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《魔兽世界》8.3元素萨输出手法

时间:2019-12-20 17:56:07
  • 来源:NGA论坛
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界8.3版本将在2020年1月更新,这次新版本对一些职业影响很大,主要是输出手法。那么作为法师职业,萨满怎么输出?下面就为大家带来魔兽世界8.3元素萨输出循环预览。

《魔兽世界》8.3元素萨输出手法

8.3元素萨输出手法

火尊手法

火尊手法相较于风尊比较简单,没有太多好说的,火尊的输出差距全在细节

保持三到四目标火震,尽量保证每一个地震术都吃到宗师buff,火球要打在有火震的目标上,所以前两个火震尽量选择怪堆中血量较多的怪或者最有威胁的怪

火尊的一大优势是AOE期间压某个怪的血量(例如自由震1个大的带几个小的), 萨满是完全可以修血到一起死,最强的展示就是自由镇的竞技场(挂2木桩压本体,具体细节副本篇我一个一个本讲)

两目标开始带宗师buff的火震优先级就已经高于大地震击,所以双目标也铺地震,部分情况自己考虑,不要无脑铺,需要考虑怪(例如1-2个怪+黑妹)或者两个坦克需要一直移动的怪(例如自由镇老2)

仇敌之血配合着神器一起使用,我的建议是存好60+的漩涡值,放第一个地震(同时开始往怪堆移动),然后仇敌➡神器➡地震➡神器➡地震(所有技能均为瞬发,期间穿插火球让神器和地震吃到宗师buff)

闪电链3目标 12漩涡值,三火球特质一发火球伤害 > 四目标没过载闪电链

还有什么要说的可以回复提醒我我加进来 很容易忘记

如果点余震神器不要有就开,关注好自己的漩涡值不要让漩涡值溢出,火尊我还是建议点余震不建议点召唤雷霆

《魔兽世界》8.3元素萨输出手法

风尊手法

风尊的手法很难写,因为会根据很多不同情况而定所以我也只能讲一下大致思路

风尊我更建议点召唤雷霆,比较好控制,根据下拨怪去存漩涡值和能量

风尊的核心思路很简单,在开启风尊之后尽量打出更多的闪电链/闪电箭来减少施法速度,层数叠高了能阻止你的只有GCD

最基础的就是风尊自己本身有主要的两个技能 ”召唤闪电“(提高风尊伤害300%), ”风暴之眼“(风爹疯狂抽搐带你飞),所以风爹的风暴之眼要等他释放完了召唤闪电再用,并且风暴之眼选择怪堆中血量最多的怪

风尊期间仍然需要挂火震(触发自然和谐,千万别忘,450+的暴击), 起手可以火球+火震,或者直接预读神器然后直接挂个火震就开打,看情况而定

风尊单体期间仍然需要打火球,并不是完全不打,层数低时瞬发火球仍然需要打

萨满现在开怪之前的前奏非常长,尾王饰品4秒,读神器1.3秒,所以风尊萨满非常需要沟通,当你有饰品+仇敌+神器+风尊请和roll到5buff的狂徒一样让坦克把整个本给你拉了

风尊期间每一个共cd都至关重要,地震不要着急放,等怪据好根据什么怪再放,举例:

以自由镇为例子,自由镇进门第一波怪如果打的话,起手先打好萝卜存好2个地震的漩涡值,第一波怪血最多的是会把坦克来回丢的,远程站位也很关键(我会在副本细节里提)

起手预读饰品→神器,给执行者/射手挂火震(执行者是从上面跑下来),慢慢往近战走,熟练的坦克会所有怪拉到射手边上,然后铺2个地震➡仇敌➡神器(风爹技能)➡地震➡神器➡地震

这里一有漩涡值就放的原因是因为开大之后执行者会把坦克丢到远程脚下导致怪跑出地震

自由镇老2之后的钩子怪(会把你拉过去的),地震就不需要着急丢,因为怪随时会把你拉走,这种情况起手想爆发就是直接插静电图腾然后开A,如果拉走之后尽量不要选择在怪堆中继续施法,而是用存好的漩涡值铺地震,打火震冰震之类的慢慢走出怪堆

还有类似老2左边坡上去那波怪聚怪也需要时间,不要着急在坦克拉怪期间打神器闪电链之类的,OT了更难受,等拉齐了再A

风尊开启的时间非常关键,不要所有怪都是有就起手开

托尔达戈老一,会在出一次虫子之后钻地,等钻地上来再开嗜血再开风爹开A

围攻老一,等点名出了再考虑开不开

暴富老一等易伤快开始再开,神器也记得打到易伤阶段,老二等点名出了,吹风减速眩晕乱七八糟控住再开

举几个例子,剩下等副本篇一个一个说

还有什么问题还是一样回复里问我会回复

《魔兽世界》8.3元素萨输出手法

阿塔达萨

副本篇慢慢更,所有我能想到的细节都会写,手法篇其实很多不大知道怎么写,还是只能多打,打多了自然就了解了

阿塔达萨应该是将元素萨的功能性发挥的凌厉尽致的地方,每一个技能都有用

阿塔进门左边和老三门口那些冲锋怪,如果不卡任何Bug,可以在开了尊者之后让奶进人群,让尊者站在最远,冲锋怪会冲锋尊者而不是你

萨满老1每隔一波有一个战栗图腾,所以和队友说1 3 5 7波都不需要卡视角直接站撸,有些时候战栗解的慢的原因是因为战栗1秒解一次,可能Boss吼完刚好是战栗解完的一瞬间

老1尽量让坦克去踩龙增加输出(别想着2目标铺地震加输出,慢慢挂死或者给队友盗贼叠层,大秘是团队游戏),不要无脑踩,也不要自己就去踩,老1坦克压力很大,让他自己决定

老1之后右转第二个图腾右边阶梯两只隐身怪是可以用地缚图腾拉下来(有黑妹别拉,亲测黑妹会进站,血的教训)

中间所有大龙都可以战栗,捏在手上观察队友的打断,地震术是有可能会骗断的

萨满呱了一个怪还可以用"召唤雷霆"击飞

老三喷火楼梯下面那4只怪(两个什么火技能那个),所有人站在近战只读一次就不读了

老三镀金之爪可以驱散,出的小怪不能妖术,可以帮忙减速击飞

尾王碎魂可以做到一波静电图腾一波地缚,不需要放太远,车队有自信直接脚下靠后,盗贼这种直接带着本体A,萨满也是直接闪电链boss铺地震

尾王可以帮助坦克远程打断

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