,剩下20%打不掉吗?所以选这个也没意义。 但配合温西尔盟约时,夺命射击可以无视血量要求,就会产生不错的效果(感谢楼下朋友的建议) 温西尔盟约技能-劫掠射击:对着你的敌人射击,使其流血,并在一定时间内造成暗影伤害。每次劫掠射击造成伤害时,你都有一定几率获得劫掠者的标记,使你的夺命射击可以作用于任意目标并无视其当前生命值。 |
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史诗 |
伤害型心能。
实测兽王猎的胁迫和束缚射击都可以触发爆击和爆伤buff,胁迫和束缚射击交替使用,相当于30秒的伤害buff。个人感觉是一个不错的心能,可以增加爬塔效率。 |
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史诗 |
伤害型心能。
在每一层的起点给一个60秒的红人,中规中矩,没啥感觉。 |
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史诗 |
生存型心能。
使误导的目标受到伤害降低90%,这个心能感觉非常不错,不管是个人爬塔给宝宝用,还是组队爬塔给T用,都可以增加生存能力,毕竟高层一刀下来一格子血。 |
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史诗 |
组合型心能。
为什么称之为组合型心能呢,因为单单把这个心能拿出来,一点用没有,逗比心能,后跳给你扔各种陷阱,冰冻,焦油,爆炸陷阱都有。 但是有很多陷阱联动的心能 陷阱精通:扔下任何陷阱使BB的伤害提高25%,持续10秒。 点燃:如果你将照明弹射入焦油陷阱,那么在焦油陷阱内的所有敌人每2秒受到150%攻击强度点火焰伤害,持续12秒。 爆炸焦油:焦油陷阱的半径扩大100%。 限制移动:受到你任何陷阱影响的敌人的伤害降低25%,持续10秒。 粘性焦油:焦油陷阱使目标的移动速度额外降低15%。 后跳扔陷阱(如果有焦油陷阱)=触发BB增伤buff+敌人减伤buff+(超大范围减速,照明弹大范围烧烤伤害)所以一般有这个我必选,实用性趣味性都有。 |
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史诗 |
伤害型心能。
即使没有陷阱精通心能,我也会选,毕竟本身就会扔两个陷阱呢不是吗。 |
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精良 |
生存型心能。
这个心能仔细考虑一下,对于兽王猎貌似只有失误时会用到。射击和生存应该会选。 因为平常都是宝宝在抗怪,宝宝死了玩家可以选择假死脱战,也可以复活宝宝,虽然复活宠物被改成了6秒,但是龟壳原本的持续时间就够了。 或者说没有误导宝宝就直接弹幕开怪了,玩家可以开龟壳顶着干。 仁者见仁智者见智的心能吧。 |
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精良 |
伤害型心能。
和焦油陷阱的联动天赋,照明弹引爆焦油,兰博大招了解一下,伤害挺高的! |
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精良 |
生存型心能。
和龟壳一样,兽王猎不用人抗怪,所以应该不会选。 |
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精良 |
伤害型心能。
宝宝体型增大很好玩,不过实用性不强。 |
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优秀 |
组合型心能。
对于兽王猎来讲就是配合其他心能打combo。对于射击来讲可以用来风筝吧。 |
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优秀 |
生存型心能。
这个好用,收到陷阱影响的敌人伤害降低,不就提高了人宠的生存能力了嘛 |
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优秀 |
生存型心能。
假死cd缩短就挺好的了,还能移除负面效果。 |
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优秀 |
伤害型心能。
单单看这个心能挺逗比的,但是塔内有很多和老鼠联动的心能和机制,比如老鼠死后会爆炸,杀死老鼠加生命值上限等等。有待研究。 |
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优秀 |
赶路型心能。
这心能对战斗而言几乎没用,但是在塔内是没有坐骑的,所以选个移动速度的心能也不错,而且是常驻的,比那种靠墙加移速的心能好用。 在10层以上就会有折磨debuff了,想把地图全清,赶路尤为重要。 注:塔内会有坐骑心能,比如可以骑在噬渊鼠上,还可以在噬渊鼠上打人。。。 |
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优秀 |
伤害型心能。
地图里掉心能的罐子,貌似有官方称呼,我暂且叫它水泥罐吧。这个心能貌似早就做好了,但是其他帖子里都没提过。 选了这个心能,地图里靠后的水泥罐可以最后清,拿到增伤buff打boss挺好的。最高增加2000%倒刺射击伤害。 |
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普通 |
伤害型心能。
被误导的目标增加20%的伤害。挺强的。选! |
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普通 |
伤害型心能。
感觉很一般,猎人印记是有GCD的,而且最多一个目标有效,说白了就是打boss用的心能。差这10%吗?或许组队时有用? |
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普通 |
赶路型心能。
也挺一般的,有了老鼠坐骑或者幽灵马坐骑心能之后,这个就一点用都没有了,而且相比于后跳加移速的心能也逊色一些。 |
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普通 |
伤害型心能。
和刺杀心能差不多。你都能把boss打到20%血以下了,你还差这20%嘛。 同刺杀心能,在配合温西尔盟约技能时,会有不错的效果。 |
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普通 |
生存型心能。
配合自然治愈天赋,可以让意气风发使用的频率提高。高层宝宝压力大时可以选择。 |
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普通 |
伤害型心能。
增加爆发的持续时间,配合暴击刷新的红人,可以增加红人覆盖率。感觉要比那个进塔给60秒的史诗心能来的都实在。 |
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普通 |
生存型心能。
感觉没有任何适用场景。需要控怪可以冰冻陷阱,可以胁迫,可以束缚射击,咋着也用不着震荡吧。 |
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普通 |
生存型心能。
感觉也没什么用,除非量变引起质变,让怪不能动。你说呢? |
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普通 |
伤害型心能。
直接增加主要输出技能伤害了,没啥好说的。选就是了。 |
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普通 |
组合型心能。
cd短,赶路更快,如果有陷阱精通心能,扔的陷阱更多;如果有速度撤退心能,叠层更快。 |
猎人职业心能-额外天赋
如果玩家已拥有此天赋,可以选择同一行的其他天赋。
我记得还有天赋的心能,下次遇到补全
心能品质 | 心能图片 | 个人评价 |
精良 | 这种天赋心能没啥可讲的,就是增加特定天赋。还记得军团的橙戒吗~这次给你带来的是多倍橙戒的感觉! | |
精良 | ||
精良 | ||
精良 |
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