《魔兽世界》8.3冰DK大秘境属性推荐
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:Nick
魔兽世界8.3冰DK大秘境属性用什么好是很多玩家非常关心的一件事情,这个职业在8.3版本拥有非常强势的表现力,很多玩家都对这个职业的情况非常感兴趣,来看看魔兽世界8.3冰DK大秘境属性用什么好,8.3冰DK大秘境属性推荐。
冰DK大秘境属性:
暴击>急速>精通 标准面板25+暴击 20+急速 不要全能 精通随意有泰坦机制的版本 没有完美属性 只需要按照这个模板堆就行
理由:
1.3小龙 5目标以上常驻1000左右精通 也就是说有冰柱就有精通
2.暴击对于冰盖减少冰柱cd的影响 随着怪的数量增加而减少(100只怪1次冰镰只要有一只怪暴击 那么减少3秒冰盖cd 也就是说100只怪理论上只需要1暴击即可达到每个冰镰减少3s)
这个版本的大米大部分时候以5+目标为主 那么我们仅需要20暴击就可以办到每个冰镰gcd减少3s冰柱
但因为暴击增加全伤
且暴击触发杀戮机器可以增加更多的冰镰暴击
普通技能暴击2倍伤害 冰镰暴击4倍伤害
2层天赋杀戮效率的暴击额外收益
也就是说暴击在正常提升所有伤害的同时 还有许多额外收益
暴击在aoe时一般情况下是收益最高的一项属性
3.第2点主要阐述的观点就是保证每个gcd减少冰柱cd 这样才能保证冰柱/小龙精通/堡垒的高覆盖率 如果不堆急速是无法保证常驻这些buff的
在你需要在冰柱内使用不减少冰柱cd的技能时(吹风 仇敌 大龙等一系列技能)你需要的急速更高 但可以通过手法来降低需要的急速 也就是上篇帖子里aoe手法的根据
冰柱
假如add死之前能刷好一个冰柱 那就卡cd使用 单体(25左右暴击 20以上急速 杀戮机器全打镰刀接冰打 cd25秒左右)
永远保证能量>15 留一个冰打不使用
双目标及以上 开始使用镰刀作为常规符文技能
符文>3时
免费吹风(大部分目标无疾病)>镰刀
符文≤3时
杀戮镰刀接冰打>镰刀
符文小于等于2时
免费吹风>杀戮镰刀接冰打>镰刀>冰打
宿敌之血10S内
杀戮镰刀接冰打(符文≤2) >镰刀
起手吹风上疾病 仇敌 冰柱 冰龙 仇敌以后冰柱15秒内共12个gcd
(法师的燃烧是独立gcd 我们带入公式的时候不减1)
套入公式
1.5*12/15(冰柱持续时间)=1.2
也就是说只有在急速>20 不断档的情况下打出1个冰柱1个大龙10个暴击冰镰
急速越高 就可以插入越多的技能或者允许越多的技能不暴击
且20急速是5秒打4gcd的急速 gcd/(1+急速面板)=gcd 20急速时gcd1.25s 算上网络延迟 你的急速需要>20
仇敌暴击+爆伤=5秒 仇敌+冰柱+冰镰+大龙
仇敌暴击=10秒
4.大米全程伤害百分之80以上为吃精通的冰霜伤害
不是不堆精通
而是3小龙本身增加精通 这个装等的绿字总数又是固定的 暴击吃掉了大部分绿字 剩下的绿字再投入到精通上 那么你的急速就会特别低
第二点第三点综合起来看 你需要一定的暴击 和尽量多的技能保证冰柱的覆盖率
冰柱=力量+精通 急速=冰柱cd=增加力量、精通
所以说 当你能保证全程冰柱不断的时候 你的急速就可以不堆了 开始堆暴击精通
5.每一种绿字的收益在每一场战斗 在不同的伤害构成里有不同的收益(不同天赋 不同时间轴 释放技能先后顺序 有无仇敌等等等等)
比如
5秒钟战斗 仇敌 冰柱 大龙 可以秒怪这种情况下 急速0收益
不点冰盖 一场战斗只用冰镰时 暴击>精通>急速>全能
你可以把大米看作一个长时间的aoe环境 在这种情况下才有了上面的
25+暴击(为了4目标以上每个冰镰减少冰柱cd)
20+急速(为了冰柱覆盖率尽可能的长)
其余属性精通(大米全程80%伤害吃精通)
不要全能(全能85点提升全伤1% 精通36点提升冰伤%1大概45点提升全伤的1% 也就是说当你面板精通到89的时候 全能=精通)
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