《LOL》国服9.9版本更新内容解读
- 来源:官方
- 编辑:Yelin
符文
余震
抗性属性不再随等级增长;现在,抗性属性会基于其他的额外抗性属性增长,且有一个基于等级的上限。伤害不在随攻击力或法术强度增长。
【余震】被范围更广的更多的英雄锁选择,尤其是那些有强控的英雄,利用这一符文获得了一个强耐久度窗口来规避一些伤害。就目前来看,特别在法师之中,【余震】才是最强选择:在战斗中的极端的耐久度,并且配合由【余震】高法术强度加成提供的高额的爆发伤害,让对手面对【余震】法师毫无还手之力。为了解决这一困境,我们特别注重了【余震】的成长属性,使其使用者获得他们应有的收益。
额外护甲:在定身住一名敌方英雄后,基于等级获得70-120 ⇒ 在定身住一名敌方英雄后,获得70 (+0.5额外护甲,最大值:80-150(基于英雄等级))
额外魔法抗性:在定身住一名敌方英雄后,基于等级获得70-120 ⇒ 在定身住一名敌方英雄后,获得70 (+0.5额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级))
伤害:基于等级:10-120 (+0.03最大生命值)(+0.15额外攻击力)(+0.1法术强度) ⇒ 基于等级:10-120 (+0.04最大生命值)
次级符文调整
整体而言,我们从符文中抽取了过多的力量,因此我们想返回一部分力量,我们希望返还方式不会太过于偏心特别的角色/类别。我们调整符文的目标是,当调整之后,可以更好地匹敌启迪系的次级符文,同时避免他们太过强势,这已经有前车之鉴了
骸骨镀层
阻止的伤害:基于等级25-50 ⇒ 基于等级30-60
迅捷
我们将把迅捷罕见的属性带回来。我们希望更多的玩家来使用它并且拓宽它的使用范围,因此虽然这些改动并不总会偏爱那些之前就热衷于该符文的使用者,相较于其他符文选择,迅捷从整体上依然应该是你的优先选择。
被动技能:你身上所有移动速度加成效率多10% ⇒ +1%移动速度+你身上所有移动速度加成效率多7%
恶意中伤
伤害:8-40(基于等级) ⇒ 10-45(基于等级)
调节
在10分钟时获得的抗性属性:8额外护甲和额外魔法抗性 ⇒ 9额外护甲和额外魔法抗性
爆破
技能说明:现在会显示下一次【爆破】强化的普通攻击将造成的伤害值
幽灵魄罗
【新增】当魄罗发现一个敌人时,额外获得2点适应之力(适应之力的获得上限未改变)
神奇之鞋
神奇之鞋已经成为了一个怪物,它几乎击败了其他所有符文选择。我们将保留它的部分能力,好让它对大多数英雄而言仍然可靠,但不再强势到让其它符文不被考虑了。
获得鞋子的时间:10分钟(每参与一次击杀-30秒) ⇒ 12分钟(每参与一次击杀-45秒)
无情猎手
非战斗状态移动速度加成:8 (+8) ⇒ 10 (+9x赏金猎人层数)
焦灼
伤害:10-30基于等级 ⇒ 15-35基于等级
终级猎人
终级技能冷却缩减:5% (每层赏金猎人层数+3%),满层时至多20% ⇒ 5% (每层赏金猎人层数+4% per stack),满层时至多25%
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