《DNF》6.18职业平衡改版大全
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
血法
* 基本攻击及前冲攻击
- 攻击力增加16%。
* 鲜血融合
- 组队加成效果同样适用于消耗系技能打击。
- 新增在吸收系技能打击结束后[血气吸收状态下消耗系技能加成]效果持续时间功能。
-吸收系打击时,buff效果持续时间增加2秒。
* 血翼突击
- 攻击力增加10.2%。
* 鲜血长枪
- 攻击力增加9.1%。
- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。
* 血蝠之舞
- 攻击力增加21.4%。
* 狱血之牙
- 攻击力增加9.3%。
- 减少攻击前的僵直时间。
- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。
- 输入向前键时,不会被地形物体卡住。
* 狱血之犬
- 攻击力增加7.1%。
* 血腥炼狱
- 攻击力增加24.1%。
* 噬魂囚笼
- 攻击力增加18.6%。
- 技能开始部分的血池攻击判定随着特效大小而增加。
- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。
* 狱血之噬
- 攻击力增加5.8%。
- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。
* 血狱之力
- 变更精通等级与最大等级。
-精通等级 : 20 → 30
-最大等级 : 30 → 40
* 伯爵之歌
- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。
* 血翼绽放
- 移动流程变更。
-血法师分散成蝙蝠群消失,然后立即与蝙蝠群一起出现在前方进行攻击。
-保留第1击时的聚集功能。
-新增了在使用技能时,根据方向键的输入调节距离的功能。
-原地施放时,省略移动流程,立即发动攻击动作。
-随着移动流程变更,跳跃动作和Y轴移动功能被删除。
- 对第2击攻击范围进行调整,使之符合效果。
- 对第1击蝙蝠群攻击范围进行调整,使之与第2击攻击范围相同。
* 地狱冥犬
- 改善后,在输入向前方向键时,不会被地形物体卡到。
* 鲜血之殇
- 变更精通等级与最大等级。
-精通等级 : 10 → 30
-最大等级 : 20 → 40
* 死亡之握
- 攻击力增加8.7%。
- 变更后,从抓取成功时刻起适用无敌效果。
- 攻击后僵直时间减少。
- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。
* 血界彼岸
- 攻击力增加16.5%。
- 变更为从自身位置直接发动,镜头视角会随着效果的调整而发生变更。
- 变更后,红色闪光效果只适用于本人。
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