《逆水寒》11月28日更新内容汇总
- 来源:官方
- 编辑:Yelin
三、 技能相关
1. 碎梦:
本次更新我们修正了一些技能错误,针对一批技能进行了小范围重做和优化,使其能更好体现职业特性。
1) 【影子技能】
a) 【无尽·灭】、【影摄魂】、【无尽·影】的影子可继承全部种类的战斗属性增益,包括对流派伤害加成、破防、破盾等。
b) 修正了【无尽·灭】、【影摄魂】、【无尽·影】三个影子技能继承人物元素攻击比率过高的问题,修正后影子继承自人物的元素攻击力和描述一致。
c) 【影摄魂】、【无尽·影】由于继承人物属性比率较高,在上述调整之后,技能的总体伤害与原先基本持平(对于低防御敌人的伤害有小幅提高,对于高防御敌人的伤害有小幅下降)。
d) 【无尽·灭】另有调整,下详。
2) 【无尽·灭】
a) 每次触发【千一】拔刀效果后,技能冷却时间会缩短1.5秒。
b) 进阶后的霸体时长由1秒提升为1.5秒。
c) 影子调整后,【无尽·灭】由于继承人物属性比率较低,受元素攻击力下降的影响较大,作为补偿,提高了技能达到化境、登峰后继承人物属性的比率,以使技能的总体伤害与原先基本持平(对于低防御敌人的伤害有小幅提高,对于高防御敌人的伤害有小幅下降):
> 以消耗5个无尽刃为例,现在化境后继承属性比率从14%提高到19%,登峰后继承属性比率从19%提高到25%。
3) 【一梦千一】
a) 触发【千一】后,降低【无尽·灭】冷却时间1.5秒。
b) 修正了两次连击后、使用【百裂千击】断招后,施展【燕回风】可以“藏刀”的问题。
4) 【碧血丹青】:重做,可用性提升。
a) 冷却时间缩短为12秒,斩击次数从11次下调为5次(连击为6次),移除了伤害衰减,提高收尾斩击伤害。
b) 提高每次斩击的速度,大幅降低斩击所需的总时间。
c) 多段连斩和收尾斩击命中敌人可各获得一个无尽刃。
d) 技能不再会中断连招,斩击可对低空中目标生效。
e) 技能中途受到强控制效果中断时,会立即施展收尾斩击。
5) 【月影碎空】:刀气可弹开远程子弹。
a) 小幅度提升刀气飞行速度和距离,略微延长施展技能后的连击判定时间。
b) 刀气现在可以弹开一定数目的远程子弹,技能等级越高可弹开的数目越多。
c) 新增化境特效:使用【月影碎空】后的8秒内,下一次武器技能斩击也可斩削远程技能。
6) 【云雀】
a) 冷却时间缩短至12秒,进阶后为10秒。
b) 移除了无尽刃和劲力消耗。
c) 护盾数值调整为原先消耗3无尽刃水平,持续时间缩短为3秒,护盾期间受到攻击可回复劲力。
d) 朝近距离敌人使用时,可加速位移并对该目标额外造成一次伤害,加速位移期间免疫控制效果。
7) 【梦隐】
移除了劲力消耗。
8) 【追魂】
修正了错误的面板伤害描述,现在非怪物目标会显示正确的伤害描述,对怪物目标额外提高60%,实际伤害不变。
9) 【碎影】
略微延长技能施展后的连击判定时间。
2. 龙吟:
1) 【诛邪】
a) 收回气剑时的回复气血效果下调40%。
b) 处于治疗姿态时,收回气剑会额外对自身和附近友方产生治疗效果,约为调整前回复量的1.2倍。
2) 【暮雪】
a) 处于非治疗姿态时,技能冷却时间延长至20秒,护盾自然结束时恢复的气血下调50%。
b) 处于治疗姿态时,技能冷却时间仍为10秒,护盾自然结束时恢复的气血提升,约为调整前的2倍。
3) 修正了在【青龙怒】状态下进入公平论武时,状态等级不正确的问题。
3. 铁衣:
使用【劈云拳】、【无影拳】、【炼火拳】、【游龙盘打】、【旋风腿】命中目标时,有概率触发一次额外的【金刚拳】打击,额外造成一次伤害,伤害会受到触发技能的等级加成。
4. 九灵:
1) 在参加流派竞武时会刷新引灵阵的冷却时间了。
2) 修复部分情况下打断【破梦】技能,导致造成了伤害却没有进入冷却的问题。
5. 修正了素问给其他角色释放【清风】后下线,【清风】状态不会被清除的问题。
6. 战斗统计的【每秒伤害】增加【时长】显示,便于更准确地评估输出秒伤。
7. 【详细属性】界面增加【内外功伤害减免(%)】属性的数值显示和生效上限等说明。
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