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《绝地求生》3月28日更新内容汇总

时间:2019-03-27 17:14:32
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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游戏性

枪枝平衡性调整

M16A4

降低连发模式中的初始后座力。

提升子弹下坠可造成伤害距离,意即提升长距离作战能力。

现在可安装战术枪托与侧瞄具。

Vector

伤害由 34 调整至 31。

Vector 重新改膛为使用 9 mm 弹药,弹匣容量由 13/25 调整为 19/33。

UMP

UMP 重新改膛为使用 .45 ACP 弹药并改名为 UMP45 ,弹匣容量由 30/40 调整为 25/35。

枪声拟真优化。

MK47 Mutant

现在可以安装战术枪托以减少后座力回复时间、武器摆动并提升瞄准速度与快速瞄准精准度。

配件平衡性调整

手枪与衝锋枪配件合并。

霰弹枪、 Win94、 Kar98k 子弹袋合併

全像瞄准镜现在可以安装在手枪上。

将会依照手枪尺寸调整瞄准镜显示。

子弹击中区域伤害调整

衝锋枪击中手臂:120% → 125% 伤害

狙击枪击中身体:110% → 150% 伤害

游戏性平衡调整

急救包现在不会立即治疗 75 生命值,而是在2秒内持续回复。

减少总体准心因子弹衝击而跳移的幅度( aim punch )。

载具现在以等同于大型掩体的逻辑掩护躲在其后的玩家,然而根据手榴弹的特性与爆炸范围计算,玩家在掩体后仍有可能受到部分伤害。

拾取物生成率平衡性调整

根据社群意见与分析数据,我们在 Erangel 地图中提高了整体的拾取物生成率,更提升了主流武器的出现机率。请不吝继续给予您的反馈!

AR, DMR, LMG, SMG 出现机率提升

重要物资总体提升率约为 41%

重要物资更容易获取。

配件整合后多出的生成率空缺将平均分配给各项目,这将导致AR、防具装备、治疗品等高优先项目物品的生成率略微提升,也意味者虽然我们尚未调整其他地图的生成率,但是总体物品生成率也会因为配件整合而微幅提升。

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