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《魔兽世界》9.0暗牧PVE天赋选择

时间:2020-04-21 09:55:42
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界9.0暗影国度版本中,想要提高暗牧的战斗力有很多方法,比如属性,附魔选择等等,除此之外,天赋加点同样重要。那么新版本暗牧PVE天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界9.0暗牧PVE天赋加点选择。

9.0暗牧PVE天赋

《魔兽世界》9.0暗牧PVE天赋选择

主要改动包括:

死亡与疯狂:取代暗言术:灭。如果目标在受到你的暗言术:灭后的6秒内死亡,你在4秒内获得40点狂乱,并重置暗言术:灭的冷却时间。

疯入膏肓:重新设计。2分钟冷却时间。你立刻获得100点狂乱值,并对目标施放虚空爆发。在接下来的25秒内,你所有可产生狂乱值的技能将额外产生100%狂乱值,并让你可以在移动中施法。若目标没有在你施放疯入膏肓后的25秒内死亡,则你会死。

其余无改动。 吉兆暴雪你不打算BUFF回来?

天赋改动测试

死亡与疯狂

运作机制:当你对目标使用灭之后,目标会获得一个DEBUFF,在DEBUFF持续时间内,如果目标死亡,你会获得狂乱值并充值灭的冷却时间。

我最初的理解,这是一个翻版的毁灭术的暗影灼烧,觉得还不错,测试后一言难尽。

首先,虽然文字描述是获得40点狂乱值,但实际测试只获得22点狂乱值。

其次,如果直接斩死目标,并不会重置灭的CD。

没错,干他妈的濒死之息。

由于这个机制,使用灭非常难受。如果选择直接斩死的血量,那你获得30点(灭的效果)+22点(死亡与疯狂),但是不重置灭的CD。如果选择差一丢丢斩死的目标,那你获得15点(灭的效果)+22点(死亡与疯狂),但是会重置灭的CD。你需要抉择要不要斩死。

并且,根据BFA当前版本使用濒死之息的经验,差一丢丢斩死是非常考验人的,所以实战中万一翻车不重置灭,这个天赋收益还会下降

疯入膏肓

首先,疯入膏肓不会重置虚空形态的层数。

运作机制:

你选择一个目标,使用疯入膏肓(没有目标无法使用该技能),你会立即获得100点狂乱值并对该目标使用虚空爆发。该目标会获得一个25秒的DEBUFF,同时你会获得一个持续25秒BUFF。

如果25秒内,目标没有死亡,那么你就会死亡。

如果25秒内,目标死了,你不会死。但是,目标一旦死亡,你也就失去了你的BUFF,不再享受移动施法和100%狂乱加成。

首先,如果目标恰好25秒死亡。我觉得这个天赋其实非常不错。

立刻获得100点狂乱,即便是自杀有GCD,也能保证极限层数开始自杀不会翻车。

由于理想的使用战斗情形是有ADD时,附带的虚空爆发等于还造成了一次AOE伤害。

25秒的自杀配合能量灌注(CD同为2分钟),预计在版本初期打接近50层。

但是,坑爹的地方在于目标25秒内死亡,自杀也会同样失去,这导致这个天赋的收益非常难以控制。如果后续改为目标死亡,狂乱加成和移动施法仍然在,我觉得新版的疯入膏肓很不错。如果不做修改,我觉得不太行。

盟约技能

基瑞恩

晋升恩惠:获得晋升恩惠,使你获得晋升新星和晋升冲击,并提高你的移动速度。晋升新星和晋升冲击对敌人造成伤害,对同伴产生治疗,并获得能量在晋升恩惠持续时间结束时产生强大的伤害和治疗爆炸。伤害和爆炸受到晋升者BUFF加成。

《魔兽世界》9.0暗牧PVE天赋选择

晋升冲击:替代精神鞭笞,单体技能,每次使用叠加4层晋升者BUFF。2.7秒冷却时间。

《魔兽世界》9.0暗牧PVE天赋选择

晋升新星:额外的技能,AOE技能,每对一个目标造成伤害,叠加1层晋升者BUFF。无CD。这个技能会耗蓝,但是没蓝也能使用。

《魔兽世界》9.0暗牧PVE天赋选择

我自己估算的循环:对于4目标以上,无脑晋升新星。对于2~3目标,卡CD晋升冲击,其余时间填补晋升新星。

但是,这个技能与虚空形态没有任何联动,不会产生狂乱值。

AOE时,由于伤害较高,还有可取之处。少量目标时,这个技能的收益到底如何?

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