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《流放之路》3.7复生药侠召唤BD

时间:2019-06-26 11:01:49
  • 来源:网络
  • 作者:琥珀川w
  • 编辑:Nick
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测试幻化武器载体大概分为三类:特效类,物理类,元素类,下面开始!

一.特效类

特效类首先给人的感觉就是爆炸,也很容易联想到元素使的爆炸清图,那么幻化武器有没有办法也能刷图一路炸个不停呢?

目前敲定的三把火焰爆炸武器为以上三把,还有一把常见的爆炸武器抹灭因为是法杖的原因幻化守卫无法使用(幻化守卫不能使用远程武器)

结果:

1.期望最大的火鸡斧和精华单手剑,不管是幻化守卫本身还是幻化武器,均无法触发其效果,但是火鸡斧的50%物转火生效了

2.而火焰爆炸双手锤的效果对幻化武器和幻化守卫本体均有效!刷图的实际感受也还行,但是火焰爆炸和将军的复生本身自带的幻化生物攻击溅射效果范围差不多,所以只是起到一个清图更快的作用,一炸一屏是达不到了,而且攻速慢也是硬伤

结果:

欧罗的贡品,火闪打常用武器之一,应某人要求测试,攻击点燃得绿球对守卫和幻化武器均生效,但是各幻化武器间单独结算,导致绿球分配不均匀,想靠这个得球手段来替换掉人物的得球盾不太现实。伤害一般(幻化武器又不会用闪打。。)

二.召唤类

我曾经想过召唤物能不能靠召唤物,偶然间找到系统BUG火一把,达到崽生崽的效果,结果均无法实现(废话!)

结果:召唤类特效均没用,双人舞大剑的暴走效果守卫也无法吃到,但是这却引出了另外一个小分支测试,将军的复生上写的效果为无法拥有非幻化类召唤生物

那么,怎样才算是幻化类召唤生物呢?如今有双人舞的特例,那能不能再找到第二例呢?

于是我测试了几乎所有的主流的召唤物

长得像幻化召唤物的:灵体,暗金戒指击杀召唤幽狼,击杀召唤幻影,纯洁之捷。均无法触发

(弱智操作小插曲:我给守卫再穿将军的复生,结果无事发生。。。。)

于是我又想到了幻化生物的第二个特点:无视地形,不爱跟随人物移动

于是又找了几个相似的:火灵,幽鬼,蜘蛛匕首(好贵!),幻灵,幽鬼。仍然无法召唤

至此,可以认为,双人舞算是GGG钦点的给此BD作为攻坚弥补的召唤物,以后或许会再出幻化类召唤物吧?或许?

三.物理类

结果:

三把悖论,分别代表中毒流血和穿刺效果,我前面也提到过,物理流均输在了基础伤害低,且物理流对应光环憎恨乏力导致,毕竟幻化武器不是蝎子。

而这把必中双手锤就不一样了!!

测试结果为必中效果与猛攻效果对幻化武器和守卫均生效!可以明显的看到刷图过程中召唤物头顶会突然出现一团血雾,同时速度大幅提升。同时必中的效果也可以使我们丢掉矿坑手,拿上议会手套,伤害方面超过了那三把物理流悖论,直逼元素流悖论,但还是有差距。同时自带抗性可以省出两个珠宝属性。考虑玩物理流的朋友这把武器可以作为首选了!

四.附加or元素点伤类

结果:这里仅放一把武器示范,图太多不好上传也影响观看,元素点伤类也是上几个版本的主推武器,伤害一般,附加类武器伤害太低(以上包括霜息,白净之风,高元素点伤黄细剑等),总结:平庸

五.终极大招类(此处最重要)

改变一个召唤物或一个BD的不仅仅是伤害,一些神奇的特效也可能改变一个bd的最终形态

引出这段测试的是我上赛季双人舞的最终提升靠的是双人舞瓦出了坚毅之心(必中)效果,那么就说明给予召唤物天赋盘上的基石天赋也会生效,那么久尝试着给幻化武器也点上天赋点吧!

