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《dota2》7.23版本英雄改动汇总

时间:2019-11-27 09:44:46
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:Nick
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《dota2》7.23版本英雄改动汇总

冥界亚龙

基地攻击速度提高100〜120

毒性攻击范围从600增加至600/640/680/720

毒性攻击被重新设定。降低3/5/7/9%的魔法抗性,6/8/10/12%的移动速度并造成4/8/12/16 dps。现在,debuff最多可以增加5次,每次刷新持续时间(不是独立的debuff)。持续4秒钟。法力消耗:20。冷却时间:0

虚空毒素的冷却时间从6秒增加至14

秒虚空毒素不再降低魔法抗性。

现在,只要目标在该区域连续停留的时间越长,虚空毒素所造成的伤害就越大。基础伤害为15/20/25/30 DPS,最高60/80/100/120。需要4秒才能达到最大DPS。伤害间隔:

虚空毒素的半径从380增加到400,

虚空毒素的突破开销效果现在仅对英雄显示。

毒蛇打击现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)

20级天赋从毒物攻击影响建筑物改为90伤害

等级25天赋从+160伤害改为毒性攻击影响建筑物

初始攻击速度100→120

攻击距离600→600/640/

680/720毒性攻击重做。降低3/5/7/9%的魔法抗性,6/8/10/12%的移动速度,并造成每秒4/8/12/16点伤害。

此技能的效果可以重叠5层,每隔层数都会完整刷新持续时间。持续4秒。

魔法消耗:20,冷却时间:0。

幽冥剧毒冷却时间6→14

幽冥剧毒不再降低魔法抗性

幽冥剧毒现在敌人在范围内停留的时间越长,受到的伤害损害。为每秒15/20/25/30,最大伤害为每秒60/80/100/120。在范围内停留4秒将使伤害达到伤害。每0.5秒增加一次

伤害。幽冥剧毒AOE范围380 →400

幽冥剧毒现在只会显示对英雄的破坏效果

蝮蛇突袭现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫目标的伤害)

20级天赋毒性攻击影响建筑→+90攻击力

25级天赋+ 160力攻击→交通毒性攻击影响建筑

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