《炉石传说》暗影崛起狂野卡组推荐
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
奇数骑
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### 奇数骑
# 职业:圣骑士
# 模式:狂野模式
# 2x (1) 争强好胜
# 2x (1) 力量祝福
# 2x (1) 南海船工
# 2x (1) 复仇
# 2x (1) 正义保护者
# 2x (1) 永不屈服
# 1x (1) 海盗帕奇斯
# 2x (1) 迷失丛林
# 2x (3) 作战动员
# 2x (3) 夜色镇执法官
# 2x (3) 战马训练师
# 1x (3) 指挥官蕾撒
# 2x (3) 未鉴定的重槌
# 1x (3) 神恩术
# 2x (5) 军需官
# 1x (5) 洛欧塞布
# 1x (5) 火车王里诺艾
# 1x (9) 噬月者巴库
卡组代码:
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
狂野奇数骑卡组使用心得
1、卡组解析
这套卡组可能和大家传统观念上的奇数骑不一样,并没有火羽、沉默、菌菇、通道、斩棘这些东西,反而多了许多奥秘以及指挥官蕾撒。这里我会为大家仔细解读背后的原因。
首先排除的是斩棘刀,在狂野现在快攻快则 3 费慢则 5 费就要分胜负,复活牧 6 费你打不死我我就要打死你的情况下,一把 7 费刀显然是太慢了。接着我来说说为什么剔除通道,在实战检验中发现,通道常常处于快攻用不上、慢速会卡手的境地,奇数骑在快攻内战中取胜核心是技能,而打慢速,由于几乎不存在随从交换,通道的减费并不快,而且极易中期鬼抽,卡到神恩。然后是菌菇,军需官与菌菇实际上都需要场面配合,如果前期上手其实是非常卡手的,我在快攻内战中前期自爆常常就是因为卡了菌菇加军需,而且奇数骑的 5 费已经很多了。然后是沉默,可能是环境中术士被茫茫多的牧师打没了吧,现在狂野术士的数量大不如前,当然如果你确实觉得有必要,也是可以带的。最后是火羽,如果让我评价火羽这张牌是亏费补曲线,但是狂野的环境是超级残酷的,一步慢就是步步慢,我其实宁愿用个 13 身材的随从来补满费用,当然狂野 13 身材甚至都是不达标的,狂野的奇数骑是快攻,始终记住这是个时常 6 费就能斩杀的卡组,所以前期抢血效率至关重要,一个 2 攻迷失丛林或者 3 攻海盗会有更多的输出。
然后是我为什么要带奥秘加蕾撒体系。新版本加入了新奥秘永不屈服,是最适合奇数骑的奥秘,是肯定要加入的。我们知道奥秘有一个非常强的特点就是它的不可知性,要不然《安德罗尼猜奥秘》为什么会这么畅销。而多带奥秘就能打掩护,而且这些奥秘也能打联合,比如争强好胜联合永不屈服就能加血保随从以触发加攻。而奥秘多了,蕾撒也能发挥更大的作用。
接下来我再聊聊武器的选择,在我看来,一个卡组 3 到 4 把武器是最合理的配置,多了就会卡手,少了又会浪费英雄攻击频率,毕竟英雄可以进攻也是一种很重要的资源。两张动员必不可少,那就还剩两个武器位,这里竞争的就是未鉴定锤和集结之刃,在我看来未鉴定锤对于奇数骑的作用更好,集结buff特效在实战中是很难实现的,而且 3 攻刀在砍 1 血随从时是相当亏攻击频率的。而未鉴定锤,除了嘲讽锤,其他都是相当好的。此外可以参考隔壁有一篇文章是讲狂野奇数骑登顶的,里面也有这两把武器的解析。
最后我要讲的是塞布火车王体系,这个体系我实测之后确实体会到了它的强大之处,塞布火车连用对阵法系职业是能打出场功加 11 点伤害,是狂野奇数骑快攻属性相当重要的一环。
2、打法简析
起手全力找 1 费随从,卡组 1 费随从不多可以裸出的只有 6 个,如果没有请全换起手。奥秘可以进行欺骗性悬挂,自行斟酌。塞布该压就压,早不压可能就没机会压,不知道有没有人还记得黄金塞人死蛛魔在的教训。
3、针对解析
如果是来学奇数骑的以下可以不用观看,下面是讨论该如何针对这个新生霸主的。
目前狂野演变是相当慢的,我的看法是既缺少前瞻性,也缺乏灵活性。至少与标准相比,一天下来软的数量就翻一翻;而狂野,我目前奇数骑还完全感受不到针对。
针对新版本奇数骑,有快慢两种思路,快就是铺的比奇数骑还快,例如快攻德、提速治疗园;慢则是尽量多用生物或武器型aoe,例如暴虐食尸鬼、血刃剃刀、恐惧魔王等;复活牧可以通过携带骇来针对。
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