《魔兽世界》怀旧服战士技能介绍
时间:2019-07-23 12:03:52
- 来源:NGA论坛
- 编辑:笨南北
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魔兽世界60年代怀旧服即将上线,很多人对于各职业技能还不是非常清楚。例如战士各技能学习要多少钱?哪个技能比较厉害?对此下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士技能属性介绍。
魔兽世界怀旧服战士技能如何用
技能图标 | 技能 | 类型 | 需求等级 | 消耗 | 施法时间及CD | 范围 | 技能描述 | 花费 |
战斗姿态 | 武器 | 1 | 1秒 | 攻守兼备的作战姿态。 | ||||
英勇打击(等级1) | 武器 | 1 | 15怒气 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高11点,并造成大量的威胁。 | ||||
战斗怒吼(等级1) | 狂怒 | 1 | 10怒气 | 瞬发 | 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高15点,持续2分钟 | 10铜 | ||
冲锋(等级1) | 武器 | 4 | 瞬发,需要战斗姿态,15秒CD | 8-25码 | 向敌人冲锋,产生9点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 | 1银币 | ||
撕裂(等级1) | 武器 | 4 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 | 5码 | 使目标的伤口不断流血,在9秒内造成累计15点伤害。 | 1银币 | |
雷霆一击(等级1) | 武器 | 6 | 20怒气 | 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成10点自然伤害。最多可影响4个目标 | 1银币 | ||
招架 | 防御 | 6 | 有一定几率招架敌人的近战攻击 | 1银币 | ||||
断筋(等级1) | 武器 | 8 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 | 5码 | 使敌人残废,对其造成5点伤害,并使其移动速度降低40%,持续15秒 | 2银币 | |
英勇打击(等级2) | 武器 | 8 | 15怒气 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高21点,并造成大量的威胁。 | 2银币 | |||
撕裂(等级2) | 武器 | 10 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 | 5码 | 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计28点伤害。 | 2银币 | |
血性狂暴 | 防护 | 10 | 4生命值 | 瞬发,60秒CD | 消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态 | 6银币 | ||
压制(等级1) | 武器 | 12 | 5怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,5秒CD | 5码 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加5点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲避或招架 | 10银币 | |
战斗怒吼(等级2) | 狂怒 | 12 | 10怒气 | 瞬发 | 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高35点,持续2分钟 | 10银币 | ||
盾击(等级1) | 防护 | 12 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态,12秒CD | 5码 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成6点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒 | 10银币 | |
复仇(等级1) | 防护 | 14 | 5怒气 | 瞬发,需要防御姿态,5秒CD | 5码 | 立即反击敌人,对其造成12到14伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 | 15银币 | |
挫志怒吼(等级1) | 狂怒 | 14 | 10怒气 | 瞬发 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低35点,持续30秒 | 15银币 | ||
惩戒痛击(等级1) | 武器 | 16 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD | 5码 | 对目标造成22点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 | 20银币 | |
英勇打击(等级3) | 武器 | 16 | 15怒气 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高32点,并造成大量的威胁。 | 20银币 | |||
盾牌格挡 | 防护 | 16 | 10怒气 | 瞬发,需要防御姿态,5秒CD | 使你的格挡几率提高75%,效果持续5秒。最多只能格挡1次攻击 | 20银币 | ||
雷霆一击(等级2) | 武器 | 18 | 20怒气 | 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成23点自然伤害。最多可影响4个目标 | 30银币 | ||
缴械 | 防护 | 18 | 20怒气 | 瞬发,需要防御姿态,60秒CD | 5码 | 卸除敌人的武器,持续10秒。 | 30银币 | |
反击风暴 | 武器 | 20 | 瞬发,需要战斗姿态,30分钟CD | 在任何敌人以近战武器击中你之后可以立刻对其进行反击,持续15秒。从你背后发动的近战攻击无法被反击。最多可反击30次攻击。 | 40银币 | |||
撕裂(等级3) | 武器 | 20 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 | 5码 | 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计45点伤害。 | 40银币 | |
破胆怒吼 | 狂怒 | 20 | 25怒气 | 瞬发,180秒CD | 10码 | 战士发出怒吼,使目标敌人因恐惧而畏缩,附近的最多5个敌人则因恐惧而逃跑,持续8秒 | 60银币 | |
顺劈斩(等级1) | 狂怒 | 20 | 20怒气 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上5点伤害。 | 40银币 | |||
战斗怒吼(等级3) | 狂怒 | 22 | 10怒气 | 瞬发 | 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高55点,持续2分钟 | 60银币 | ||
