《流放之路》3.7死神光环闪回BD
- 来源:网络
- 作者: OynbaataR
- 编辑:Nick
★技能介绍★
死神光环
施放一个光环对周围敌人造成持续混沌伤害,该技能无法被图腾施放。每秒造成562.5基础混沌伤害
装备时触发此技能
无法直接施放被辅助的触发类法术
从以上信息我们可以获得:
1、施放一个光环对周围敌人造成持续混沌伤害,也就是说它是一个范围光环技能,造成的伤害是持续混沌伤害(Dot伤害)
2、死神光环有一个基础混沌伤害562.5(以前为450),因为它是Dot伤害的缘故(下面会讲),所有增伤都将围绕着562.5的基础混沌伤害作文章。
3、装备时就能触发该技能,也就说它是一个持续存在的光环,没有时间限制
获取方式
此技能只能在暗金衣服“冥使之体 星芒战铠”上获得,因此会受到此装备带来的副作用:击败敌人后3秒内持续承受450混沌伤害
伤害类型
死神光环是POE伤害分类里极特殊dot类技能,即不吃点伤(例如混沌点伤)、不吃暴击爆伤、不吃攻击速度和施法速度、不吃异常伤害加成、也不吃偷取生命或偷取魔力等词缀!
总之嘛,就是不吃的属性相当多!所以在上限方面(打Boss),是比不上常规的Hit技能的(但都能打)
增伤手段
尽管作为dot技能死神光环有许多词缀不能利用,但完全不用担心!实际死神光环也有相当多的词缀可用于增伤!
增伤从高到低依次是:非诅咒类光环效果〉非异常状态的混沌持续伤害〉=施放诅咒效果〉混沌伤害=持续伤害=范围伤害=召唤物伤害=全域伤害
其中非诅咒类光环是MORE伤害
非异常状态的混沌持续伤害(3.7被削,干TM的GGG!)和诅咒效果是半MORE伤害(高于INC低于MORE)
其余的皆为INC伤害!
增伤比例由高到低为:1比2.5比5。相当于1%非诅咒类光环效果=2.5%非异常状态的混沌持续伤害=5%混沌伤害,以此类推!
Tips:伤害构成中,其中诅咒效果需要自带诅咒才能获得加成,诅咒越多加成越多!我们将用诅咒光环实现三诅咒
召唤生物伤害加成需要点取天赋图左边“灵魂援助”天赋,方能生效!
以上我们就可以根据增伤比例来选择装备,比如很多死神光环BD一味追求“非异常状态的混沌持续伤害”这条词缀
在我看来就完全没有必要,珠宝上所带的T1非异常最高也才4%,而T1混沌伤害却有13%,从比例换算可知比非异常还高3%的百分点
总之,根据死神光环的特性及实际测试,我在3.5赛季试验了半个赛季后,在3.7赛季把我对于死神光环的理解给完善,并创作了此BD(3.6忆境没玩)
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