《LOL》10.1寡妇高胜率攻略
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:Nick
五、游戏策略和细节技巧
上路的gank策略
6级之前
在6之前寡妇是否gank主要看2点,第一是对线双方哪边在推线,第二是敌方是否在草丛与河道处放了眼。通常,伊芙琳玩家并不会在早期就花时间去对线上进行gank,除非你对你的队友很有信心。在你刷野的时候你就应该对敌方的上路保持一定的观察,看他们是否离开线上去在河道处或者自己家上路野区的入口处放眼,当然了,直接打字问自家的上路对方是否放了眼也是不错的选择,只不过有的路人队友打字速度实在太慢,可能会导致他们有危险。
如果对方线上的玩家已经做了保护眼,那么很多时候对这一路进行gank就是浪费时间,但也有例外。比如假设你在蓝色方,要去gank红色方的上路,那么你可以从中路上方的野区入口往上路绕,从上路三角草的位置切入进行绕后gank.
假设你处于红色方,那么你可以尝试同样从上半部野区入口进入蓝色方野区,然后利用爆炸果实打个出其不意。(这个位置的第一个爆炸果实刷新时间是5:15)
但这样做的风险在于,如果对方的打野是往上半区刷的路线,那么你们可能会遭遇,这个时候伊芙琳的单挑能力是很差的,也没有大招可以脱身。
如果你在上路河道草里蹲伏,而这个时候对面的上单过来插眼,那么可以考虑立刻套上W然后立刻打破打出减速,因为这时如果等W蓄满再去触发魅惑的话敌方基本已经跑到了安全的位置,并且心理上也有了防范。这个时候不用刻意去追求击杀,当然能打出击杀最好,闪现打出来就已经很赚,打掉对面一些血量也算是对队友很大的帮助了。
6级之后
伊芙琳到了6级可以学会大招,被动的潜行也会被激活。这个时候gank上路会变得比较容易,当然,稍有经验的上单玩家都会购买一个真眼放在三角草或者河道草。这个时候就算你走过去把眼A掉就已经算是给对面上单施压了,很少有人出门会携带2个或者更多的真眼,如果你们的上单告诉了你对方真眼的位置,那么你也可以选择绕开真眼进行gank.
不停地针对上路有时会有非常好的效果,因为上单英雄基本以近战为主,他们在对线的时候更容易打得很激进,如果不激进的话就会容易输线。在gank这种近战英雄的时候,你可以杀死他们或者把他们打残逼他们回城,然后当他们TP回线的时候,再一次对他们进行gank,把他们继续打出经验区,如果你可以成功把他们杀死,或者是迫使他们连续回城两次,那么你们这边的上单玩家将会获得巨大的优势。另外在你们的上单TP回线的时候进行一波gank也是不错的选择,这个时候对面上单的警惕性相对较差,而且这个时候你们的上单是满血满蓝且补充过新装备的,战斗力处于较好的状态。
还有一种思路是直接从线上进行“正面gank”而不是绕后或者侧翼切入。因为伊芙琳到6级之后她的潜行状态可以无视小兵的视野直接进入线上草丛,只需要确保你和敌方英雄之间的距离不要太近,然后进入草丛蹲伏即可,这个时候蹲伏等待的是什么呢?两点,第一是等己方上单打掉对方一些血量,第二是等己方上单打出对方一些关键技能的CD,比如纳尔的跳或者是潘森的护盾。当然,如果己方上单有不错的控制能力,你可以等他先手,否则的话只能依赖于你的魅惑,这种情况下你就需要像刚才提到的那样,等待对方交出关键技能,或者深入到难以撤退的位置。
最后一种gank手段就是越塔强杀。对于越塔来说,科学抗塔是非常关键的一环,因为换人抗塔的话可以重置防御塔的伤害加深,如果伊芙琳的大招CD完毕可以使用,那么你可以多扛几下塔,在两种情况下使用大招,一种是可以使用大招完成斩杀,一种是你顶不住了需要撤出来,在这种时候你需要使用大招。但如果越塔的时候你的大招在CD的话,最好让你的队友多扛几下塔,你来负责打出高额的伤害。
中路的gank策略
6级之前
说实话,5级之前伊芙琳的抓中能力非常差劲,因为中路的线短,对方的中单很容易就可以缩回塔下,你根本没有时间去让W的魅惑完全蓄满,只能依赖队友中路的控制技能给你的W争取时间,或者你只能打出不圆满的W效果,给对方造成减速。尤其是艾克、飞机这种有位移的英雄,6之前要抓他们更是难上加难,除非你的队友可以把他们的位移给打出来才有去尝试gank的价值。
伊芙琳6级之前抓中的话,基本上是需要交出自己闪现,或者自己家中路是泰坦这种控制很多的英雄、泰隆这种前期高爆发英雄才考虑抓中,但假设你们中路是飞机、大天使之类的话,那就不应该浪费时间在中。
当然,如果有非常明显的机会的话,肯定还是要果断出击的,但这种机会往往比较难得,而且不应该把希望寄托在对面的失误上。
6级之后
在6级之后,中路依然不是一条适合伊芙琳gank的线,除非你的队友是泰隆、安妮这样的高爆发,你在破隐之后帮他补一些伤害就可以造成击杀,但如果你和你的中路队友伤害不够的话,很可能导致本次gank失败。
