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《星际战甲》19年偷袭入门与进阶

时间:2019-04-21 18:21:08
  • 来源:网络
  • 作者:Halike
  • 编辑:Nick
0

Ivara

Ivara的技能战术箭袋中的沉睡之箭可以让敌人陷入沉睡,且敌人在沉睡时会保持原有警戒状态,在技能效果消失后敌人会重置警觉等级为未警觉。

《星际战甲》19年偷袭入门与进阶 《星际战甲》19年偷袭入门与进阶

能量

25

快捷键

1

战术箭袋-沉睡之箭

使范围内的敌人陷入沉睡。

强度:敌人苏醒伤害量50%
持续时间:10 秒 (沉睡时间)
范围:6 米 (沉睡半径)

情报

使用技巧

最大化

漏洞

在技能等级3时解锁。(战甲等级18)

沉睡之箭能让附着点周围半径为6米区域内的敌人沉睡10秒。沉睡的敌人会在技能持续时间过后或低于50%当前生命值时醒来。

效果半径受技能范围影响。

持续时间受技能持续时间影响。

清醒生命值百分比不受技能强度影响。

可以对沉睡中的敌人进行处决攻击(默认E)。

由于受沉睡之箭影响的敌人会在低于50%当前生命值时醒来,同时取消警戒状态,因此可以利用能够造成多次伤害的近战处决来达成暗杀警戒敌人的效果。

界面中的玩家武器信息上方会显示出当前装备的箭矢类型,旁边还有蓄力指示计。如果使用的是隐蔽或沉睡之箭,则图标下方还会出现当前箭矢效果的倒计时。

只有在发射箭矢时才会消耗能量,更换箭矢种类不会产生任何能量消耗。

能量消耗受技能效率影响。

本技能产生的箭矢为被认定为抛射物,因此可以被导向抛体技能控制。

需要注意的是:

如果沉睡之箭直接射到敌人身上,很有可能会没有任何效果。

对同一单位重复使用技能不会使效果时间延长。

无论是否为处决击杀,都能够受到隐匿击杀经验加成。

沉睡之箭无法穿过墙壁,但是其效果则可以(无形之间降低了其有效范围为半径而不是直径)。

受沉睡之箭影响陷入昏睡的敌人听觉依然正常,使用非消音武器开火会使其在昏睡中苏醒,但不会警觉。如果在苏醒及苏醒过程中继续开火,则会使其警觉甚至警戒。

苏醒过程持续1秒左右,在此期间,敌人受到伤害不会警觉,但受到冲击触发(ragdoll)或听到枪声,会立刻警觉。

由于Ivara的沉睡范围和持续时间均比Equinox低,所以利用Ivara进行类似Equinox的连续偷袭时,需要更高的熟练度,或是寻求稳定的方案(二段处决),但需要花费更长的时间。

配卡思路: 配卡和Equinox大同小异,高范围高效率。持续可以不用太高,充分利用苏醒重置警戒的优点。

以下为个人配卡,仅供参考:

Ivara偷袭配卡

功能一:单人升级所有类型武器

推荐地点:水星/土星歼灭。

主副武器除装备必要的伤害Mod以外,必须装备满级消声器、消音、寂静炮组Mod。

考虑到武器在无等级时能装备的Mod有限,应当尽量选择适合自己的地图。高段位玩家拥有更多的初始容量,武器伤害更高,所以偷袭升级武器会更加轻松。

推荐主副武器Mod:基础伤害和多重射击Mod如膛线、分裂膛室、抵近射击Prime、地狱弹膛、黄蜂蛰刺、弹头扩散等,元素伤害Mod如污染弹匣、暴风使者等,派系伤害Mod如灭亡Grineer Prime,最后,不要忘了最重要的消音Mod。

推荐近战武器Mod:压迫点、剑风、热病打击、电击触点、熔岩冲击、北风等。

具体操作及原理: 受战术箭袋影响的敌人受到沉睡之前生命值的50%以上伤害时,就会苏醒。苏醒过程持续1秒左右,在此期间,敌人受到伤害不会警觉,但受到冲击触发(ragdoll)或听到枪声,会立刻警觉。所以,无论敌人是否警觉,对敌人使用沉睡之箭,再利用非一击必杀武器(需要在1秒内造成50%以上敌人生命的伤害)连续攻击击杀敌人即可获得偷袭经验加成。若使用伤害高的武器,如果敌人处于警戒状态,需要进行一次警戒重置,第二次沉睡时才能进行击杀。

功能二:获取每日250000专精

推荐地点:赛德娜歼灭、卓越者突击任务、突击三破坏刺杀救援等。

收益:每局歼灭获得4万-10万专精(无经验加成)不等,具体数值和熟练度以及敌人分布有关。卓越者突击基本可以在一局内获得25万专精。

要求:Ivara和近战武器均安装了专精晶体。

非强制要求:Naramon专精学派经验激增、力量激增被动技能,充沛赋能、诡计赋能、速攻赋能等。

方案一:类似Equinox,沉睡敌人,并迅速利用一击必杀近战武器击杀。详细操作方法不赘述。

方案二:二段处决

部分近战武器类型在进行处决时会造成两次伤害,这些近战武器类型为:匕首,双匕首,锤,镰刀,巨刃、双剑,细剑。且处决的第一段伤害如果高于敌人生命值总值的话,不会立刻击杀敌人,而是会强行保留1生命值,并在第二段伤害时击杀敌人。这种特性刚好符合了Ivara的沉睡之箭警觉判定,无论敌人警觉与否,使其沉睡,再进行二段处决,在第一次伤害时,敌人会进入苏醒状态,此时敌人已经被重置了警戒水平,随后的二段伤害击杀敌人时,即可视为偷袭,并可以获得隐匿击杀经验加成。

以下为个人配卡,仅供参考:

宝拉配卡

喷射战锤配卡

二段处决时,具有价值的高经验敌人:Corpus单位高经验目标有Corpus技师、驱逐员、扰敌员、金流恐鸟等,以及各种敌人的卓越者单位;Grineer单位高经验目标有轰击者、重型机枪手、怒焚者、毒化者等,以及各种敌人的卓越者单位。

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