破甲攻击(等级2) | 防护 | 22 | 15怒气 | 瞬发 | 5码 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低180点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 | 60银币 | |
复仇(等级2) | 防护 | 24 | 5怒气 | 瞬发,需要防御姿态,5秒CD | 5码 | 立即反击敌人,对其造成18到22伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 | 80银币 | |
挫志怒吼(等级2) | 狂怒 | 24 | 10怒气 | 瞬发 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低55点,持续30秒 | 80银币 | ||
斩杀(等级1) | 狂怒 | 24 | 15怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 | 5码 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成125点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为3点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 | 80银币 | |
英勇打击(等级4) | 武器 | 24 | 15怒气 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高44点,并造成大量的威胁。 | 80银币 | |||
冲锋(等级2) | 武器 | 26 | 瞬发,需要战斗姿态,15秒CD | 8-25码 | 向敌人冲锋,产生12点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 | 1金币 | ||
惩戒痛击(等级2) | 武器 | 26 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD | 5码 | 对目标造成31点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 | 1金币 | |
挑战怒吼 | 狂怒 | 26 | 5怒气 | 瞬发,10分钟CD | 嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。 | 1金币 | ||
盾墙 | 防护 | 28 | 瞬发,需要防御姿态,30分钟CD | 使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害降低75%,持续10秒。 | 1金币10银币 | |||
压制(等级2) | 武器 | 28 | 5怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,5秒CD | 5码 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加15点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲避或招架 | 1金币10银币 | |
雷霆一击(等级3) | 武器 | 28 | 20怒气 | 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成37点自然伤害。最多可影响4个目标 | 1金币10银币 | ||
撕裂(等级4) | 武器 | 30 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 | 5码 | 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计66点伤害。 | 1金币20银币 | |
猛击(等级1) | 狂怒 | 30 | 15怒气 | 1.5秒施法 | 5码 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上32点伤害。 | 1金币20银币 | |
顺劈斩(等级2) | 狂怒 | 30 | 20怒气 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上10点伤害。 | 1金币20银币 | |||
盾击(等级2) | 防护 | 32 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态,12秒CD | 5码 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成18点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒 | 1金币40银币 | |
战斗怒吼(等级4) | 狂怒 | 32 | 10怒气 | 瞬发 | 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高85点,持续2分钟 | 1金币40银币 | ||
斩杀(等级2) | 狂怒 | 32 | 15怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 | 5码 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成200点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为6点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 | 1金币40银币 | |
狂暴之怒 | 狂怒 | 32 | 瞬发,需要狂暴姿态,30秒CD | 战士进入狂暴状态,对恐惧和击昏效果免疫,在受到伤害时产生额外的怒气值,持续10秒。 | 1金币40银币 | |||
断筋(等级2) | 武器 | 32 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 | 5码 | 使敌人残废,对其造成18点伤害,并使其移动速度降低45%,持续15秒 | 1金币40银币 | |
英勇打击(等级5) | 武器 | 32 | 15怒气 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高58点,并造成大量的威胁。 | 1金币40银币 | |||
挫志怒吼(等级3) | 狂怒 | 34 | 10怒气 | 瞬发 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低70点,持续30秒 | 1金币60银币 | ||
复仇(等级3) | 防护 | 34 | 5怒气 | 瞬发,需要防御姿态,5秒CD | 5码 | 立即反击敌人,对其造成25到31伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 | 1金币60银币 | |
破甲攻击(等级3) | 防护 | 34 | 15怒气 | 瞬发 | 5码 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低270点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 | 1金币60银币 | |
旋风斩 | 狂怒 | 36 | 25怒气 | 瞬发,需要狂暴姿态,10秒CD | 像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对它们造成武器伤害。 | 1金币80银币 | ||
