《魔兽世界》9.0暗牧输出一览
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
魔兽世界9.0版本将会对部分职业进行改动,其中一些职业进行了加强。那么作为猎人三大派系之一,射击猎怎么输出?输出手法是什么?针对该问题,下面就将地阿莱魔兽世界9.0暗影牧输出顺序一览。
9.0暗牧技能测试汇总
这个技能有点类似当年的生存天赋黑箭,技能的加成为250%AP,联动楼主之前发的9.0猎人底层伤害公式,发现射击专精的面板伤害始终与公式有出入
经过多次计算与测试,发现这个技能虽然享受射击的精通加成,猎人印记加成,但是不享受孤狼加成。
对比如下:
无孤狼下的每跳伤害
孤狼加持下的每跳伤害
而兽王暂时无此问题
联动楼主上一贴的射击技能伤害测试,现阶段数值上奇奇怪怪的问题还很多,不吃精通,不吃孤狼的伤害比比皆是,希望后面能修复吧
PS:楼主已提交BUG,改不改听天由命吧
概括一下,温西尔盟约技能,如下(表格中最后一行)
技能 | 伤害系数 | 伤害类型 | 施法时间 | 集中 | 冷却 | 冷却受急速影响 | |
通用技能 | 瞄准射击 | 248.40% | 物理 | 2.5s | 消耗30 | 12s | 是 |
奥术射击 | 60% | 奥术 | 瞬发 | 消耗15 | - | - | |
多重射击 | 37.50% | 物理 | 瞬发 | 消耗15 | - | - | |
急速射击 | 26%*10 | 物理 | 3s | 获取10 | 20s | 否 | |
夺命射击 | 200% | 物理 | 瞬发 | 消耗10 | 10s | 否 | |
稳固 | 60% | 物理 | 1.75s | 获取10 | - | - | |
T1 | 毒蛇钉刺 | 82.50% | 自然 | 瞬发 | 消耗10 | - | 否(dot受急速影响) |
黑鸦 | 25%*16 | 物理 | 瞬发 | 消耗20 | 60s | 否 | |
T2 | 爆炸 | 189% | 火焰 | 瞬发 | 消耗20 | 30s | 否 |
弹幕 | 14.196%*11 | 物理 | 3s | 消耗30 | 20s | 否 | |
T4 | 奇美拉 | 79.09% | 冰霜/自然 | 瞬发 | - | 是 | |
T6 | 乱射 | 35%*12 | 物理 | 瞬发,持续6秒 | - | 45s | 否 |
盟约 | 温西尔劫掠射击 | 250% | 暗影 | 瞬发,持续20秒,10跳 | 消耗10 | 30s | 否(dot跳数也不受急速影响) |
以下就是楼主的一些使用感受,以及相应的数理计算
原本楼主的想法是劫掠射击与射击的T5天赋致命之眼联动,进一步提升射击的平稳期伤害
使用感受
盟约技能的描述为,每次dot发生伤害都能有15%的概率获得BUFF,可以直接使用夺命射击
1、经过实测,这个buff触发后,持续10秒,夺命射击直接高亮,并变为可使用状态
2、且获得buff后并不会直接获得1层夺命射击,因此,这个盟约技能在斩杀阶段的收益基本为0
3、因为在斩杀阶段,我们都是卡CD使用夺命射击,即使盟约触发,我们手上也没有可使用的夺命射击
4、单次伤害/集中比为目前最高,因为是暗影伤害,不享受护甲减免,这个很占优势
5、总体上来看,技能强度很高,推荐单体环境携带
数理分析--与新天赋致命之眼的联动
以下数理分析主要集中在新盟约技能与射击新天赋的联动上
先明确下概率问题,15%的概率指的是在一个大样本的前提下,触发的总数量/可触发的总数=15%
也就是触发的总数量,总是近似于15%* dot跳数
但是我们任意截取一个片段,对其中的一个个离散片段进行观察,每个片段触发的数量总是不同,可能前10跳触发了3次,后10跳仅触发一次
这也是后面分析这个盟约技能和射击专精致命之眼天赋联动性的重要前提
然后就是和致命之眼天赋的联动部分
夺命之眼能让我们拥有2层夺命射击,描述如下:
这个DOT一共是10跳,持续20秒,这期间又能让我们获得2层夺命射击
如果我们没点这个天赋
平稳期内,算上手上的1层,20秒内总共能获得的夺命射击为三发,如果这个特效触发三次收益最大,如果触发三次以上或者在手上无夺命射击时10秒内连续触发,则收益溢出
收益溢出概率= 1-P(一次未触发)-P(触发一次)-P(触发二次)-P(触发三次)+P(手上无夺命,10秒内连续两次触发)=17.98%
如果我们点了这个天赋
平稳期内,算上手上的2层,20秒内总共能获得的夺命射击为四发,如果这个特效触发四次收益最大,如果触发四次以上或者手上2层夺命射击连续或者2~4秒内消耗完后,4~8秒内BUFF连续触发,则收益溢出
收益溢出概率= 1-P(一次未触发)-P(触发一次)-P(触发二次)-P(触发三次)-P(触发四次)+P(手上2层夺命消耗完后,4~8秒内连续两次触发)=6.11%
简而言之
如果我们使用这个盟约技能,并配合致命之眼
遇到,连续触发,而浪费夺命射击的概率减少2/3
但是不得不指出,我们的战斗时间不是无限长的,如果我们放到一个360秒的战斗时长中
那么去掉斩杀期,平稳期内大致能释放10发劫掠射击,
不点致命之眼天赋,大致会有1发劫掠出现溢出
点了致命之眼天赋,大致会有0发劫掠出现溢出
由于目前还没开放新的天赋树,仅从目前状况上来看致命之眼的配合盟约技能-劫掠射击的收益可能并不如同层的其他天赋,还需要后续的进一步测试
综述
1、单看技能强度的确是足够强,尤其对于兽王来说,250%AP系数,10集中的消耗,还能在平稳期触发夺命射击,香!
2、但是对于射击来说,无法受到孤狼加成,多少有点亏,希望这是个BUG,后续能够修复
3、和射击天赋致命之眼的天赋联动,其实并不是那么强,理性上来说,战斗时间越短,收益越低
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