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《魔兽世界》8.25惩戒骑PVP攻略

时间:2019-10-17 17:21:35
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
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魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,骑士是8.25非常不错的一个职业,很多玩家都表示想知道魔兽世界8.25惩戒骑PVP怎么玩,来看看8.25惩戒骑PVP攻略。

《魔兽世界》8.25惩戒骑输出手法攻略

1.定位

评级战场中的每个职业存在都有其必然的道理——定位,CJQ可以凭借什么取代其中一个传统dps在pj中拥有一席之地,首先认清自己

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对比伤害职业:鸟暗术等

1.同样伤害总量的aoe,cjq的伤害大数字更多出伤更快,这使得我们很容易压出对方技能提高对面崩团速度,但是我们对敌方站位的要求更高。

2.我们拥有很快而且更高的单体集火伤害, 你看我一直在瞎鸡巴A就以为我不会心情一好单点黑了你?

3.我们拥有更强的单挑能力,在pj中很多职业需要切换更适合团战或者功能性的天赋,以及纯dps的装备,从而失去单挑能力,比如术士会出火跑,dk不会带灵打天赋,狂暴战几乎不会回血等等。而cjq在场内几乎可以带完整的pk天赋,同时场内狂暴的加持使的cjq这种靠爆发吃饭的职业单挑能力可以用一句话形容——在绝对的伤害面前一切操作都是浮云。昨天我开翅膀在5秒之内杀掉一个开着火跑要脱战的ss,随后跟过来拦截我的dk被连爆3个8W+一起送走。

4.我们没有什么控制技能,所以伤害是我们的一切。

对比近战:战死

1.我们只有一个打断和一个能被驱散的制裁,所以我们贴人能力其实很差。

2.我们的没有天生的减伤或血量加持,也没有短cd的减伤,是最脆的板甲,当然我们可以点个明光, 请狠狠打我 。

3.我们没有什么切入能力,所以跟集火会损失很多dps,更加适合喊队友集火我们的目标。

4.我们缺乏功能性,战士的双大跳拉车扛旗支援,dk的拉炸等都优于我们。

5.我们有更优秀的单挑能力, 再次强调 。

6.我们很强的单人收割能力, 我管你集火不集火,我自己秒了他就行了 。

对比外场职业:贼法瞎猫等

1.我们没有潜行,这使得我们的行踪很容易暴露。 但是大多人不会认为CJQ会出去搞事 。

2.我们拥有自由起马,脱战能力并不弱。

3.我们拥有极快的单人黑人能力。

4.我们没什么控制。

5.我们拥有一定消耗能力, 但是场内打消耗只能等到对方支援,并没有什么琴里用 。

6.我们没什么反控能力,所以防守我们会被控成傻子,而进攻,我可以开无敌强杀你。

如上分析,cjq的定位不言而喻,关键词"伤害""秒杀"。如果你的伤害不如鸟暗术,你会失去你在评级队伍中绝对地位,无论哪个版本。当你可以打出媲美鸟暗术的dps后,优秀的单杀(看好不是单挑)能力会让你成为队伍的核心角色。 "dk一个人守铁?我去秒了他","这奶僧脱战了,我去秒了他","这术士卡奶视角了,我去秒了他" 。

可以说惩戒骑是一个很自私的职业,打的是自己的节奏更像是盗贼,不同的是盗贼对队友配合度要求更高,而cjq更加个人英雄主义,但是盗贼有潜行cjq没有。

别说你有自由保护,基本都是给自己的,更别说你能加血,加血损失多少dps你心里应该有数。

我不止一次在中高分段排到了伤害打不到我一半的CJQ,说实话我可怜他们团长的无私。 

2.基于8.15版本与环境的CJQ定位分析

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现在版本不允许4奶了,这意味着3hps总量必定<7dps总量,意味着大团数据重新回归游戏胜负的主导,AA队的灭团速度将远超菜刀队,某些层面可以说,cjq甚至可以点奉献无脑A了! 当然我个人认为比较毒瘤且除了A没p用 。