惩戒痛击(等级3) | 武器 | 36 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD | 5码 | 对目标造成46点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 | 1金币80银币 | |
雷霆一击(等级4) | 武器 | 38 | 20怒气 | 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成55点自然伤害。最多可影响4个目标 | 2金币 | ||
拳击(等级1) | 狂怒 | 38 | 10怒气 | 瞬发,10秒CD,需要狂暴姿态 | 10码 | 击打目标,对其造成20点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。 | 2金币 | |
猛击(等级2) | 狂怒 | 38 | 15怒气 | 1.5秒施法 | 5码 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上43点伤害。 | 2金币 | |
板甲 | 40 | 使你可以穿板甲。 | 2金币20银币 | |||||
撕裂(等级5) | 武器 | 40 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 | 5码 | 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计98点伤害。 | 2金币20银币 | |
英勇打击(等级6) | 武器 | 40 | 15怒气 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高80点,并造成大量的威胁。 | 2金币20银币 | |||
斩杀(等级3) | 狂怒 | 40 | 15怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 | 5码 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成325点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为9点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 | 2金币20银币 | |
顺劈斩(等级3) | 狂怒 | 40 | 20怒气 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上18点伤害。 | 2金币20银币 | |||
战斗怒吼(等级5) | 狂怒 | 42 | 10怒气 | 瞬发 | 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高130点,持续2分钟 | 3金币20银币 | ||
拦截(等级2) | 狂怒 | 42 | 10怒气 | 瞬发,需要狂暴姿态,30秒CD | 8-25码 | 向敌人冲锋,造成45点伤害,并使其昏迷3秒。 | 3金币20银币 | |
压制(等级3) | 武器 | 44 | 5怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,5秒CD | 5码 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加25点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲避或招架 | 3金币40银币 | |
挫志怒吼(等级4) | 狂怒 | 44 | 10怒气 | 瞬发 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低105点,持续30秒 | 3金币40银币 | ||
复仇(等级4) | 防护 | 44 | 5怒气 | 瞬发,需要防御姿态,5秒CD | 5码 | 立即反击敌人,对其造成43到53伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 | 3金币40银币 | |
破甲攻击(等级4) | 防护 | 46 | 15怒气 | 瞬发 | 5码 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低360点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 | 3金币60银币 | |
猛击(等级3) | 狂怒 | 46 | 15怒气 | 1.5秒施法 | 5码 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上68点伤害。 | 3金币60银币 | |
冲锋(等级3) | 武器 | 46 | 瞬发,需要战斗姿态,15秒CD | 8-25码 | 向敌人冲锋,产生15点怒气值,并使其昏迷1秒。无法在战斗中使用。 | 3金币60银币 | ||
惩戒痛击(等级4) | 武器 | 46 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD | 5码 | 对目标造成71点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 | 3金币60银币 | |
致死打击(等级2) | 武器 | 48 | 30怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加110点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 | 2银币 | |
英勇打击(等级7) | 武器 | 48 | 15怒气 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高111点,并造成大量的威胁。 | 4金币 | |||
雷霆一击(等级5) | 武器 | 48 | 20怒气 | 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成82点自然伤害。最多可影响4个目标 | 4金币 | ||
嗜血(等级2) | 狂怒 | 48 | 30怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复13点生命值。效果持续8秒。 | 20银币 | |
盾牌猛击(等级2) | 防护 | 48 | 20怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 用盾牌击打目标,对其造成264到276点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 | 2银币 | |
斩杀(等级4) | 狂怒 | 48 | 15怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 | 5码 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成450点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为12点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 | 4金币 | |
顺劈斩(等级4) | 狂怒 | 50 | 20怒气 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上32点伤害。 | 4金币20银币 | |||
