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《魔兽世界》9.0痛苦术输出介绍

时间:2020-04-14 09:05:13
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界9.0暗影国度版本中,由于痛苦是天赋技能的改动,所以在天赋,属性和输出手法和之前版本区别很大。那么在新版本中痛苦术怎么输出?下面就将带来魔兽世界9.0痛苦术输出循环攻略。

9.0痛苦术输出手法

《魔兽世界》9.0痛苦术输出介绍

《魔兽世界》9.0痛苦术输出介绍

实际上手体验:痛苦术一定会被砍数值,但是机制仍然不完美。

由于在测试服,恶魔和毁灭的改动机制都不大,所以这次重点测试的是痛苦术。

痛苦术与BFA对比下改动,一个痛苦无常池机制取消,一个增加了新的技能。

我们都知道,在改动痛苦无常的时候,是把痛苦无常作为耗片爆发的,在这之前痛苦的片都是强化作用。

目前单独取消了痛苦无常耗片,新耗片技能邪恶狂喜又是一个傻站着不能动的技能。

在本次测试中,痛苦术的邪恶狂喜处于一个伤害非常离谱的状态。

野外练级你只需要,痛楚拉怪,蓝胖聚怪,读种子,无脑炸狂喜即可,低于五个怪根本不需要吃糖开减伤。

根本不需要痛苦无常,聚好的怪最多炸三次就完事,而且不吃技能CD 片也不吃紧(痛楚多目标回片)。

问题就来了,邪恶狂喜在目前伤害过高,数值被削弱后,

邪恶狂喜的伤害与dot数量挂钩,所以维持dot数量卡时机爆发是9.0痛苦术伤害的关键。

所以你维持基础3dot+一个新诅咒,最低4dot炸狂喜的质量决定了你的伤害。

在你炸狂喜的时候被点名,dot断了伤害就会骤低(而且无常也需要读条)。本质上爆发期其实又是不能动的。

话回正题,毕竟还没被削,

目前痛苦术aoe十分喜人,机制简单,伤害可观,还能回血,练级首选。

毁灭和恶魔等到有正式改动在测试,目前没什么可以说的,恭喜毁灭术在现在就玩到了9.0版本。

对比:

本次对比其实也没什么具体内容,想到哪儿说哪儿吧,可能前后不连贯。

1、通用技能书与三系技能书区分开来,单独成册,这个在截图上可以看出来。

2、新增的几个诅咒在练级阶段全是搞笑的,根本不用拖出来,后续不知道PVE和PVP表现会如何。

3、末日改名为厄运诅咒,击杀怪有5%的几率召唤失控的末日守卫,还需要用奴役恶魔招过来。

《魔兽世界》9.0痛苦术输出介绍

几率感人到我浪费了半小时时间就为了这个末日,还需要等25秒结束才能击杀,

通用的末日伤害巨低,击杀根本不现实,还是得等恶魔术的天赋强化。

4、天赋中的吸魂现在代替暗影箭了,如果dot比重高还是需要抽鞭子填充。

5、由于无常池的改动,现在无常上限为1,所以现在黑眼延长dot废了,第一层天赋里的死亡箭也废了

6、 与窝窝头之前挖掘的有出入,召唤恶魔法阵成为通用技能并没有实装,目前这个技能消失了。 恶魔法阵实装了,在种族天赋里

《魔兽世界》9.0痛苦术输出介绍

7、与窝窝头之前挖掘的有出入,强化腐蚀术的意思是,腐蚀术现在是三系通用技能,痛苦术的腐蚀术瞬发,另外两系均需要读条2秒。

8、召唤恶魔需要读条6秒,仍然需要耗片,其实之前也是6秒,而且吃急速,刚出生就读条5秒了,后面绿字上来还会更短。

关于几个热门提问的回复:

1、邪恶狂喜(繁体翻译)的效果:

《魔兽世界》9.0痛苦术输出介绍

注意,邪恶狂喜仅仅是根据dot数量造成伤害,且没有dot上限,三dot,诅咒,鬼缠,魅影等等等全都结算在内,不会提前结算dot和吞dot,这个放心。

2、邪恶狂喜不吃精通加成

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3、关于痛苦术现在的aoe有多么过份,

A8个毫无压力,

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A10+不小心翻车了,托大了没放暗怒

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