《LOL》云顶之弈新版本改动汇总
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:阿刁
排位赛
*云顶之弈排位测试季在9.14版本拉开帷幕。想了解更多有关排位系统的内容请查看设计师博文
攻击速度改动
*我们对于所有英雄的攻击速度加成进行了改动,现在额外的攻击速度会根据英雄基础攻速的百分比进行计算。简单来说,基础攻速较低的英雄从攻速装备中获得的收益会变少。在这个版本中,作为补偿对特定的英雄和攻速装备进行了调整。
*英雄攻击速度加成:1.0英雄基础攻击速度
小龙和远古巨龙
*小龙和远古巨龙不再获得龙类特质的收益,法师流玩家可以开始庆祝了。
升级经验
*升到9级的经验由70下调到64
技能目标选择
*选择低生命值英雄的技能现在根据百分比生命值而非总生命值决定“最低生命值”
商店
*当你因为回合提供的经验升级后使用重随,商店会根据你升级后的等级进行重随
玩家界面
*在总金币旁边增加了“连胜/连败”指示器。它会显示你目前的趋势(连胜或连败)以及保持不同长度的连胜/连败所提供的奖励。
*增加了一个战斗统计功能,你可以查看各回合中每个英雄造成了多少伤害
*右键点击查看英雄时,在他们的弹出的面板中增加了英雄属性(攻击力,护甲,魔抗等等)
Bug修复
*更新了魔法水晶箭的的弹道视觉特效
*魔法水晶箭现在会播放音效
*修复了一个bug,该bug曾经导致从共享选秀中合成升级的英雄有时会复制该英雄
*重新连接到云顶之弈游戏中不再会使得游戏结束后的统计无法显示
*修复了一系列会导致近战英雄原地不动以及停止移动的bug
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