扛旗场三治疗很容易分散形成cjq去哪都可以收割的局面,所以作为一个自私的职业,扛旗场cjq对攻防时机的切换更加需要把握,对狂暴刷新与技能时间轴的细节把握要求更高,这决定你能在扛旗场黑多少人,要知道cjq可以当着对面两个奶的面直接秒旗手。而如果你对时机没有把握,cjq腿短容易被拖的短板会无限放大。

除此之外cjq的秒杀能力更加契合以多打少的小规模战斗,如果你吃到狂暴抓到对方奶骑和旗手落单,你可以打出他们全部技能并且把奶骑送回墓地, 其他的可以交给队友了 。或者对方旗手走入大团,己方盗贼抓住机会肾烟章裁滚跟可能万军从中取上将首级。这波cjq需要配合的技能是清算之锤-天锤-灰烬-裁决,看情况补裁。

而你和自己的四个队友对战对面5个人守家,可能打很久你都没摸到旗。这个机会的把握需要实战积累。与此同时,对面打旗组只有一个治疗,你的爆发可以黑他们的打旗组,可对时机的把握失败使你毫无作为,等输。 记住你不是一个等着团长指挥的职业 。

最后关于守点场,cjq目前没有40码的技能,审判还有弹道,也没有解控,很不适合单人守旗。

3.天赋详解

现在的天赋系统几乎不存在哪个天赋一定是最好,玩法也是因人而异,这里只是解释下每个天赋在PJ中的用途和我的一些基本套路

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第一层

[狂热]这个天赋在pvp中只是一个聊胜于无的作用,因为就算加了攻速,你也不可能多打到人几下,小规模无脑A的团战中可以选用他,配合红箭增加豆子获取

[正义裁决]就现在cjq这个小短腿, 这个技能可以拉黑了 ,如果站撸超不过15秒,他的效果比天锤差远了,况且很多情况下你在打风暴

[处决宣判]集火核心技能,只要这场战斗需要你参与集火击杀,选择他

第二层

[正义之火]pvp实战中不减CD你也打不完十字军,就算有环境站撸,在神罚的加持下也几乎不可能断档, 所以这几乎是一个废弃天赋

[愤怒之剑]配合狂热增加豆子获取,更加适合平伤无脑A

[愤怒之锤]保证翅膀期豆子稳定获取,略微提高爆发力

第三层

[制裁之拳]可以配合征伐期快速打出2个制裁,比起其他两个软控,制裁的泛用性更强

[忏悔]也许偷点有奇效,但是需要读条且软控很容易被A醒,与cjq契合度并不高

[盲目之光]这个技能多数用来在防守时进行爆发性控制,cd略长影响击杀节奏,所以契合度一般,也许极端情况有奇效

第四层

[神圣审判]如果输出特质不砍50%我会考虑这个天赋,目前3审判特质一发审判一样爆10w+,理论A团做击杀效果很好,可是这个天赋需要特质支持,我还没那么多备用的特质装,后期带挖掘

[奉献]场内灰烬的伤害是被砍的,所以奉献总伤一定>灰烬,不过你会失去很多单杀机会,适合小范围无脑A的团和地图。PS:对于集火收割灰烬只是让你短时间内多打出3个裁决的伤害,但是裁决质量并没有提高,所以奉献并不会影响集火只是降低单杀能力

[灰烬觉醒]我认为不必多说,需要注意的是,pvp中你需要判断翅膀前补5豆泄完打灰烬,还是直接翅膀灰烬追求瞬间伤害。同时饰品不要绑翅膀,尤其是点征伐的情况下

第五层

[不败之魂]目前看来无敌很多情况下是配合强杀使用的,这个天赋可以降低你的强杀周期,自保能力上也稍有提升

[骑手]几乎是常驻天赋,因为cjq腿太短了, 粉红色残疾近战

[以眼还眼]没太大用的天赋,因为就算是菜刀队也并没有多少物理伤害,而且并不太可能集火你

第六层

[无私治愈]最大作用是防驱自由,2层读闪现就已经很难打断了, 比较自私的天赋一点都不无私

[审判官复仇] 5豆伤害不如3豆这天赋有啥用?

