《魔兽世界》9.0浩劫恶魔猎手天赋分析
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
魔兽世界9.0暗影国度浩劫恶魔猎手加点是什么?想必这是很多人比较头疼的一个问题。新版本恶魔猎手天赋技能改动很大,因此玩法也会有所区别,对此下面就将带来魔兽世界9.0浩劫恶魔猎手天赋技能加点分析。
9.0浩劫恶魔猎手天赋加点
恶魔猎手最初是在军团再临版本中加入的,在军团再临版本中,每个专精在设计之初都被赋予了独特的专长,而量身打造的神器(武器)更让每个专精都可以找到归属感;同样恶魔猎手的设计淋漓尽致的诠释了上述的设计思路。尽管浩劫专精与复仇专精之间有诸多相似之处,但我们依旧感觉可以做出更多的调整来添加更多的共同点,比如共享同一种能量资源和某些特定的能力 (魔化)。
职业调整
删除复仇专精中的痛苦值,统一为 恶魔之怒。
献祭光环 改为恶魔猎手的初始技能,意思就是浩劫不再用特意点天赋了。
浩劫DPS
浩劫专精获得了一个新的被动,无边仇恨,即提高恶魔之怒的上限,有可能让浩劫在满怒时多打1-2个技能。
垃圾天赋:黑暗鞭笞 进化为 天赋:破裂精华。新天赋使用时会造成一次混乱伤害,之后短时间内大幅度提升混乱打击与刃舞的伤害。
ps:这里没提毁灭和死亡横扫,我的心有点儿虚。
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