《炉石传说》暗影崛起术士新卡点评
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:阿刁
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蓝卡
1.性急的杂兵
关键词:亡语;Buff
战吼buff和亡语buff的区别远远不止是是否“冲锋”的问题,而是包含了一个主动权的问题。战吼触发的主动权永远在自己回合,而亡语触发的主动权可能在别人的回合。如果你自己不把它解掉,那别人很可能会让你亡语根本打不出价值来。想稳定打出来就只能自己在自己回合解掉,但这不仅要损失质量、频率还需要专门用自杀卡去配合打combo,实在是太蠢了。
评分:1分
卡组:动物园
2.情势反转
关键词:抽牌
容易因为幻想“制衡”灵活性忽略到这张卡本身严重亏节奏+亏价值的问题。时光竞技场里,它是445标准身材随从的战吼;而这里,它是个2费的法术。这跟我之前版本评过的一张低分卡非常相似——责难。很多人一看到这张卡就联想到强大的洛欧塞布,从而单纯的认为仅封魔效果强无敌,这张卡就无敌,实际上责难即使考虑其最高上限,也不可能超过2分(事实上它也从未进过任何主流构筑)。这就是忽略了法术卡构筑成本的问题,忽略了亏节奏+亏价值(1卡)的问题。对于445/555随从的战吼来说,它们本身下限不亏,战吼只要有一点收益就赚一点;但对于一张2费的法术来说,如果不能稳定打出2费+1卡的效果,就是浪费了构筑资源。那么这个不可选的制衡在构筑里能打出2费1卡的价值吗?我认为绝大多数情况下不能,哪怕是设计师专门为“洗牌”设计了一些收益卡。如果你没有非常充足的手牌,消耗这张卡去换牌不如嘬一口;如果你没有非常充足的费用,打这张卡牌会让你损失场面节奏;如果你不是立即要找到特定卡牌,那也还是不如嘬一口——嘬一口白攒一卡,而制衡净亏1卡。综上,这张卡在绝大多数一般构筑的绝大多数情形下都是张打不出去的废牌,无法实现一张2费法术的收益。至于是否存在其他的上限极高的黑科技玩法,广大玩家自己琢磨吧。
评分:1-2分
卡组:待开发
3、小鬼狱火
关键词:魔爆术;恶魔
好好的一张AOE,非要绑定铺场+恶魔的体系,搞得适用面很低。很多时候你还不得不打一个3费魔爆术,或者3费给恶魔+1攻。太蠢了。
评分:2分
卡组:恶魔园
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