《流放之路》破坏者满感电异能魔力元打地雷BD
- 来源:网络
- 作者: 老王来了不
- 编辑:Nick
总结下bd的伤害来源。
1. 元打本身基础点伤很高,对深渊珠宝基本没有需求。
2. 使用高爆率的弓底子,适当的天赋和装备支持下能堆到65%以上(不喝药),喝药更高。
3. 天赋装备珠宝尽量找爆伤,适当的天赋和装备支持下堆上500爆伤比较轻松。
4. 地雷头+1额外地雷,加上适当的地雷放置速度,0.32秒投放一次,折合每秒攻击6次,真实攻速很高
5. 马拉凯巧计配合寒冰魔像可全程元素之相,配合几率点燃和定罪波的debuf,这就94的减抗了,算上穿抗很容易上百。
6. 命中需要在装备上适当堆一些,配合精准能堆满
7. 元素打击和苦难羁绊是绝配,致盲、冰缓、点燃、感电4种debuf常驻,能增加大量面板无法体现的承受伤。
8. 满蓝球。绿球刷图覆盖一半,boss阶段瓦尔霜暴必中。
9. 近期没有打出暴击,近期没有击杀,这两个属性基本常驻,鞋子和深渊珠宝可以重点找类似词缀。不过有时候近期没有打出暴击会被主动旋涡或受伤释放的技能覆盖,算是小小的损失。
10. 零点射击,在箭袋中瓦。打王的时候操作熟练围着boss转圈,比较容易吃满。
新增一个章节专门说下防御。
首先说一下,防御和目标有关,如果是以冲T18为目的,那么应该做好冰伤的防御、物理伤的防御,元素伤反而其次;如果是以普适型的刷图,那么主要要看日常刷图是怎么死的。本文尽量给出一个综合的防御方案。
3.6版本因为不朽怒号物理免疫,所以20级别的受伤释放_虚弱足够了,还能触发蜘蛛神的回血速度加强,不需要太多其他防御体系。
3.7的几个改动:防御弱化,不朽怒号无法物理免疫,蜘蛛神回血也弱了,血魔法版本的血量也下降了,所以 原来的防御机制是比较容易死,特别是大面积的针刺怪。
另外军团怪攻击力比较强,尤其是吃尸体发紫色法术的军团怪,几乎是前期的第一杀手。后来升级后弱化了一点,但也很有威胁。
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