《流放之路》3.7召唤师高频自残永动机及衍生BD
- 来源:网络
- 作者:老王来了不
- 编辑:Nick
4. 物理减伤控制
为了做到承受1050物理伤害实际受到528+的伤害,需要做到接近49.7%的物理减伤。1050物理伤害是3个骷髅分别造成的,不是一次性1050而是3个350,考虑最简单的情况:
除了护甲没有红球、护体、伤害转移、万神殿、天赋的任何硬减伤。物理减伤比例=护甲/(护甲+伤害*10),假设护甲值是3500,那么一次受伤的实际伤害是 350*3*(1-3500/(3500+350*10))=525,和528非常接近,也就是说护甲略低于3500是最佳状态。
接下来考虑战斗中督军获得3红球的情况,如果还是3500护甲,那么承受伤害是 350*3*(1-3500/(3500+350*10)-0.12)=399,无法触发受伤释放。为了保证触发受伤释放,护甲值要下降到2100左右,350*3*(1-2100/(2100+350*10)-0.12)=530.25。
再假设战斗中用了护体辅助和3红球,如果还是2100护甲,那么承受伤害是3*350*(1-2100/(2100+350*10)-0.12)*0.8=428,无法触发受伤释放,所以实战要再次降低护甲值,到1150左右。
假如用了极地装甲,用了万神殿的物理硬减伤,用了物理伤害转化为元素伤害…以此类推,你会发现,护甲值上限越来越低。然后问题来了,当护甲值低到一定程度时,站街时站不住了。以1150护甲值为例,在藏身处没有红球、没有护体的情况下,承受伤害是350*3*(1-1150/(1150+350*10))=790,大大超过了528的承受上限。
为了讨论方便,我们把减伤分成静态和动态。静态物理减伤包括护甲、固定的天赋、伤害转移,与之对应,动态减伤包括极地装甲、护体等技能,红球、喝药获得的护甲和物理减伤等。所以这也是这个build相对麻烦的地方,同时做到站街不死和战斗不断,必须计算静态减伤和最大动态减伤两种情况。
经过多次实践,个人比较推荐的方法是:1)护甲堆到3500,不用任何硬减伤;2)护甲堆到2800,用万神殿“近期受到伤害物理减伤5%”。这个万神殿虽然是动态减伤,但在本bd中可以看做稳定的。
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