《DNF》3.6全职业平衡改版介绍
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
暗殿骑士
* 基础攻击
- 攻击力 20.8% 增加.
* 索魂刺
- 攻击力 84% 增加.
* 暗黑斩
- 攻击力 77.5% 增加.
* 暗影之矛
- 攻击力 11.2% 增加.
* 暗影缠袭
- 攻击力 13% 增加.
* 暗影漩涡
- 攻击力 21% 增加.
* 暗影遁行
- 变为技能流程结束时再进入冷却的模式.
- 增加1级习得时可以移动的时间. (1.5s → 2s)
- 减少每级的可移动时间增加量. (0.5s → 0.25s)
* 汲魂之力
- 根据集魂数量增加基础和技能攻击的效果变为常驻效果.
ㄴ 1级习得时和每级成长量不变.
- 删除在消耗魂数量后维持增伤效果的持续时间的功能.
* 汲魂之力 强化(TP)
- 技能删除
* 暗影禁锢
- 攻击力 20.3% 增加.
* 强化 - 暗影禁锢(TP)
- 删除习得时附加多段魔法攻击的效果.
- 整合入技能本体.
ㄴ TP 消耗量调整. ( 4→ 2)
ㄴ 调整精通/上限等级.
ㄴ 精通 : 1 → 5
ㄴ 上限 : 3 → 7
ㄴ每级 增加率 : 10%
* 灵魂摄取
- 攻击力 21.3% 增加.
* 释魂飞弹
- 攻击力 6.3% 增加.
* 魅影暗魂斩
- 攻击力 9.1% 增加.
* 魔镜幻影阵
- 攻击力 17.9% 增加.
* 释魂狂怒
- 攻击力 34% 增加.
- 技能流程速度会受到攻速影响了.
* 暗影囚杀
- 攻击力 20.4% 增加.
- 禁闭敌人的黑球不受到透明度调整影响了.
* 末日杀戮
- 攻击力 10.6% 增加.
- 6级效果变更
ㄴ 增加智力 → 末日杀戮 攻击力+10%
- 删除终结攻击的短暂控制判定.
* 薄暮
-变更释魂狂怒的灵魂扣除方式.
ㄴ 整数减少 → 百分比减少
ㄴ 1级习得时 : 30%
ㄴ 2级后每级 : 2%
* 魔影轰杀
- 攻击力 14.8% 增加.
* 死亡献祭
- 攻击力 20.9% 增加.
* 天罚死光
- 攻击力 11.7% 增加.
* 天罚之剑
- 攻击力 16.4% 增加.
* 神罚·灭世裁决
- 攻击力 19.7% 增加.
- 连打技能键时可以加速攻击流程.
ㄴ 从变身到终结的流程内都适用.
- 闪光效果也适用于透明化了.
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