《魔兽世界》9.0痛苦术加点选择
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
魔兽世界9.0版本已经开启第一次测试,这次新版本将会对一些职业进行改动,比如痛苦术。那么在新版本中痛苦术天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界9.0痛苦是PVE天赋加点攻略。
9.0痛苦术天赋
现在专精技能书与职业通用技能书区分开,互相独立成册。
通用:
备注:现在腐蚀术为通用基础技能,毁灭和恶魔均需读条2秒,吃急速加成。
痛苦:
恶魔:
毁灭:
实际上手体验:痛苦术一定会被砍数值,但是机制仍然不完美。
由于在测试服,恶魔和毁灭的改动机制都不大,所以这次重点测试的是痛苦术。
痛苦术与BFA对比下改动,一个痛苦无常池机制取消,一个增加了新的技能。
我们都知道,在改动痛苦无常的时候,是把痛苦无常作为耗片爆发的,在这之前痛苦的片都是强化作用。
目前单独取消了痛苦无常耗片,新耗片技能邪恶狂喜又是一个傻站着不能动的技能。
在本次测试中,痛苦术的邪恶狂喜处于一个伤害非常离谱的状态。
野外练级你只需要,痛楚拉怪,蓝胖聚怪,读种子,无脑炸狂喜即可,低于五个怪根本不需要吃糖开减伤。
根本不需要痛苦无常,聚好的怪最多炸三次就完事,而且不吃技能CD 片也不吃紧(痛楚多目标回片)。
问题就来了,邪恶狂喜在目前伤害过高,数值被削弱后,
邪恶狂喜的伤害与dot数量挂钩,所以维持dot数量卡时机爆发是9.0痛苦术伤害的关键。
所以你维持基础3dot+一个新诅咒,最低4dot炸狂喜的质量决定了你的伤害。
在你炸狂喜的时候被点名,dot断了伤害就会骤低(而且无常也需要读条)。本质上爆发期其实又是不能动的。
话回正题,毕竟还没被削,
目前痛苦术aoe十分喜人,机制简单,伤害可观,还能回血,练级首选。
毁灭和恶魔等到有正式改动在测试,目前没什么可以说的,恭喜毁灭术在现在就玩到了9.0版本。
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