鲁莽 | 狂怒 | 50 | 瞬发,30分钟CD | 战士在接下来的15秒内的大部分攻击都会造成致命一击,并且免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时承受的伤害都提高20%。 | 4金币20银币 | |||
撕裂(等级6) | 武器 | 50 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 | 5码 | 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计126点伤害。 | 2金币20银币 | |
盾击(等级3) | 防护 | 52 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态,12秒CD | 5码 | 使用你的盾牌重击目标,对其造成45点伤害,并使其无法施放法术,持续6秒 | 5金币40银币 | |
战斗怒吼(等级6) | 狂怒 | 52 | 10怒气 | 瞬发 | 展示发出怒吼,使半径20码范围内的所有小队成员的近战攻击强度提高185点,持续2分钟 | 5金币40银币 | ||
拦截(等级3) | 狂怒 | 52 | 10怒气 | 瞬发,需要狂暴姿态,30秒CD | 8-25码 | 向敌人冲锋,造成65点伤害,并使其昏迷3秒。 | 5金币40银币 | |
嗜血(等级3) | 狂怒 | 54 | 30怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复17点生命值。效果持续8秒。 | 28银币 | |
挫志怒吼(等级5) | 狂怒 | 54 | 10怒气 | 瞬发 | 使半径10码范围内的敌人的近战攻击强度降低140点,持续30秒 | 5金币60银币 | ||
猛击(等级4) | 狂怒 | 54 | 15怒气 | 1.5秒施法 | 5码 | 猛击敌人,对其造成武器伤害再加上87点伤害。 | 5金币60银币 | |
复仇(等级5) | 防护 | 54 | 5怒气 | 瞬发,需要防御姿态,5秒CD | 5码 | 立即反击敌人,对其造成64到78伤害,并造成大量的威胁。复仇只有再成功格挡、躲避或招架之后才能使用。 | 5金币60银币 | |
盾牌猛击(等级3) | 防护 | 54 | 20怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 用盾牌击打目标,对其造成303到317点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 | 28银币 | |
断筋(等级3) | 武器 | 54 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 | 5码 | 使敌人残废,对其造成45点伤害,并使其移动速度降低45%,持续15秒 | 5金币60银币 | |
致死打击(等级3) | 武器 | 54 | 30怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加135点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 | 28银币 | |
斩杀(等级5) | 狂怒 | 56 | 15怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,狂暴姿态 | 5码 | 尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成600点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为15点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。 | 5金币80银币 | |
惩戒痛击(等级5) | 武器 | 56 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,120秒CD | 5码 | 对目标造成93点伤害和中量的威胁,并迫使它在6秒内一直攻击你 | 5金币80银币 | |
英勇打击(等级8) | 武器 | 56 | 15怒气 | 强力的攻击,使近战攻击所造成的的伤害提高138点,并造成大量的威胁。 | 5金币80银币 | |||
雷霆一击(等级6) | 武器 | 58 | 20怒气 | 瞬发,4秒CD,需要战斗姿态 | 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长10%,持续10秒,并对他们造成103点自然伤害。最多可影响4个目标 | 6金币 | ||
拳击(等级2) | 狂怒 | 58 | 10怒气 | 瞬发,10秒CD,需要狂暴姿态 | 10码 | 击打目标,对其造成50点伤害,打断目标正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放任何该系法术。 | 6金币 | |
破甲攻击(等级5) | 防护 | 60 | 15怒气 | 瞬发 | 5码 | 击破目标的护甲,每次破甲攻击都会使其护甲值降低450点,同时造成大量的威胁,最多可累加5次,持续30秒。 | 6金币 | |
盾牌猛击(等级4) | 防护 | 60 | 20怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 用盾牌击打目标,对其造成342到358点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并有50%的几率驱散目标身上1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。 | 31银币 | |
嗜血(等级4) | 狂怒 | 60 | 30怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 立刻攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度45%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复20点生命值。效果持续8秒。 | 31银币 | |
顺劈斩(等级5) | 狂怒 | 60 | 20怒气 | 横扫攻击,对目标和它身边最近的一个敌人造成武器伤害再加上50点伤害。 | 6金币20银币 | |||
压制(等级4) | 武器 | 60 | 5怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,5秒CD | 5码 | 立刻压制敌人,对其造成武器伤害外加35点伤害。只能在目标躲闪之后使用。压制无法被格挡、躲避或招架 | 6金币20银币 | |
撕裂(等级7) | 武器 | 60 | 10怒气 | 瞬发,需要战斗姿态,防御姿态 | 5码 | 使目标的伤口不断流血,在12秒内造成累计147点伤害。 | 6金币20银币 | |
致死打击(等级4) | 武器 | 60 | 30怒气 | 瞬发,6秒CD | 5码 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加160点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 | 31银币 |
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