[荣耀圣令]因为已经被砍的很废了,所以一般不会考虑点,如果需要这点治疗量救团,该打不过还是打不过

第七层

[神圣意志]触发+25%伤害+翅膀必爆+20%伤害+审判25%伤害+天锤20%伤害,这一刀你懂的,除此之外这个天赋是保证平伤的和全程跟火能力的保障。

[征伐]依然是最高爆发力,但是团战中总伤不及意志,你很可能开了征伐失去了aoe环境只能单点, 还要被控 。但是这个技能可以让小翅膀持续12秒,提升巨大。

[异端裁决]离开了初期版本,绿字并不再很匮乏,异端的效果也降低了一些,但是依旧是最稳定的伤害。

PVP天赋 常驻

[徽章]常驻手动保障翅膀爆发,如果奉献都点了可以考虑[冷酷追杀]

[清算之锤] 提供更多爆发机会、伤害与击杀点

PVP天赋 其他(以应用次数排序,PS:除了清算之锤其他PVP提供的输出都不是质变,所以可以说都不重要,视情况选择更切合自己的就行)

[神罚者]起手打出第一个审判后,爆发期可以打第二个审判获得4豆,强化爆发并且大幅提高豆子获取速度

[法律与秩序]如果你需要自己拥有留人能力,通常是在打外场

[明光]小规模团战可以提供不错的治疗量

[复仇光环]你需要确认2个buff给谁可以获得这个技能的最大收益,通常是旗手、SS、AM、NQ, 不要问为什么我智慧给了DZ

[终极惩戒]如果对方是菜刀队,这个技能覆盖还不错,并且没准可以战服个人,但是面对A队这个天赋没啥用

[秩序之源]审判不是多目标后这个技能变弱了太多,而且你需要审判打给不同的目标覆盖更多debuff,这一点和神罚冲突,如果有一天我有多余装备玩神圣审判了我可能会点他

[神圣制裁]你的队伍严重缺少控制,实际并不常见

[无拘自由]如果我有2个自由我会点他,实战中除了点他方便追杀SM以外并没有太大用

[净化之光]无论如何你是DPS,你没那么多GCD去驱散

[庇护祝福]PJ与JJC的小规模战斗区别是,PJ要最快速度击杀,而JJC只要赢,所以这个需要多波进攻防守才能出彩的天赋并不亮眼

速食快餐包

个人秀天赋,任何场都可以用,最大的优势是单挑和快速击杀。

《魔兽世界》8.25惩戒骑PVP攻略

毒瘤 瞎JBA天赋,总伤最大化,带了明光其实并不毒瘤,目前看来只适用于风暴

《魔兽世界》8.25惩戒骑PVP攻略

配合队友的天赋,可A可集火可单挑,平伤爆发都不差。

《魔兽世界》8.25惩戒骑PVP攻略

4.属性

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PVP的本质是在更加混乱的环境下PVE,随着人数规模增加这个这个理论会越发明显, 你可以感受一下奥山的团和pve有啥区别 。《魔兽世界》8.25惩戒骑PVP攻略

所以属性参照PVE即可, PK/JJC可以考虑堆全能,PJ并不推荐 ,不同的是你的装备需要满足征伐(暴击)和意志(精通)2个天赋,而且因为PVP的环境+神罚天赋导致很难断档,所以急速收益会被降低, 除非你把急速堆的非常高打急速流而不是为了不断档 。

版本初期还没有太多装备可选的情况下,20+暴击 10+急速 35+精通 5-10全能是一个比较万金油的配装,征伐和意志都可以打。另外同装等的力量依然是最好的属性。

5.特质

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目前PVP中所有输出特质都被砍了50%收益,这使得所有特质其实都不是那么重要了。

必要特质与pve相同是一个[苍穹之力]和一个[圣光赦令],分别为了+5秒翅膀时间和多一个触发技能,而其伤害已经被砍的很低了

这里建议带工程头,无论是触发提高力量、生命值、急速、移动速度都是对PVP很好的属性,同时内环特质触发消流血更是神一般的存在。

除此之外如果精通不够高可以带2个[复仇者之力]来提升爆发力, 毕竟你要靠爆发吃饭 。

其他特质你可以考虑3x[不屈审判]加强斩杀能来或配合[神圣审判]天赋,也可以选择[审判官的优雅]补充一些团奶,因为这些特质是聊胜于无,这里就不多分析了。 如果你带了狡诈契约,直接带2 3个吧,不然多亏,然后点出明光天赋,你打我吧! 

