《魔兽世界》8.3浩劫DH天赋加点推荐
- 来源:NGA论坛
 - 作者:未知
 - 编辑:笨南北
 
魔兽世界8.3作为一个新版本,各职业玩法变化很大。其中浩劫恶魔猎手天赋加点和以往大大不同。那么新版本浩劫DH怎么加点?下面就为大家带来魔兽世界8.3浩劫DH天赋加点攻略。
		
8.3浩劫DH天赋
				  
				[盲目之怒]  | 
			
				  
				[恶魔食欲]  | 
			
				  
				[邪能之刃]  | 
		
| 
				 眼棱每秒产生40点恶魔之怒,持续时间延长50%  | 
			
				 混乱打击有6RPPM几率产生一个小型灵魂残片 消耗任何一个灵魂残片时会产生30点恶魔之怒  | 
			
				 15码射程, 瞬发,15秒冷却时间 冲向目标,造成xxxx点火焰伤害 恶魔之咬 or 恶魔之刃有几率重置邪能之刃的冷却时间  | 
		
| 
				 我们过去的选择,现在另外两个天赋是更好的选择 如果是打低层大秘境,可以考虑选择这个天赋  | 
			
				 吃球流的核心天赋 RPPM机制,因为吃球回血,拥有良好的生存能力  | 
			
				 自动挡核心天赋,恶魔之咬和恶魔之刃有20%几率刷新邪能之刃的冷却时间 拥有15码的短距离冲锋,在攻击范围内则不会冲锋原地释放 通过急速可以缩减冷却  | 
		
| T2 | ||
				  
				[饥肠辘辘]  | 
			
				  
				[恶魔之刃]  | 
			
				  
				[献祭光环]  | 
		
| 
				 恶魔之咬最多产生10点额外的恶魔之怒 恶魔之咬变成每次产生20-40点恶魔之怒  | 
			
				 替代恶魔之咬 你的自动攻击有60%的几率造成额外的暗影伤害 每次恶魔之刃产生12-20点恶魔之怒  | 
			
				 将自身包裹在烈焰中,立即对8码内的敌人造成xxxx点火焰伤害,并每秒辐射xxx点火焰伤害,持续10秒 在持续时间内产生80点恶魔之怒  | 
		
| 
				 这个天赋容易上手,但是收益实在是太低了  | 
			
				 自动挡核心天赋 自动攻击生成怒气,急速越高生成怒气越多,与眼速有很好的联动性  | 
			
				 自动挡之外我们通常的选择 良好的aoe与回能  | 
		
| T3 | ||
				  
				[毁灭之痕]  | 
			
				  
				[邪能精通]  | 
			
				  
				[邪能弹幕]  | 
		
| 
				 刃舞的最后一次斩击会在4秒内造成xxxx点额外混乱伤害  | 
			
				 邪能冲撞造成的伤害提高100%  | 
			
				 在3秒内爆发出洪流般的邪能能量,对8码内的所有敌人造成xxxxx点混乱伤害  | 
		
| 
				 我们通常的选择 刃舞尽可能的a到更多怪挂上毁灭之痕  | 
			
				 收益太低,废天赋  | 
			
				 弹幕为恶魔猎手提供了一个短时间的高爆发,适用于快速大量的AOE 总是引导3s,当急速越高时伤害跳数越多 不存在急速断点,多出的急速会以补伤害的形式补上一跳  | 
		
| T4 | ||
				  
				[灵魂劈裂]  | 
			
				  
				[绝望本能]  | 
			
				  
				[虚空行走]  | 
		
| 
				 吸血提高10% 激活恶魔变形时,你额外获得10%的吸血  | 
			
				 疾影现在使受到的伤害额外降低15% 当你的生命值降至35%以下时将自动触发疾影。此效果只能在疾影不在冷却期时触发  | 
			
				 遁入虚空,移动速度提高100%,并免疫一切伤害,但也无法攻击。持续5秒。2分钟冷却  | 
		
| 
				 常规吸血天赋  | 
			
				 增强了技能的免伤能力,使极影免伤达到 50% 要注意的是因为会自动触发,所以有可能在不必要的时候触发掉  | 
			
				 多数情况下的选择,虚空行走并不需要宏,开启后再按一次可以关闭 虚空行走并不能免疫击飞、眩晕、减速、debuff,只能免疫伤害  | 
		
| T5 | ||
				  
				[仇恨之轮]  | 
			
				  
				[第一滴血]  | 
			
				  
				[黑暗鞭笞]  | 
		
| 
				 当混乱打击返还恶魔之怒时,它还能使恶魔变形的冷却时间缩短3秒  | 
			
				 刃舞消耗的恶魔之怒降低 20点,并使其对击中的第一个目标造成的伤害提高至xxxxx点  | 
			
				 斩击一名敌人,造成xxxx点物理伤害,并使你的混乱打击对其造成的伤害提高40%,持续8秒,20s冷却  | 
		
| 
				 一些奇葩流派会选用这个天赋,用来刷新恶魔变形  | 
			
				 我们多数情况的选择,本层收益最高的天赋  | 
			
				 这个天赋目前只在单体情况下适用,而单体的收益却不如第一滴血,同时还会复杂输出循环  | 
		
| T6 | ||
				  
				[释放力量]  | 
			
				  
				[战刃大师]  | 
			
				  
				[邪能爆发]  | 
		
| 
				 使混乱新星不消耗恶魔之怒,并使其冷却时间缩短33%  | 
			
				 投掷利刃现在有2层充能,诱捕击中的敌人,使其移动速度降低50%,持续6秒  | 
			
				 20码射程,30s冷却,刺穿目标,造成xxxx点混乱伤害,并使其昏迷4秒  | 
		
| 
				 通常情况下的选择,使群晕不再耗怒,同时cd减少到40s  | 
			
				 通常需要 减速 时或者 自动挡 天赋时选择 作为自动挡的填充技能,2层充能  | 
			
				 如果有战术要求可以选择,但是因为我们有群晕,所以很少使用这个天赋 在一些高层大秘境当中,由于打断匮乏,会点出这个天赋用来断读条或钢条  | 
		
| T7 | ||
				  
				[魔化]  | 
			
				  
				[势如破竹]  | 
			
				  
				[涅墨西斯]  | 
		
| 
				 眼棱的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续8秒  | 
			
				 邪能冲撞将使你造成的伤害提高15%,持续6秒。 复仇回避的冷却时间缩短5秒,如果该技能击中至少一名敌人,则在10秒内产生80点恶魔之怒  | 
			
				 使你对目标造成的伤害提高20%,持续1分钟。 当目标被杀死时,在剩余的持续时间中,你对所有与原目标相同类型的生物(人型、龙类等)造成的伤害提高20%  | 
		
| 
				 因为另外两个天赋的不理想,以及眼速的联动,魔化是我们目前唯一的选择  | 
			
				 势如破竹的时代已经过去了,因为需要位移才行,而现在的团本没有随便位移的输出环境  | 
			
				 涅墨西斯在某些情况下很强,但目前来说依旧不如魔化  | 
		
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