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《LOL》冰鸟高胜率攻略

时间:2019-12-13 13:55:35
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:Nick
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五、游戏策略与技巧

首先一起来看看冰晶凤凰的技能细节。

被动技能:寒霜涅槃

冰晶凤凰的被动是整个LOL最强大的被动之一,在战斗中如果没有人跟进的话,凤凰的被动能够让她满血重生,令凤凰有机会能继续输出和控制,但如果打团去集火凤凰的蛋,那么可能会导致火力分散,你们的ADC最终完成收割。

如果你在对线期死亡,此时身上有被动的话,那么你可以在防御塔附近闪现进自己塔,让塔保护自己能够重生。并且如果你身上有被动,同时也有TP的话,死前一秒钟使用TP,那么变蛋之后TP不会被取消,如果敌人没有控制技能也只能看着你的凤凰蛋“飞走”,这在对付劫、中单飞机、中单圣枪游侠之类没有控制的英雄时非常管用。另外你的被动CD永远是4分钟,不管你出多少减CD装备,选择什么符文都是如此。最后再强调一下,被动变蛋以后在12级之前你的抗性都会降低,所以前期被打出被动也很容易被伤害灌死。

Q技能:寒冰闪耀

虽然Q技能弹道很慢很容易被躲避,但依然有一些小细节可以稍微让Q猝不及防一些。比如你可以在自动攻击中夹杂一个Q,让弹道稍微具有一些迷惑性。同时,对着己方的残血小兵附近放Q也能增加Q的命中率,就算无法命中也可以让对面英雄丢刀。

在6级之前千万不要随便打掉你的Q技能,一定要算着对方的关键技能来用,没有Q技能的时候你至少会有12秒(Q的基础冷却时间)的时间处于危险状态。因为你既缺乏硬控,又无法打出双倍伤害的E赢得换血。最后就是,Q技能可以提前引爆,不用干等它落地,我以前见过有新手不知道这一点的……

W技能:寒冰屏障

冰墙这种生成地形障碍物的技能有很多种用法,其中比较普遍的使用思路,一种是阻断敌人的追击从而保护自己和队友,属于“保护”;另一种是阻断对方撤退的后路,让队友能够追上敌人,或者逼出对方的闪现,属于“进攻”。

冰墙有时候可以把对方卡在一个死角,相当于让他们被定身5秒时间。另外现在冰墙不会再产生1点的真实伤害,但是如果你在塔下通过先手冰墙将敌人卡出了位移效果,那么依然会吸引塔的仇恨,所以在塔下同样要谨慎使用冰墙。最后就是,凤凰的冰墙能够被波比、纳尔、薇恩等英雄利用把敌人打出晕眩。

最后就是,如果要出2级墙增加宽度的话,那么建议在6级之后再投入技能点数到墙上,6之前点出2级墙对对线能力的影响实在有点太大。对了,凤凰的冰墙真的很克制塞恩和努努这样的英雄……

E技能:霜寒刺骨

E技能是凤凰的主要伤害来源,击中被判定为“冰冻”状态的敌人会造成双倍伤害。但有时候不被强化的普通E也有打出去的价值,比如补塔刀的时候,由于E的弹道速度远比凤凰的平A快,所以可以用来补塔刀,但不要使用太多,因为高等级的E会耗费大量法力值。

另外E的射程比凤凰的平A要短,所以耗血的时候你一定要注意躲避技能,并且在打出E之后迅速调整自己的位置。

另外,当凤凰的大招扩散到最大范围的时候敌人只要踩到一下就会被判定为“冰冻”,并不需要在大招里呆较长的时间。

R技能:冰川风暴

冰川风暴虽然表面上看射程不如Q远,完全生效时间也较慢,但是在追杀的时候直接在敌人脚下扔大可能比预判扔Q要好一些,因为大招的减速可以让你更加容易接近他们,从而提高Q的命中率,或者让你有距离放一堵墙卡住他们的退路。

此外,当敌人的阵容里有一些突进型英雄的时候,在敌人突进的时候可以考虑用大招把敌人的前排和后排进行分割,而不是单纯用墙,因为放墙的话敌人甚至可能集体交闪现过墙冲脸,但是用大招分割的话敌人必然不会交闪现越过凤凰的大招,无论是后排想要支援前排还是前排想要撤退,很大概率会在大招里洗一遍,配合E的伤害和Q的追加控制,很容易就能打残甚至杀死对方的英雄。并且大招的CD也比墙低很多,释放调整起来要比冰墙灵活。

冰晶凤凰的技能连招

基础消耗连招

Q+E

这是6级之前凤凰最基本的连招,在用Q击晕对手然后打出E之后,如果贪的话可以打出1-2发平A,当然如果你带的是电刑,Q+E+A则是必要的。然后就可以回头拉开身位。在6之前基本不把冰墙用于进攻,1级冰墙很窄很容易绕开,这个阶段冰墙大多还是用于防守。

6级之后消耗连招

R+W+E

把你的大招放在对手稍后面的位置,然后当他想要撤退的时候用W把他卡回你的大招里面,大招完全扩散以后打出E+平A进行耗血,此时Q依旧捏在手上用于防守,而W冰墙则配合大招用于进攻。

爆发连招1

Q+R+W+E

这是最容易上手的一套爆发连招。在Q先手晕到之后,先在敌人脚下放大招,然后打出E和冰墙,注意E和冰墙的释放顺序可以调整,先放冰墙可以把敌人卡到更加难以脱离大招的位置,更多偏向控制,而先打出强化E则可以多打出1-2次平A,把伤害最大化。