3环特质比较好的是[压制能量],其他特质因为PVP环境都削弱所以都没什么用了, 大地链接满了都没100力量有p用 ,而防御特质比如[临危不惧]是更好的选择。

6.饰品

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无论如何你需要一个主动饰品来增强你的爆发

这里最优的选择是PVP常驻全能主动力量的饰品,因为他的爆发力比另一个主动饰品高的多!PVP不需要你打满翅膀的总伤,而是那一瞬间的峰值,记住这个饰品不要绑翅膀,在你需要他爆发的时候再开他, 有时翅膀只是吓唬人用的 。

除此之外新团本的[潜伏者的险恶赐福]也是很好的选择,dot伤害可以解控更加方便爆发,未来可期。

如果你没有这些,那么[活性血瓶]是最好的选择。

总之关于这个主动SP,需要的主动增加伤害基数提高瞬间爆发力,所以手动力量>精通>全能>暴击>急速。

另外一个饰品的选择

常驻建议选用输出向的被动饰品

炼金石增加的1600力量非常恐怖,如果计算好内置CD配合主动SP开翅膀瞬间伤害非常恐怖,是最好的选择。

除此之外[血渍屠夫隔板]和[PVP被动]饰品都是不错的选择,至于[莱赞的微光之眼],触发急速在pvp环境不如暴击和力量来的实在,不过依旧优先装等。

你也可以考虑带2个主动饰品来配合清算之锤的爆发。

关于其他SP,只要是主属性力量或者触发力量都可以考虑带,因为目前版本SP对输出的提升已经大大折扣了, 还记得5.2的季鹍之羽吗?那才叫饰品 。

关于新的PVP饰品"大炮",这个SP和CJQ契合度比较低,如果你想更好使用它就需要放弃一个主动爆发SP,CJQ放弃了伤害等于没了灵魂,而如果带一个主动爆发SP和大炮,大炮要在翅膀后20秒才可以使用,基本已经错过了击杀点。当然带一个单纯为了辅助队友未尝不可。

关于防御向饰品,像矿车这种需要CJQ经常跑外场的地图带一个丰灵的[镶钻折射棱镜]未尝不可,甚至奶惩配装也是可行的。

7.该怎样输出,应该打谁?

高端队是没有绝对的指挥和喊火的,团长的指挥永远只是战略层面,而“集火”喊的都是转火,如果你想打的高,需要自己清楚自己该做什么该打谁

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基础输出出门转pve贴,pve都打不高pvp更不可能打多高,尤其是在pj这种需要持续输出的pvp场景下。如果你输出还需要看技能栏请去撸木桩,撸到关掉技能栏甚至圣能监控可以无损输出为止,否则下面的内容可能对你没有帮助。关于基础输出总结就四个字"肌肉记忆"。

在战场中,[狂暴]buff对cjq是质变的提升,因为你的翅膀已经让你的输出翻倍了,这30%伤害的实际提升至少是60%,吃了狂暴的cjq开翅膀就是秒天秒地,请对他保持足够的敏感度。

下面是几个技能在pvp中与pve中的区别

[灰烬觉醒]这个技能在pve中更多是作为豆子获取使用,从而打出更多的裁决或风暴。而pvp中你可能为了追求极限峰值造成击杀而放弃获取5豆的效果,因为灰烬的伤害本身也很高,pvp中这个技能定义更多是爆发而不是补豆。

有以下常见的操作:

当你需要最快速泄伤害配合队友击杀时[清算之锤](就算你点的是征伐)-[处决宣判]-[灰烬觉醒](这时你可能手里有2豆被浪费掉)-[裁决]

当对方多名玩家重叠站位时,这个场景在寇魔古寺的中场楼梯处经常出现[清算之锤]-[连续触发的神圣风暴]-[灰烬觉醒](这时你可能手里有2豆被浪费掉)-[连续触发的风暴]这套打完你可以骄傲的说 我秒了对方全团!