同时,你需要保持和中路队友的沟通,让他告诉你对面的真眼放在河道的哪一侧,然后你要gank的话从另一侧切入。
越塔强杀对面中路的难度也是最高的,因为你在绕后的时候会比gank其他两路更早地暴露。这里有一个风险比较大的策略各位可以借鉴一下,那就是对方如果被压制到塔下,那么你可以从锋喙鸟的位置闪现到对方塔下,然后快速打一套,最后用大招终结并脱身。使用这一招的时候最重要的一点是不能被对方打野反蹲到,否则节奏基本就炸了。
最后,各位可以在伊芙琳到达6级以后尝试从线上“正面”gank对方,窍门就是藏在己方兵线残血小兵的附近,然后对面中单靠近补刀的时候出其不意打他一套,这招很多时候都可以得手,因为对方反而对正面的危险没太多警惕。
下路的gank策略
6级之前
这与gank上路有很多相似的地方,但是下路由于辅助的存在,他们的防守视野会做得更好。即便是在3打2的战斗里,你也有被对面集火打死的可能,尤其是对方辅助是虚空之眼、婕拉这种高伤害的英雄,只要集火你,辅助再把引燃给你,身板比较脆弱的伊芙琳可能会吃不消。同样你需要和你的下路组合保持沟通,主要去了解对方的眼位以及对方召唤师技能的情况,在对面双人组召唤师技能CD的时候去gank会安全很多。
在蓝色方,绕过真眼的最佳方法是进入对方的蓝buff野区,然后利用爆炸果实进入河道,就算对方在河道草里部署了眼,你仍然可以进行gank,因为对面撤退的时间已经不够了。
如果你是红色方的,那么最好的选择是从锋喙鸟附近的位置进入对方野区,然后走到对方的三角草位置找机会,但众所周知,三角草是放眼的热门区域,所以请做好被发现的准备吧。
对线期只要对方下路用掉了一些关键的召唤师技能,那么越塔强杀就是可行的,如果对方所有召唤师技能都在的话,可能3越2并不是明智之举,至少还需要再来一个人。在越塔的过程中,请尽量让你们的辅助优先扛塔,如果辅助血量较差的话,可以让血量健康的AD先扛,之所以这样的原因是伊芙琳是个近战英雄,需要更多的时间去打输出和撤退,先扛塔的话可能会死或者提前撤出导致伤害打不满。
6级之后
蓝色方的下路组合经常会把真眼放在三角草,而红色方则是会把真眼放在靠近河道的草丛。你可以考虑使用6级之前绕开假眼的方式来绕开真眼。当然过去把真眼清掉也是个不错的选择,但请注意下路的兵线,如果己方被推得太厉害那么显然就不能清真眼了。
就像gank上路一样,在伊芙琳6级以后下路也比较容易gank.通常,如果你方的辅助是派克、女坦这样有先手能力的英雄,而不是像索拉卡这种类型的,那么你就可以去尝试gank下路,当然就算你的下路组合没有什么先手能力,甚至没有什么控制能力你依然可以尝试gank下路。敌人的下路组合其实并不能够控制住所有的草丛,因为他们最多同一时间只能放置2个真眼。
6级以后,越塔强杀也更加容易。你可以扛塔直到最后一下,然后用大招脱身,就像在其他路一样。如果你是红色方,你可以利用对面红buff野区的爆炸果实绕后,避开三角草的视野进行越塔强杀。
技能细节
被动:恶魔魅影
首先,恶魔魅影的恢复效果是跟伊芙琳的法强值挂钩的,法强越高触发伊芙琳被动恢复效果的血量就会越多,这就解释了为什么肉装伊芙琳现在效果很差,因为肉装伊芙琳法强低下,导致被动的恢复效果完全体现不出来,空有血量罢了。
其次,关于伊芙琳的潜行,新手们需要掌握以下的知识。
伊芙琳的潜行会因下列的原因而被发现:
a.真眼
b.防御塔
c.占卜花朵
d.潜行范围内出现敌方英雄
伊芙琳的潜行不会因下列原因被发现:
a.假眼、僵尸守卫、蓝色探照饰品留下的眼
b.蓝色探照饰品的照明效果
c.艾希“鹰击长空”这种能开视野,但不能赋予真实视野的技能
下面的动作不会打破你的潜行:
a.施放W魅惑标记
b.放饰品眼和蓝色探照饰品
c.放真眼
但是下面的动作会打破你的潜行状态:
a.施放除W魅惑以外的其余技能
b.发动攻击
c受到非小兵伤害
Q技能:憎恨之刺
这是伊芙琳主要的伤害技能,保证第一下Q的准头非常重要,因为如果第一下MISS之后,虽然依旧可以放出3个Q的AOE,但是第一下Q的伤害加成就没有了,所以就算是刷野的时候也不能太随意,空第一下Q是很伤的。
在刷野的时候,Q技能短CD的AOE能力让你可以充分利用猎人印记的恢复效果和灼烧效果,这意味着你可以一边走一边放Q对野怪进行风筝,同时Q造成的伤害会治疗伊芙琳。
在对抗英雄的时候,第一段Q命中是你打出单体爆发的关键,但如果你miss了你的第一段Q,可能就彻底丧失了一次gank的机会,因为这同时也是你在远距离触发W魅惑控制住敌人的唯一方法。
W技能:欲望红尘
这是伊芙琳的核心控制技能,也是她最难以掌握的一个技能。这个技能用在野怪身上的时候会造成很多额外伤害值,并且如果W被触发,就算是被提前触发,耗费的法力值也会返还给你,所以在刷野的时候你可以毫无顾忌地给野怪施加W.
