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《流放之路》3.7死灵奥库纳意志僵尸毒云BD

时间:2019-08-09 17:34:39
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:Nick
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大家看我的角色名字rage_shield可以知道,我原本打算玩自爆火灵(SRS),尝试了很多机制,发现即使加上新项链,火灵上限依然不是很高,成本倒是不低。后来研究新暗金僵尸手,经过几次大的思路转变,最终完成了这个BD。下面会讲一下这个BD构建过程中参考的一些思路,只介绍了核心思路和成型效果,想了解具体细节可以自行百度,不感兴趣的可以直接略过。这一部分包含了一些旧版本乃至上古版本中出现过的另类玩法,无论是天赋装备还是技能,都有了很大变化,萌新请留意。

各类尸爆和复仇之灵类BD一直深受杂技玩家的喜爱,在药侠求死不能的版本,羽毛笔灵体火球一键刷图甚至成为了土豪玩家的主流BD之一,我先来整理一下我所了解的各种有趣的尸爆和复仇之灵类BD,以供大家参考。PS:

我们这个BD不点复仇之灵

,不过由于尸爆和复仇之灵类BD有所交叉,都能吃到召唤物(或灵柩)生命和召唤物伤害双加成,我就都放上来了。

1. 曾经单体伤害炸裂的爆灵术/火葬

爆灵术、火葬、灵体火球和灵体转换这四个技能都是在灵柩上施放制造火焰伤害的技能,分为灵柩爆炸和法术伤害两段,灵柩爆炸伤害微不足道,通常都是以法术伤害作为主力输出。基本思路是使用手动施放的高阶多重亵渎之矛创造灵柩,再使用法术图腾引爆,或是相反(当年的判官提供百分比基础回蓝,蓝量充足施法快)。在2.0前后的版本中,这个BD能对单体打出上百万的DPS,已经是T1级别的伤害,同时造价并不高。到了现在的版本,相关的装备技能并没有削弱,还有一些零星的小加强,依然能在pob里轻松模拟出近150w的DPS,但是百万伤害在3.7版本中已经不够看了。

2. 放弃腰带和药剂提供的加成,换取瞬间千万伤害核爆的灵体爆破

这是一个现在依然有一小部分爱好者在使用的娱乐BD,核心是使用不朽系命腰带将药剂效果转移到灵体身上,闪耀精华将灵体的生命扣至1点,触发复仇之灵。利用坚毅之食或月影盾瓦出+2投射物技能等级,外加头部附魔+5亵渎之矛创造的灵柩等级,制造最高95级灵柩,通过各种手段将灵体的生命提高到12w以上,专用珠宝灵魂之芯提升灵体数量。因为能吃到女王水和欧克药水的加成,单只爆炸伤害能达到恐怖的80万,再乘以灵体数量,一口药转阶段。刷图采用火魔像,因为灵魂之芯的原因没有办法用军卫。

3. 曾经大热,如今已被削成狗的羽毛笔灵体火球

因为这个算是近代史,我就说简单点。双持羽毛笔,亵渎之矛-高阶多重-灵体转换,灵体火球-集中效应-精准破坏,按住狂怒自动刷图,现在羽毛笔触发频率直接砍半,但狂怒3.7版本有一个小幅加强。终息加尿布头,极高蓝耗带来了数百法伤inc,和5000左右每秒无条件瞬回,以及稳定的打宝水效果,极限条件常驻98%三抗和76%物理硬减伤,T18游泳,现在终息变秒回了。另外还有一系列的药水削弱,女王水数值调整,打宝水不再提供抗性上限等等。灵体火球一削再削,现在已经变成了下水道技能,天道有轮回。