[圣殿骑士的裁决][神圣风暴]pve中你要做的是打出数量更多的裁决或风暴,而pvp中你需要短时间内连续打出更多的裁决或风暴,因为cjq都是大数字,如果你连续对4个目标打出3个暴击的风暴基本就压出对方技能了。所以当你手里有3豆下一个gcd又打出第4个豆时,你需要考虑是否打掉这3个豆子,因为单打一个裁决或风暴其实就是在毛伤害而已,当然万一连续触发了就另说了。 而在征伐期间就不用考虑这些了,因为gcd足够快,当木桩撸即可 。

[审判]pve中这是一个几乎可以卡cd打的填充技能,pvp中你需要考虑是否审判后可以跟一个高质量的裁决形成击杀点或配合神罚天赋获得4个豆子。

[复仇之怒][清算之锤]大翅膀在pj尤其大团中的铺伤害制造击杀点的作用要>集火收割,所以翅膀期间可以尽可能多的打风暴,把对面团血压到50%以下后,你的裁决打谁都是击杀点,而如果你开了翅膀无脑对一个目标裁决只会打出一两个保命技能,当然如果你点的是征伐还吃了狂暴可以这样做,因为你可以把他们所有保命技能都打出来甚至打死他。

小翅膀更多情况是为了集火击杀,如果你点的是征伐,12秒的小翅膀一样可以用来泄伤害。

无论你准备开哪个翅膀,开的时候请想好你为什么要开,这需要你对对方技能的判断,很多时候其中一个翅膀是骗技能用的,比如你开着翅膀对着对方扛旗的血dk起马冲了过去,很可能把冰固骗出来甚至骗到对方奶骑的牺牲。 "赚大了!"

最后如果你点的不是征伐,翅膀加的暴击和治疗量同样是防御手段,你可为队友去刷下血, 如果真的有必要的话 。

[制裁之锤]记住一点,cjq是靠伤害杀人不是靠控制杀人,如果你追求最快速度秒杀一个你能砍的到职业比如ss和dk,制裁不仅浪费gcd还会让对方多开保命技能。而在大团中控制击杀目标是交给dz dk zs等物理晕的,制裁通常给治疗或其他dps进行减压。只有在小规模战斗和支援时——"转一波奶僧,我给裁了带走他!"

你应该打谁?

上面已经讲了,团战中cjq的作用是制造更多的伤害和击杀点,偶尔进行秒杀,cjq不是一个全程跟集火的角色, 如果说就差你一个人没集火导致无法击杀那确实是你的锅 。

哪些人容易制造击杀点?

奶僧奶德:尤其是当你们集火奶萨奶骑时,这两个本身身板很脆的治疗把技能都交出去后,满征伐吃狂暴的cjq杀一个满血奶僧连5秒都不用。

ss dk:本身是吸奶机血量虽然多但是没有什么减伤,并且经常残血。

cjq:前面说了这是最脆的板甲,而且他一般没有做被集火的准备。

fs:虽然他很跳,但是他是最脆的职业没有之一,而且很可能他会秒冰箱解控。

总结:cjq要学会转火,清楚自己此时此刻打谁更合适,翅膀就算打不死人应该多要对面一些技能出来,因为你的伤害可以让一个人突然血崩导致他失去判断交出技能,而不是全程集火打一个目标,如果你的翅膀全打到一个人身上还无法击杀,那不如用这个翅膀去A崩对面团血。

8.适合什么样的队伍,好基友是谁?

