《堡垒之夜》V9.0版本更新 第九赛季正式登场
- 来源:官方
- 编辑:Yelin
炫彩斜塔
使用未来预设素材和组件选项建造自己想象中的炫彩斜塔!
悬浮平台
悬浮平台允许高空建筑,非常适合搭建平台。
生物管家
在高级游戏自定义中可以自定义生物的生命值、伤害和分数。
岛屿
● 新增牧场小岛-一个105x105地块、平坦的草地岛屿。
● 更新了嗨皮岛和创造场中心的外观。
漏洞修复和改进
● 岛屿上的草地素材靠近水源时不再变暗。
游戏性
● 新增了队伍轮换选项,使玩家在队伍间进行轮换。
○ 选项为:已禁用、每轮、每两轮。
○ 在攻/防游戏中使用此功能使所有玩家都有机会尝试不同比赛方。
● 为游戏设置新增了“飞行”选项
○ 玩家飞行加速-设置在游戏中开启了飞行后是否允许玩家飞行加速。
○ 飞行速度-设置在游戏中开启了飞行后的玩家飞行速度。
● 为游戏设置新增了“允许出界”选项,防止玩家在游戏期间离开岛屿的边界。
○ 选项为:开启、关闭(默认值:开启)
● 新增了“资源上限”选项。
○ 选项为:无、100、150、200、300、400、450、500、750、999、2000(默认值:500)
漏洞修复和改进
● 修复了堡垒之夜更新后设置未能保存的问题
● 岛屿不再丢失游戏设置
武器和物品
● 在嗨皮岛物品栏中为“可消耗”页面新增了“宝石”(结晶羊驼)物品。
○ 配合物品生成器和接收区域一起使用制作自己的羊名立万。
● 新增战斗霰弹枪
○ 半自动
■ 可装载10发霰弹。
■ 每发霰弹发射9颗弹丸,造成73/77/81基础伤害。
■ 密集散射,高射速。
■ 1.70倍精准打击加成。
■ 一次重新装填2发霰弹。
○ 具有稀有、史诗和传奇品质。
● 影幕弹已重新启用。
漏洞修复和改进
● 在影幕弹的效果下,玩家在被淘汰后不再保持隐形。
嗨皮岛工具和手机
● 你现在可以在飞行时通过“加速”大幅提高移动速度。
○ 只需按下平时的冲刺键加速飞行。
● 新增了改变基础“飞行速度”的能力
○ 可在0.5倍、1.0倍、1.5倍、2.0倍和3.0倍速之间选择。(默认值:1.0倍)
○ 要在飞行时改变速度:
■ 在键盘上按“C”键
■ 在手柄上按“下”方向键。
● 将可选物体的多选限制由20提升至100。
漏洞修复和改进
● 不再能够使用多选将无结构支撑的建筑地块粘贴至空中。
● 移动吸附在网格上的物体时,多选不再显示“旋转”和“丢下”帮助文本。
● 在粘贴香蕉、辣椒和蘑菇时旋转不再重置。
● 尝试选中大于多选最大限制数量的物体时不再清除所有已选物体。
● 使用多选放置奇数个地块单位时物体不再偏离建筑网格。
● 在岛屿外的物体上使用多选不再允许网格物体改变大小。
预制素材和组件
● 新增6个炫彩斜塔预制素材。
● 新增3个炫彩斜塔建筑组件。
● 新增炫彩斜塔道具组件。
● 新增炫彩斜塔汽车组件。
● 新增炫彩斜塔全息组件。
● 将炫彩斜塔人行道添加至街道组件B。
● 将炫彩斜塔树木添加至自然树木组件。
● 将炫彩斜塔花朵添加至自然丛林组件。
● 将更多道具添加至一般道具组件B。
漏洞修复和改进
● 草不再会对皮特披萨穿摸。
● 视觉化组件中的收音机装置不再缺少“电音巡游”和“电音律动”音轨。
设备
● 已将生物管家设备添加至嗨皮岛物品栏。这允许你自定义生物管家创造的生物的属性。
○ 针对每一个你想自定义的生物类型使用一个生物管家。
○ 类型:邪魔、红色邪魔、蛮横邪魔、红色蛮横邪魔、远程邪魔、超级蛮横邪魔
○ 生命值:默认值、1、5、10、25、50、100、200、500、1000、2000、5000
○ 分数:1、2、3、4、5、10、15、20、50、100
○ 对玩家伤害:无、默认值、1、2、5、10、20、25、50、100、150、200、500
○ 对环境伤害:默认值、1、2、5、10、20、25、50、100、150、200、500
● 新增了悬浮平台设备。
○ 平台可以放置在任何地方,允许在空中建造。
○ 确保你先放置悬浮平台;将其放置在现有建筑上会摧毁该建筑。
○ 已知问题:对悬浮平台使用多选会导致在放置时摧毁所有其上的建筑。
● 新增通风口设备。
○ 将玩家射向空中。
● 将信标添加至挑战组件。
● 为接收区域设备新增了选项。
○ 新增队伍选项限制特定队伍的物品接收。
■ 1-16或全部(默认值:全部)
○ 新增“强调色”选项帮助从在不同接收区域之间进行视觉区分。
■ 白色、天蓝色、红橙色、金色、苹果绿、紫红色、橙色、海蓝色、米色、紫色、霓虹绿、蓝绿色、浅绿色、粉红色、绿色(默认值:浅绿色)
● 为目标设备新增了额外选项。
○ 新增了“显示伤害数值”选项显示目标受到伤害的多少。
■ 开启、关闭(默认值:关闭)
○ 更新了目标设备上的生命条;现在能够通过颜色区分是友方还是敌方(友方为蓝色,敌方红色)
● 为高爆圆桶新增了选项。
○ 新增了“显示伤害数值”选项显示高爆圆桶受到伤害的多少。
■ 开启、关闭(默认值:关闭)
● 为金币增加了新选项。
○ 新增了“收集小队”选项来指定哪支队伍能够收集金币
■ 全部、队伍1-16(默认值:全部)
漏洞修复和改进
● 目标设备生命值现在回始终基于设置正确显示。
● 生物生成器现在应该在较低值时更准确遵循波次间隔设置。
● 生物在沙洲岛上生成时不再受到过多跌落伤害。
● 离开并重新加入岛屿后目标设备不再变成发电机模型。
用户界面和社交
● 将攻击/防御目标的世界标记颜色与其各自的屏幕显示元素颜色进行了匹配。
○ 友方显示蓝色,敌方红色
● 在排行榜中将“击倒”重命名为了“淘汰”
漏洞修复和改进
● 未出现平局时,排名前2的队伍现在能够正确排序。
● 在更改游戏之间的跟踪统计数据后,实时排行榜列现在能够正常更新。
● 默认的屏幕显示类型不再在没有目标设备剩余时显示“剩余目标”文本。
● 游戏最后一轮的排行榜现在标题为轮数而非“排行榜”。
● 每轮排行榜现在显示总轮数的进度(例如:“第2轮”现在会显示为“第2/3轮”)。
● 目标设备的生命值在重生时不再消失。
性能
● 解决了使用障碍设备、音序器或滑板生成器时的严重故障。
● 改进了部分手机互动的性能以减少故障发生。
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