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《魔兽世界》8.15复仇DH攻略

时间:2019-04-17 14:59:44
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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4、饰品推荐

镶钻折射棱镜+邦桑迪的交易,这个组合应该是目前极限生存的饰品搭配;

诸王的仪式绷带在选择灵魂壁障天赋的时候有奇效,因为能帮你争取到一个GCD为灵魂壁障的护盾“续杯”;

唤风者之赐算是兼顾了输出和生存的一个饰品,能够在10秒的时间内为你提供大量的移速和急速,在没有绷带和棱镜的时候可以选择它作为你的主动饰品。

孢子囊更偏生存一点,治疗量还不错并且基本出了就是你的不会有人跟你抢。

剩下的饰品还有骰子、炼金石和金辉飞羽可以选,并且金辉飞羽对于浩劫来说也非常不错。不管怎么搭配我的建议都是当前版本镶钻棱镜常驻一个,实在太好用了~

5、躲闪与招架

它们的区别在于,躲闪成功之后不会被攻击所附带的debuff命中。招架是否也有这个特性还没有详细测过,也希望对此有确切测试过的朋友在评论区告诉我们。

六、坦克基础操作

1、常用开怪起手

好的起手能让你快速建立仇恨,并且让你受到的伤害比较平滑而不是接怪就喷血,让治疗措手不及,下面就介绍几个DHT的起手方式。

烈焰咒符-飞刀-尖刺-献祭光环-破裂-幽魂炸弹

上面这套起手远程是远程开怪比较稳的起手,在献祭光环之后看残片的数量,如果4-5片就直接打魂弹。这也是我比较喜欢的一套起手。

大跳-空中飞刀+尖刺-烈焰咒符+大跳-破裂X2-魂弹-献祭光环

这是大跳开怪的一种起手,第一个炸弹打完之后开献祭光环可以快速补充能量和残片数量,短时间内接上第二个炸弹,比较优化输出的起手。

烈焰咒符-大跳(空中飞刀)-献祭光环+尖刺-破裂-炸弹

比较传统的大跳开怪手法。

2、痛苦值(能量)

DHT无法通过普通攻击或者挨揍产生能量,破裂和献祭光环是能量的主要来源,成功的打断和驱散敌方身上的增益魔法也能给你提供不少的能量。

3、如何聚怪

以不能动的为中心,聚集能动的。以法系怪为中心,去聚集近战怪。以处于怪堆内的法系怪为中心,去聚集怪堆外的法系怪。比如4只近战怪在右侧,一只远程怪在左侧,那么选择烈焰咒符+飞刀开近战怪,然后跳脸远程怪的方式。

另外,聚好的怪物往往会慢慢的变散。保持缓慢后退可以保持怪物的密集度。同时这也尽快的防止意外露背。

4、如何减伤

怪物的伤害需要开多少减伤来应付心里要有数,乱开减伤基本=送死,

这就是一般不推荐的操作:

另外面对群怪,提前开好减伤吧,否则你可能就直接暴毙了,像这样:

而提前开好减伤的话就好多了:

5、带位置和走位

一般有三种拉怪走位的方法。

只追求速度和效率无所谓露背的:

侧向移动,兼顾速率并且不露背:

拖怪后退,无露背风险,但是速率最慢:

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8.7
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