知己知彼才能百战百胜,pj不是一个人的游戏,知道了应该打谁,下面来讲讲应该和谁打

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目前评级队伍无非三大类——法刀AA队、菜刀队和外场队。 总有些深井冰组个五火球神教来瞎搞这种事再此不做讨论。

这三种队伍cjq都可以打,但是契合度最好的法刀队,最差的菜刀队。

为什么适合法刀队?

如果其他5个dps(除去dz)的伤害都很高,那么你开着翅膀点奶骑奶骑无敌,点奶僧给球,点法师法师冰箱就是这样,有人会说这个位置换成战士更好,可战士的收割线是35%,而cjq是50%甚至70%——只要对方治疗已经奶不过来了cjq打谁都是收割;战士的优势是集火,法刀队本质不太需要集火。而且遇到密集团战的小地图比如古寺,法刀队控制打断多的优势能让cjq一个人A崩对面全团。

关于外场队

外场队的本质是以个人能力获胜,cjq目前版本插旗能力是底层,但是在场内的单挑能力确是上层职业,原因[1.定位]里已经讲过了。"小P股你去守着对面墓地杀就行了"这是我经常听到的指挥。不过如果你是新手,外场队需要你极高的jjc意识、对方心理的判断和纯输出装单挑能力(奶惩pk厉害在场内用处不大,因为如果你杀一个人需要1分钟那杀了他也没什么意义了),这方面的练习需要很多时间和经验的积累,不如法刀队简单粗暴。

为什么最不契合的是菜刀队?

菜刀队讲究的持续集火持续击杀,cjq有持续集火能力吗?所以cjq的菜刀队很容易形成起手集火把对面一个人所有技能都打出来了甚至打死了,然后没后续的持续击杀导致己方被残食最终崩团。

其次cjq作为一个没有减伤的脆皮并且几乎没有切入和远程伤害,被法刀队集火时,如果你是法刀队可以选择跳舞(跳舞是什么意思后面有专题会讲),打的谁打谁,谁好杀杀谁,而如果你是菜刀队,你不归不仅吸奶还会随时猝死,你归了就没了输出(菜刀队不跟集火的输出基本都是无效输出,因为你们的伤害总量不会超过对方的治疗总量)。菜刀队中被集火的cjq就像法刀队中被集火的毁灭术一样。

小规模战斗的配合讲究的1+1>2的效果,那么你和谁可以打出这样的效果?

传统的猎惩/战惩虽然在JJC中表现出色,而PJ中并不太适合搭配CJQ进行gank,因为这两个组合击杀速度较慢容易,评级中如果击杀不够快只会引来支援或者当你杀掉第二人后第一个人已经复活了,那么就算你们把对面杀穿了也并没有什么意义。

CJQ在PJ中作为外场搞事者时绝大多数是“杀”,而不是“控”这里推荐与以下职业进行配合:

增强萨,升腾一波上天+进攻驱散,配合CJQ很容易让目标猝死,然而你在PJ中很少能碰到这个职业。

邪DK,死惩是臭名昭著的艹奶组合,况且这版本DK还有了爆发伤害。除此之外这两个职业搭配也拥有很好的消耗和持续进攻能力,单挑能力也很出色! 但是PJ中DK一般不会出来跟你玩,他有更重要的事情。

刺杀Z、敏锐Z,本身DZ拥有先手权和收割权,DZ仅凭自己的爆发也可以把对方打个半死,这使得DZ每次跟火都是快稳狠的。同时DZ的烟雾弹可以让你大团黑人。小规模作战来说,DZ是CJQ最好的搭档。

法师,贼法是一家,PJ中和CJQ组合是非常强的外场搞事小分队,但是法惩的配合需要法师对CJQ拥有很高的了解以及很高的个人能力,因为不同于贼惩,法惩的节奏发起者一般都是法师,而贼惩是CJ。贼法的搞事能力是很臭名昭著的,如果加上CJQ的超高爆发外场杀人越祸都是秒秒钟的事情,但是这个组合需要3个人默契。

除此之外与其他职业配合外场搞事,你需要先想清楚是否比自己一个人搞事好,因为你自己去搞事对方很可能不支援,而两个人去对方一定支援。

关于搭配治疗,MS/SM带有进攻驱散和辅助爆发,更加适合辅助CJQ击杀。

9.“跳舞骑”,被集火怎么办?打不到集火目标怎么办?