火神锻台,可以理解为每四秒获得一次四秒的火之化身

测试结果首先是:此武器所有效果均对幻化守卫和幻化武器生效

火之化身状态下的守卫

看似威猛,实际上是没有火之化身的状态,也就是熄火状态下的守卫,仿佛掉进了粪坑灭火(???)

这把武器总的来说表现并不好,看似特效十分多,但是由于火之化身无法常驻,导致只是一个平庸的对点燃怪物增伤的高伤害武器

而在火之化身的状态下,看似吃到了众多BUFF,但火之化身最重要的一条:无法造成非火焰伤害的其他伤害,而守卫和幻化武器又无法做到全转火伤,导致元素流反而伤害下降,甚至不如熄火状态。目前想法是给幻化武器连上寒冰转烈焰达到冰伤全转火,再加上憎恨和愤怒,抛弃掉电伤,但是仍旧不看好,因为电伤和雷霆太厉害了。。。。。。

另一把基石天赋类武器就是这把占星了,也是类似火神锻台的切换机制,但是必中和元素超载对于元素流都非常优秀

测验结果:所有属性对幻化武器与守卫均有效!!

此时为元素超载状态,守卫和幻化武器表面都会有一层光膜

此时为必中状态,仔细看手肘部分会发光,幻化武器同理

分析:相比于火神锻台,更高的攻速,更高的武器暴击率,同时没有任何副作用,在伤害上非常舒服,甚至测试中超过了没有议会手套下的物理流必中猛攻锤子。对于元素流来讲是一把非常不错的武器!

此武器可看做是8秒一次的元素超载与必中的切换

1.首先是50%的物理转闪电以及必中状态下100%物理伤害inc,而必中对于前提条件下的我们又算是10more,把元素流幻化武器没利用的物理伤害也利用上了,甚至技能石也可以考虑用上物理转闪电达到物理全转闪电,堆物理点伤的收益会比单纯的附加冰更大

2.超载情况下8秒内的40%more简单粗暴,而超载实际上是可以算是带入到必中状态的,但是这里请不要误解,单把幻化武器的击中数并没有我们想象的那么高,所以恰好超载状态下的最后一秒触发元素超载再带入到必中状态是不现实的,而且每把武器的必中/超载状态是独立结算的,时间间隔也依照幻化武器召唤顺序各不相同,因此可以大概看做是3/4覆盖时间下的40%效果

由于上述此武器作为幻化武器载体的特性,用好号召及其重要!!!!!伤害上大约在毕业武器与必中猛攻锤子之间,非常不错,后续也有很大的提升空间,伤害直逼悖论!

最后一把武器,也是我一直期待的终极大招,在我接触这BD的中段时间,就看中了这把武器,也认为这是极少数可能超越悖论作为幻化武器载体的武器。

此武器由瓦尔传说-碧铜短剑,用命运魔瓶在神庙三级献祭房里升级而成。我是在此bd演示视频录制完成后才开始玩这把武器的,结果实战表现也没辜负我的期望

测试结果依然是所有属性对幻化武器与幻化守卫有效,但是连了元素集中后无法触发武器上的必定造成异常效果。

结论:

1.首先,依旧如上述两把武器一样,每把幻化武器的效果都是单独结算,也就意味着在如此高数量的召唤物堆积下,刷图时怪物被同时感电,点燃,冰冻,每把幻化武器享受到了极高的inc伤害提升,同时,必定感电的20%more也类似占星的元素超载效果,简单粗暴!