在对英雄使用W的时候,你需要做出一个选择——是快速打出W的效果造成减速,还是等待W蓄满以后去打魅惑和降低魔抗的效果。快速打出减速的优势就是速度,相比蓄满的W敌人只有更少的时间去进行应对,虽然减速不如魅惑这样的硬控,但依旧有65%的减速效果,足以杀死那些机动性较差的敌人,特别是你在时间不充足的情况下,快速W是很不错的。
你可以提前埋伏在敌人撤退回塔的路线上,然后施加W诱导他们落入你的圈套。
当你已经身处会战当中的时候,通常也没有2.5秒的时间让你等待W蓄满,所以你可以使用W减速拖住敌人。但是如果你尚且处在潜行状态即将要参战,那么你应该等W蓄满之后再进场,因为即便你蓄满的W没有被你成功命中,但这个魅惑印记其实已经给了对面一种压力,可能会迫使敌人暂时撤出团战,寻找安全的位置。
最后,W魅惑印记只会被伊芙琳自己的攻击和技能触发,召唤师技能和道具(比如冰枪)是无法触发的。这意味着要想远距离控住敌人只能依靠第一段Q触发魅惑。
E技能:鞭笞
E技能比较简单粗暴,但是也有少量的一些细节知识需要新手伊芙琳注意。
首先强化过的E技能对伊芙琳穿过的所有敌人都会造成伤害,算是一个AOE效果,虽然E的射程范围很短,很难用它击中大量的敌人,但是在刷野的时候你可以利用这个特性AOE尽可能多的野怪。
第二就是,无论强化还是未强化过的E技能,都可以打出道具的攻击特效,比如巫妖之祸的咒刃和小科技枪的额外伤害,但打出来的特殊效果只作用于主目标本体,AOE效果不会附带攻击特效。
R技能:最终抚慰
伊芙琳的大招通常来说有下列五个常用的效果。
a.斩杀单个敌人
b.规避危险技能
c.调整伊芙琳的位置
d.打出AOE伤害
熟练的伊芙琳玩家开一次大招可以完成多个目标。
当敌方英雄血量低于30%的时候,伊芙琳的大招会对他造成大量的额外伤害,但务必看清场上形式,有时候一次护盾或者治疗就可以瓦解你用大招斩杀收尾的打算。
由于大招可以让伊芙琳暂时无法被选中,所以它可用来规避一些爆发性的单体伤害以及AOE,无论是小法师大招这种定向技能,还是艾希水晶箭这种非定向技能都可以被大招规避,但类似劫大招二段爆炸这样的效果是无法规避的。就算无法用大招斩杀敌人,利用大招骗掉对方关键技能也是一种团队贡献。
在gank的时候,大招最适合用来作为终结技,因为它有斩杀效果还带有一段位移。在施放大招之前,请确保所有技能已经被你释放进入了CD,伤害已经打满。在越塔的时候,一旦防御塔的下一发攻击会杀死你,那么你可以立刻用大招脱身和规避伤害。如果有一个队友和你一起越塔的话,那么你可以扛塔扛到血量极低的时候用R打出最后的伤害并走人。
大招还可以用来过墙逃跑,或者是用来替代闪现拉近和敌人的距离,当敌人残血逃脱的时候,你可以“反向大招”做位移接近敌人然后用一个小技能终结他们,省下宝贵的闪现CD.
最后,由于大招的斩杀效果是增加伤害,而不是单纯根据敌方损失的生命值造成百分比伤害,所以团战用来对高血量的敌人打一波AOE,伤害也还可以接受。
大招“最终抚慰”还有很多的用法,比如大招进龙坑然后配合惩戒抢大龙,当对方想要集火你的时候你已经位移走了,等等。
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