作为粉红色残疾职业,被放风筝是家常便饭,那么应该如何应对风筝?虽然目前版本CJQ很少被集火,这里也会告诉你被集火了怎么办。

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“跳舞骑”这个词是mop版本提出的,原因是那个版本cjq在pj中几乎一定被作为第一集火目标,而且比现在版本脆的多,所以作为一个近战不能深入人群跟集火但是总不能挂机吧,于是乎一被打就跑不被打又来了,进进出出蹦蹦跶跶得名跳舞骑。

整个“跳舞”的思路其实非常简单只有两点

1带位置。

如果你面对的是菜刀队,或者场地比较小的地图比如古寺风暴,被打就往对方治疗身边带,然后裁治疗带着A,放心你还没他们团就崩了。如果是场地比较大的地图,去找掩体,骑马自由就是跑,很大概率战士直接冲过来,裁了就喊队友黑了他,然后出去继续浪!当然无论如何面对菜刀队集火时不要往队友身边带,这样你就是个核弹炸自己队友了。

2能打到谁打

如果你面对的是法刀队就比较麻烦了,你会被拖的很严重所以一定不要盲目跟集火,这样你会损失无数多的dps还帮不上队友,这是选择你身边最好打到的目标,直接开翅膀表现出一副你要揍他的样子,这个目标最好是奶僧奶德奶萨这种喜欢跑的治疗,他的反应无疑是位移技能跑路或者交防御技能,这时你回头裁另一个脆皮喊队友直接黑很大概率可以秒掉,没错意思就是佯攻,让对面保护目标错乱后去杀对方的真实薄弱点。所以前提是请开麦张开嘴,喊! 不知道怎么喊可以去看这个人的直播@嘉米尔丶血珀 

当然如果你是法刀队无论如何请保证你的伤害最大化,没击杀点就无脑A伤害,法刀AA队没有无效伤害这说,如果一个cjq在一个法刀队中伤害不是前几,只有两个原因:1全团伤害碾压cjq的任务是单点打地鼠,2cjq太菜。

而菜刀队如果你后退了就无法跟集火,并且你打非集火目标的伤害几乎都是无效伤害,如果所有近战跟着你后退了你们的治疗会被带着一起A崩,可如果你不后退你也会被拖的跟不上集火,说了这些我想大家应该能明白我为什么说cjq不适合菜刀队了,很大原因是被集火后会变成废物!《魔兽世界》8.25惩戒骑PVP攻略

最后就是针对本版本的屁话,“追不到的职业不要浪费技能追”,比如fs在alx想玩你,走人就行了,fs玩cjq的能力很强但是短时间也杀不掉cjq,他不太可能追你,而如果是扛旗场fs在家门口拖你,带到场地小的地方(比如战歌的中路隧道里),直接做了他。多说一句想杀fs你需要会要他的闪现,即“麻烦你现在闪现一下,最好还是闪现到我面前这样我就可以杀你了”,要闪现的方式一般是反跑、卡视野、卡10码距离给减速等需要多pk练习。“你不让我走我就先杀了你”,比如dk在扛旗场拖你打旗,不要跑了因为你跑不掉自由骑马他会拉你,没有自由就是冰链按到死,这种情况和队友做好沟通调整战术,最好能再反拖对面一个人,然后直接杀了他就行了。

10.想评级打的高,你需要练什么,如何找团

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cjq找团难主要有两个根本问题

1.多数版本这个职业确实弱,包括现在的8.15只是能勉强一战类似5.x,算不上强势只能说并不太弱势,这是不可抗因素, 如果在一个弱势版本你非想用惩戒打,去找比自己能力低的队吧,厉害的人比厉害的职业重要绝大多数团长都明白。

2.惩戒骑下限太低导致野队不会考虑,相比zs他再菜也会冲锋致死跟集火,可是不会玩的cjq啥都没有毫无存在感。这一点很像贼法,法神法师法吊是三个职业。所以如果你对自己的个人能力没自信,战场经验和意识也不足,我建议你去练而不是找队坑人,找不到队就来怪社会。

应该怎么练?