2.这把武器我并不打算堆物理伤害,原因就在于元素之相这个天赋,虽说100%物理伤害转换为随机元素伤害,可以看做是2/3的幻化武器享受到了元素之相的加成,但1/3的幻化武器伤害反而降低,且随着物理伤害的堆积这会越来越明显。所以直接选择走元素流,同BD介绍中一样,此时有2/3的幻化武器完全没有冰伤,有1/3的幻化武器有少量冰伤,主体伤害还是火和电伤,将伤害损失降到了最小,仅仅把100%物转元素这一条看做是辅助触发异常状态的手段即可。

3.由于这把武器无法连元素集中的原因,这时我找到了一个新的辅助:能量偷取,这时3.6新出的对于ES流法术的辅助,这里被我们用上了,这个辅助和满血物理伤恰恰相反,在高强度的刷图下,召唤物根本不会满能量护盾(而低级图怪直接被秒,满不满盾无所谓),我是直接带着NPC那买的能量偷取辅助替换了满级元素集中打了两把牛头人(磨刀石?)结果发现伤害和守卫拿悖论打只低一点,也说明这把武器十分优秀!4.同时,在T18boss战中这把武器作为辅助输出上也会比悖论更加优秀,因为感电也算是给双人舞增伤

总体使用来讲,瓦尔命运,在单体伤害上是能超过悖论的,但是刷小怪的情况下略输一筹(????毕竟有1/3的混子在里面摸鱼)可以考虑幻化守卫本体穿电甲来爆炸弥补,但是请从其他方面解决守卫生命秒回问题。

再就是,这把武器比悖论要便宜,武器1c,命运魔瓶1c,三级献祭房我是40C高价收的,相比悖论动辄上E要好很多。

同时,此武器的击中必定异常也可以开发出多种套路,潜力很大

总体来说,牛批!

如果各位仔细将帖子完整浏览下来,那么我也推荐这把武器作为悖论的替代,此时的技能连法为召唤生物伤害-武器元素伤-召唤生物速度-多重打击-能量偷取-附加闪电伤害

同时,喜欢魔改的小伙伴也可以考虑在瓦尔命运或者占星这把两把武器上下功夫。

至此,幻化武器载体武器的测试就告一段落了,也宣告本BD贴正式完工

测试结果为

T1:悖论,瓦尔传说

T2:占星(元素流过度武器,潜力大),康戈的战炎(物理必中流)

T3:高点伤武器,火焰爆炸锤(速刷向)

T4:啥玩意呀

谢谢观看!

2019.4.20更新

关于乔赫的黑钢双手锤与惩击测试(感谢孙长老收了神通吧提供的建议,正火大佬球!)

首先我直接说结论:

幻化守卫装备时,所有效果均没用,就是普通的白板武器

题外话:

测试了这么多武器也渐渐发现了一个结论:

幻化守卫与人物最大的区别其实就是没有技能栏这个概念!

这一点也可以在以往的测试中发现:例如火斧头的熔岩爆炸、精华武器的火焰爆炸,以及本次测试中击杀召唤幻化武器这条效果

而这三个均属于技能类效果,而类似火焰爆炸锤那种则属于固有属性类效果(原谅我自己瞎想了一个比较贴切的称呼)

那么如何区分这两种效果?很简单,人物装备对应武器,然后在技能栏里看看能不能将此效果拖出来

比如火斧的效果以及精华武器效果就是可以在技能栏中拖出来的,同时可以查看到具体效果,而像火焰爆炸,猛攻,必中以及天赋这一类是无法从技能栏拖出查看的

那么如果想测试各种效果对于守卫的影响就简单了,大家也可以自己尝试,如果该效果是以技能形式生效的话,那么可以确定对守卫以及幻化武器是无法生效的。

同时,我在得出这个结论后也发现我测试中的一个变量:欺诈獠牙效果中“法术被禁用”,于是换了守卫衣服再次测试部分武器,得出的结论一样,说明欺诈獠牙衣服不是导致守卫不能用技能的原因,而是游戏根本就没给守卫设计能使用技能。

再次回到这个武器测试上来

我们可以看到人物装备这把武器后,分别出现了衣服上的18级幻化武器,20级幻化武器,以及武器的击杀召唤幻化武器(0连)技能,所以对幻化守卫无效也在预料之中。

但是这把武器的重点在于人物使用上!

