《魔兽世界》8.3元素萨天赋加点
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- 编辑:笨南北
魔兽世界8.3版本因为职业平衡改版,一些职业玩法变化很大,例如元素萨正是当中之一。很多人对于元素萨天赋选择有一些疑问,那么新版本元素萨天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界8.3元素萨大秘境天赋加点推荐。
8.3元素萨天赋
火尊体现的就是稳定,在一个非常长时间的AOE情况下火尊的AOE伤害会无线趋近于风尊,单体也会比风尊稳定得多,加上高伤害的火球体现出来的压本体的能力。
风尊相对来说非常难,非常冒险,只要循环中间需要大量的移动这波风尊的爆发基本等于没有,所有环境对于风尊都会有限制
大家现在都倾向于去看全程,然而如果我们单看每一波的输出,可能火尊全程和风尊打的差不多,大家就说为什么要打风尊呢,单体还低一点还要费劲。
但是风尊对于高压的那波怪的处理是完完全全高于火尊的,例如自由镇第一波带黑使者,每个副本的比较冒险拉法全程可能差不多但是在每一波坦克拉非常多的情况下风尊表现出来的就是完完全全高出火尊的爆发AOE能力。
但是当如果强忍周一波怪你的完美爆发打完怪还剩很多血的时候就要考虑到底点风尊还是火尊了,并不是强忍小怪多就无脑适合风尊。
有些本也比较适合火尊例如神庙,诸王这种小怪偏少血偏多的。
萨满天赋主要分火爹和风爹两种,冰怒不讨论,我打团除了老3开荒那把别的都不点冰怒(不讨论谁强谁弱),全部是尊者,底下附一个WCL吧(M不附了之前懒得开荒打完老1替补到开荒,总分好像80多,懒得管了),现在也不打团了准备专心找车队开始冲层了。
WCL
萨满的大秘天赋选择主要根据队友和团本去补足,像是贼贼萨之类的残暴周会考虑换火尊。
火尊(大秘)
第一层元素回响,第二层余震,第三层幽灵狼(静电充能),第四层元素宗师,第五层自然守护者(先祖指引),第六层元素尊者,第七层风暴守护者。
火尊目前的优势就是在爆炸单体长时间的稳定AOE,也是之前大家说的车队需要萨满的原因,然而这个版本狂徒一砍,萨满风尊在大部分本还是可以和各种一哥扳扳手腕的。
目前我已经除了诸王都用风尊在打了,世界第一萨满petko(s2时raiderio排名世界第一)好几周没看了之前都还是选的火尊在打,很偶尔选风尊。
现在风尊和火尊的单体输出真的差距没有那么大,海兽这种饰品还吃暴击,完美属性风尊打出的单体非常可观,只是非常吃环境和开技能的时机。
萨满的第三第五层都是看情况换,不需要狼的20减伤就换静电充能,然后像是残暴的神庙老3高层会需要到先祖指引,具体选择还是是看团队,剩下的并没有太多的争议。
风尊(大秘)
第一层大地狂怒,第二层召唤雷霆(余震),第三层幽灵狼(静电充能),第四层风暴元素,第五层自然守护者(先祖指引),第六层元素尊者,第七层风暴守护者。
召唤雷霆或者余震是争议比较大的一层,我的解释就是余震代表了上限,召唤雷霆更加稳定并且弥补了萨满在起手没有神器没有漩涡值只能尴尬的打闪电链的情况(提前存漩涡值)。
风尊是目前我主要使用的天赋,也要感谢炮王,之前一直坚信火爹,因为世界第一就是火爹,除了暴富全程火爹,后来炮王和我说风尊现在单体也能打3W5(版本最初期),我就转了试试看然后一路打到现在。
当前版本风爹的爆发AOE配合上仇敌+主动饰品非常爆炸,目前比较热门职业也就邪DK和火法可以拼一下,剩下都不够打的(很多职业我也不了解,所以还有别的爆炸AOE的我没说不好意思)。
风尊非常吃节奏和车队(有了完美愿景好了很多,但是还是很吃节奏),节奏好坦克熟练自由镇现在完全是可以打上7W甚至8W。
风尊的单体在属性对的情况下只要开风爹时候没太多走位打出的单体伤害也非常可观,并不会低火爹太多。
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