1.撸木桩,制造伤害是dps职业的必修课,木桩都打不到pve的中上标准我不信pvp你能打出伤害。

2.多排排随机战场,给自己定个小目标比如这场我要输出打第一并且杀20个人,记住你不需要赢你只需要杀人,因为随机战场和评级是两码事,你可以用评级思路赢随机但是用随机的思路赢不了评级,扛旗守点开旗跟车扛球拉车这都不是你需要在随机中练的东西,练这些只会固化你的思维让你更蠢。

当你可以轻松完成这样的目标后,至少中端评级你已经可以去玩了,比如本赛季的1800。你可以跟团长说自己的故事希望他给你一个位置,就像应届毕业生求职一样。

3.插旗,如果你想打评级我建议你不要去玩奶惩(每个赛季的奶惩有所不同,这个赛季那些堆全能饰品带镜子或回血,武器附魔潮汐,特质装各种羁绊之魂和防御或回血特质一般都是奶惩,但我的定义是使用消耗手段有来有回的pk打法都算奶惩打法),还是那句话杀人不够快只会引来支援。也不建议你带什么忏悔去打法师,因为你不可能在评级这么玩,此外不要用火箭鞋等更多道具,因为场内不让用,练这些只会让你在场内失去这些后变蠢。《魔兽世界》8.25惩戒骑PVP攻略

插旗的练习是个漫长的过程,如果是纯新手没有万把场不会有什么结果,以这个赛季为例,如果你能和5星的dk狂暴战站撸55开,和5星盗贼打的有来有回,高端评级的普遍个人能力已经不如你了。(关于这个星是一个插旗数据插件,一般玩PK的都会装, 我已经卸载了几年了因为这个插件会让我很在意输赢 )

4.我不建议你去泡jjc,因为pj和jjc是两种节奏,其中最大差异是pj是抓人多打人少的机会且pj没有柱子也没有场地限制。

练jjc对pj最大的提升是与队友的配合,相信我,不到英雄分段尤其是野团都没什么精细的配合, "哪个sb把我羊A醒了""我都裁了你吹他干嘛???"

如果你能打到英雄分段,我觉得你也不用看这个攻略。 

最后到了如何找队,这和面试一样,你至少要包装一下自己。如果我开个2400的团看到一个cjq申请备注只是"2250",我一定不会组他,除非他写的是"2500"那么我会问他确认一下。 高冷需要本钱社会也一样。

那么如果你2250想进去2400的团怎么做,首先自己确认自己有2400的实力,然后你可以尽情的吹比或者讲自己的故事,之后拿出有足够说服力的数据或成就。当然你真的有自信可以下军令状比如"伤害不是第一自己滚"。

如果我上面说的你都做不到,请不要吹比去坑人,没人会要嘴上猛如虎实力1500的选手。如果我这句话溅射到你了,如果你真心想打惩戒的话,上面的练习方案你可以参考,猛练自然强。

总结:如果你没有0分进2400的队的自信,请去先找和自己分数匹配的队伍,所有人都是这么上来的我也不例外。这些过程积累下来的故事、数据、成就都是敲门砖。而对于面试,每个老板都喜欢有自信有担当有梦想的员工,我会组一个五字刷子也不会组一个"哑巴",因为他至少有梦想。当然如果你真的有梦想也有自信可以自己去创业!

关于我是怎么找队的,我的数据在上面简历里,直接贴成就介绍下自己就进组了,并不会多难。但是我不会在一个cj极弱的版本硬打cj,比如上赛季我不会在2800以上的匹配打cj,因为我不愿意坑我的队友,也不会在2400以下主动切奶,因为cj发挥空间更大。认清自己的职业很重要。上面也有写到我QS上赛季就打了70来场2350分,但是我觉得我QS比我小号ZS(2450+)找队容易的多, 因为我玩zs没自信吹比 

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