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《ff14》5.0武僧输出手法介绍

时间:2019-10-14 16:07:01
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:Nick
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−秘籍:如何提高GCD运转效率 ...

《ff14》5.0武僧输出手法介绍

身位

很多人都说武僧最难的部分之一就在于不得不一直不停的打身位。事实上,随着一掌双拳脑瘫流的出现,会迫使你不得不在接下来使用后续技能时,来回的在侧身和背面切换身位,我已经听到比以往任何时候都更多的人说这使得武僧现在很难玩。

老实说,我不认为这与事实有任何的出入。 说到打身位时,诀窍就是肌肉记忆。 你很快就会养成把某一个战技与其所需身位联系起来的习惯的。

举例来说, 我把连击这个技能设到1键上。 每当我按下1键时,我会自然而然的移动到BOSS的背面,这种习惯甚至延续到了我的龙骑上,我会把樱花怒放也放在1键上。这样一来,养成的肌肉记忆不会让我错过任何身位。

就算打错了身位,也不代表是世界末日。除了连击这个技能以外,你所有的单体目标身形GCD技能都会因为打错身位损失20威力。所以GCD技能本身越强,打错身位造成的影响也会越小。

连击这个技能就不一样了,如果你打错了这个身位,你会损失很多很多威力,因为它打对身位的奖励是必定暴击。所以对于真北来说,它最好的用途就是用来确保你的连击能够稳定打出暴击。

不要为了打身位而延迟释放技能除非这个技能是连击,否则永远不推荐这么做。事实上,就算是连击,可能也不值得你这么做。

《ff14》5.0武僧输出手法介绍

为了直观一点,我提供了一个木人的身位图。 你可以把它想象成BOSS周围4个90度的区域: 一个是正面(尽量别去), 一个是背面, 两个侧面.

你可以使用目标周围的这个环来帮助你定位你自己 如你所见,背面区域是由后面的目标环缺口决定的。

有些敌人,特别是那些大型的/或者是不能移动的敌人,周身会有一个厚厚的、不间断的目标环,没有前方的那个箭头,也没有后面的这个缺口。 这些敌人是没有身位要求的,你可以随意释放身位技能,所以别担心

最好的战斗位置,只要有可能的话,就是侧面和缺口的交汇处。这将大大降低你从一个身位到一个身位的移动量。

开场起手要不要用真北?想用就用吧. 但是如果开场后的90秒里有需要你使用两次充能真北的话,还是别用了. 除非这个boss在早期特别喜欢疯狂扭头。

我该怎么用金刚极意来打身位?好吧,通常会让你不得不少打很多身位的情况,都是因为机制。而处理机制通常也意味着你即将受到一些伤害。 就算不是这样,金刚极意的时间也是非常宽裕的 ----- 一旦你使用了它,你就有整整30秒的时间来承受伤害并且触发它的buff,而触发的buff时间又能持续另外整整的30秒。在极蛮神和零式中,你应该会经常用到这个技能。把它和真北绑定的话,你真的会很难在高难度副本中少打身位

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