4. 最近才了解到的上古BD死灵低血魅影射击

魅影射击创造的分身继承本体血量,当你处于低血状态时,创造的分身可以直接触发复仇之灵,而魅影射击技能本身提供了大量的召唤伤/召唤生命,摇身一变成了远程迫击炮。这个套路在2.2版本被开发出来,经历了一次完全砍掉级别的削弱(召唤物生命inc移除,改为承受伤害百分比减少),又经历了一次回调(但数值比原来略低)。单发伤害很轻松就能达到30w,造价主要花在了一把等级弓上,清图手感和打boss的安逸程度应该都不错,但3秒cd限制了这个BD的发挥空间,使用锐眼升华(贵族不行)可以拿到100%减CD,但牺牲太多,BD无法成型。

看到新暗金描述中的“灵柩”首先我想到的就是尸爆类技能,这些技能曾经是不追求灵柩爆炸造成的百分比伤害的。给大家一个概念,由于亵渎之矛需要图腾化,无法利用类似灵体爆破的思路创造极高等级灵柩,通常最高只能达到88级。80级灵柩有12000左右生命,推测88级灵柩生命能够达到20000左右,而僵尸可以轻松堆上70000+生命,这使得灵柩爆破的基础伤害已经高于法术基础伤害很多。尸爆类技能共四种,灵体火球、火葬都是依赖法术伤害的,先排除;爆灵术基础伤害百分比高于灵体转换,故选用。

我首先尝试了多重图腾僵尸,手动爆灵术,双持女王杖、僵尸杖。但这种思路需要堆高施法速度,解决蓝耗问题,对图腾生命和抗性也有要求,很难实现高伤害。因为急着开荒,就没再继续研究这个思路。

直到有一天,我看到了B站上转载的一个使用奥库纳的意志这双暗金手套的BD,他的思路是用深渊鞋泯灭之舞踩死僵尸,结魂之环CWDT,僵尸短杖提供大量僵尸生命,使用4连泯灭之舞自动刷图,马雷格罗染血透镜+灵能神盾提供瞬回能力,单发伤害可达50000左右,这种伤害已经能够拿来刷T13左右的图了。不过通过仔细翻看大大的pob,我发现他使用使用了一颗320%召唤物生命的军团珠宝才达到这样的伤害,于是我就放弃了(来自穷人的怒吼)。

但是,我注意到了这位大大攻坚时使用的手动僵尸4L,毒云dot伤害有90w之多,把我的思路从尸爆中解放了出来。于是经过长达半个月的模拟、测试、计算,终于有了这个BD。最初我使用灵能神盾和马盾提供瞬回,效果不是很理想,还是生命天赋点和狮眼盾比较实惠。

在僵尸的施放方式上,我最初选用了旋风斩CWC来免除每次100+的蓝耗。然而使用新暗金后,僵尸会优先从附近灵柩上召出,灵柩包括先前召唤出的僵尸,而cwc会在一个约30范围的区域内选取最近的一个目标。实际效果就是,你都转到半个屏幕外了,僵尸还在从原来的位置出来,手感极差。而鞋子泯灭之舞需要移动触发,让手感变得完全无法接受了。后来我选择点血魔法手动施放僵尸,可以让僵尸多两连,还能点到下面的生命点,顺路拿免晕、护甲、得红球、抗性上限,美滋滋。

然而这种思路下,僵尸毒云的范围就成了问题,刷图很困难。我这个召唤玩家当时一定是脑子被奇塔弗吃了,才会想到在僵尸上连一个击败召唤幻影辅助刷图。了解召唤幻影的玩家都知道,这个召唤物吃点伤多光环,吃高阶多重投射,吃高施法速度,和僵尸毒云单开怨毒光环的思路完全不同,但是我还是抱着放上去试试的心态测试了一下(那些天我带着一背包各种技能石,上线就去第一章找个地方测试)。结果发现,毒云击杀无法召唤幻影!这代表着毒云击杀很可能算作人物击杀,也就能触发抹灭杖的特效!通过调整天赋,点出范围,最终解决了清图问题,后来才听说所有dot伤击杀都算人物击杀(没有求证过)。

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