爆发连招2

R+Q+W+E

这是理论上伤害最大化的一套连招,如果有机会放出来的话一定不要迟疑。这个连招的原理是同一时间打出大招和Q,在Q的弹道打中敌人之前他们就会吃到大招的初始伤害,并且大招的减速也能让Q的晕眩更容易命中。虽然先让敌人被Q晕到再开大招是更加稳妥的做法,但是这套连招能让凤凰把大招的伤害打得更足,所以这套连招还是很值得去练习的。

爆发连招3

W+R+Q+E

这套连招很适合对敌人的阵型进行分割。在游戏的后期阶段,无论是在兵线上作战还是在野区作战,你W的墙体宽度都很可观。因此如果对面中的任何敌人走位过于靠前,都可以用这套连招直接对其进行分割,如果墙体的一段和其它地形连接形成封闭,而另一边是开放的(没有连接其它地形),那么可以把大招放在墙体开放那一端的下方附近,这样对面被隔开的英雄不交闪现和位移的话就只能走在你大招里进行逃生。如果冰墙的两端都没有连接其它地形形成封闭的话,那么就看倾斜的角度,一般敌人都会往距离他较近的那一侧墙体尝试逃脱,于是大招放在那个位置就行了。

游戏策略

前期

冰晶凤凰是需要呆在线上花很多时间发育的英雄之一,由于她高额的法力消耗和大招开启之后不断耗蓝的特殊性,所以蓝量对她来说十分重要,所以早期做出“女神之泪”对凤凰很关键,但这也会导致凤凰前期无法做一些伤害装,所以线上打钱尽早把女神泪+时光杖这两件发育装做出来是前期的头等大事,这两件越早出凤凰可以参战的时间也就越早。

但这并不意味着凤凰只能单纯地刷兵,只要有机会,凤凰还是应该用具有射程优势的平A去点对手,当然Q+E的连招是这个时候凤凰耗血最强的手段,但Q容易被躲,所以就像刚才说到的,在己方小兵残血的时候,尤其是炮车兵残血的时候在其附近放Q,有的玩家宁可吃技能也要补炮车。当你把敌人打残之后他们可能会被迫回家或者躲在远处吃经验。

如果敌人残血以后依然选择留在线上,那么你就应该去尝试击杀对手或者把他赶出经验区,做法是站位往前顶,直接站到对方的远程小兵旁边,这样才能做到完全的压制,也就是不仅让对面丢刀,还丢经验。但是这种站位很容易遭到对面打野的gank,所以就有了下面的一个要点——视野。

视野在对线期十分重要,它可以给你带来各种好处。首先视野可以大大降低你被对方打野抓死的概率,位置很好的眼可以让你洞察到敌方打野的动向,还能够保护其他线的队友。例如你的队友如果能看到敌方打野出现在上半河道,那么下路就可以无所顾忌地跟对面换血打架,所以尽量在打够下一件装备钱之后再打一个真眼的钱吧。

中期

这个时期大家都有了自己的大招,并且围绕峡谷先锋、小龙和一塔已经开始爆发一些小规模的团战了。这个时候冰晶凤凰可以考虑如下的游戏策略。

如果在对线期你打出了优势,那么可以通过一定的游走支援滚大雪球,虽然游走并不是凤凰的强项,但是毕竟有控制和单点爆发伤害的能力,如果敌人推线过于深入,甚至到了我方一塔下面,那么去进行支援的话击杀敌人的概率将会很大。

每次游走的时候,你都需要留意对方的中路,因为很多的中路英雄支援能力都比凤凰强,所以记得每次支援之前都用大招把兵线给推过去,这样就算敌人选择快速支援的话,也会损失塔下小兵的金钱和经验。

最后,在游戏的中期,冰晶凤凰会做出她的核心装备,可以开始造成有效的伤害,这个时候凤凰已经可以参团打出效果,同时作为中路,虽然是发育型的凤凰也依然需要继续购买真眼保证视野,毕竟中路可以辐射到2条边路,真眼的持续购买一般会持续到游戏的20分钟。

后期

游戏的后期大家都会有成型的装备,较高的等级,在这个时期输掉一场团战往往会意味着丢失地图资源,严重的话还会直接输掉比赛。

在这个阶段,凤凰应该清楚自己的定位,虽然凤凰能打出很高的单点爆发,但是不要把她当成一个刺客冲上去刺杀对方的后排,除非你已经确定自己必死,或者有被动想卖一波,而且确定队友能够及时冲上去帮自己拆火。但也不要错过任何一个敌人在你家野区里做视野落单的机会,后期你的一套连招很可能直接打残甚至打死对方的一个人。

此外,战斗的地点尽量能够选在野区的狭窄空间,不仅便于W冰墙的分割,也能让大招的AOE最大化,还可以利用Q和大招有效地风筝对面。

如果你的队友都死了,只剩下你一个人防守基地,那么你应该优先使用大招和W冰墙延缓兵线的推进,而不是想着上去用E打死一个。而如果对面没有选择进攻基地,而是选择大龙,那么千万不要一个人单枪匹马前去阻止,除非你是红色方,这种情况下你可以选择在龙坑上方的位置放下W冰枪和大招,看能不能摸到大龙或者摸到个人头。

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