结论首先是:所有属性对人物都生效。但是生效的表现形式很有趣,下面对武器的属性逐条解读

1.持续时间减少

首先这个效果对将军衣服上的幻化武器确实生效了,没啥好讲的

2.击败召唤幻化武器

①这个效果在人物装备时,只有人物能触发,召唤物无法触发。

②触发的效果为随机选取地上一把已鉴定武器,将其召唤成为幻化武器。也就是说此条属性的效果不会召唤人物或幻化守卫手上的武器。(如下图)

可以看到人物触发效果后召唤了各种各样的破烂,此效果和常规幻化武器连法术图腾一样。如果地上没有武器则无法触发效果(我在藏身处都快测傻了)

③此效果击杀产生的幻化武器数量和将军衣服数量共享(50个),同时后召唤的顶掉先召唤的。(如图)

刷了很多张图,武器数量到了50就不再提高,只是比例有所变动。没有技能连接的为武器效果。

结论:至少在这条属性上,对刷图没有帮助,召唤武器随机性太大,同时如果给武器上6洞辅助强行提高伤害,那么对召唤的宝石孔压力会非常大。不过避免也很简单,人物不击杀就OK

3.额外复制一把

这把武器的全部价值就在这了,因为,在人物装备时,这条对幻化守卫生效,对幻化守卫衍生的幻化武器也生效!召唤出的也是幻化守卫手上的武器

首先说测试过程:

测试中,我通过一口虫药,幻化守卫两次击杀,召唤了4幻化武器。在几口测试之后基本认定此效果生效。

但是随着此时变多,我发现出现了一口虫药召三把武器的情况。

最后发现问题出在了我的头部附魔上

此效果会与武器的额外复制一把效果叠加!

那么也就是说,一口虫药,两只虫子,每只虫子同时触发这两个效果,理论上一口虫药可以召唤出6把武器!!!

测试了半个小时就出现了一次6把武器的情况,但是一口虫药召唤5把武器的情况非常多,同时这个附魔最高效果为24%,概率会提高很多。

幻化武器同理。

结论:这把武器的效果既然与头部附魔叠加,我们可以理解为“你的幻化武器有100%几率额外召唤一个复制品”,那么配合头部16%(最高24%)的效果,可以认为是“你的幻化武器有116%几率额外召唤一个复制品”

那么幻化守卫击杀时,在期望上会召唤出2.16把幻化武器,幻化武器的击杀也享受加成

那么这把武器第三条效果实际上是对没有小怪的攻坚战的弥补。可以尝试着抛弃双人舞,多带几瓶虫药来使BOSS战中保持一个幻化武器高数量(我两瓶虫药已经可以在藏身处召出15-20把的幻化武器)

关于惩击

惩击效果简单说就是击中一个敌人后,创造一个短暂的光环提高周围友军闪电点伤以及感电几率。

此为21级0Q惩击,光环效果已经赶上雷霆了

假如21级0Q惩击连4级赋予,放手套上腐化出+1全部宝石,效果等于1.5个雷霆光环

结论:很强,非常强,同时此光环效果可以被和善辅助,超级强。

但是缺点也是有的:

①限定近战武器,法杖不能用了,但是反而可以连个护体提高一下生存。

②影响元素之相触发,即使光环效果的电伤被和善消除了,但是技能本身自带50物转电,还是有电伤。

这里给出三个元素之相的解决办法:

①惩击之后再用冰霜脉冲顶替掉前一个元素之相(元素之相效果不叠加,只会被顶替),但是此操作太过反人类,自施法还得算好时间切换着用,我不能接受。但这确实是损失最小,伤害最高的办法。

②两个天赋点就能够到的火之化身,保证火伤触发。缺点是愤怒光环就GG了,但是可以开蛛之势和战旗弥补一定伤害。比较推荐这种

③抛弃元素之相,使用受伤触发的定罪波连物理转闪电。此为伤害最低的办法,但是没有任何烦恼,又懒又菜说的就是我。

至于这个技能的伤害测试上,因为我的幻化守卫装备以及全部都被换掉了,包括双诅咒手和奥尔头,所有测试视频暂时就没有办法完成了,不过理想效果大概就是白嫖了一个半的雷霆光环,同时点伤多了守卫拿元素穿透的悖论我觉得会好些。伤害提高会非常多!

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