《魔兽世界》8.1恶魔吞噬天赋下古手接暴君等待时间
- 来源:NGA论坛
- 作者:xyz0101
- 编辑:Nick
魔兽世界是暴雪旗下目前的王牌游戏,游戏推出十余年市场上至今无人能超越,出来众多的竞争者与模仿者也全部被他斩于马下,游戏拥有非常完整的故事与庞大的世界观,加上科学的玩法机制,是不可多得的好游戏,下面就一起来看看最新的8.1恶魔吞噬天赋下古手接暴君等待时间。
《魔兽世界》8.1恶魔吞噬天赋下古手接暴君等待时间
在恶魔吞噬天赋下,读完最后一个古尔丹之手之后,野生小鬼会在一定时间内相继跳出,如果直接在古尔丹之手后接读条召唤恶魔暴君,有可能会出现恶魔暴君召唤成功之后,第三只野生小鬼才出现的尴尬场面(恶魔暴君会少吞噬一个100能量野生小鬼,损失很多DPS)。
因此,我们选择的手法应当是,在古尔丹之手之后,等待一个很短的时间,然后召唤恶魔暴君,保证暴君可以吞噬到最后一个出现的野生小鬼。
本进度条用于量化监视该等待的非常短的时间,进度条已经根据动态急速变化等因素进行调整。
注意,施法、人的反应等都有延迟,所以召唤恶魔暴君要提前一点点击。
效果图,注意看最下方的蓝色进度条和中间的施法条!另外:我这个号只有12%的急速,录的时候也没有内爆,真实情况蓝条比这个要慢一些。
在最后这里我多写一点东西,可能会很绕但对你一定有帮助。
如果你使用导管天赋,如果你有2个恶魔之核。你应该是古手、恶魔箭、古手、恶魔箭、古手,最后一个古手施法的时候,继续按古手,如果第三个古手施法结束的时候,发现自己片大于等于2个就任由古手读完,否则断条,读召唤暴君。打6鬼的时候同理,古手、瞬发技能、古手,接着按古手同时作判断。
插件中这个蓝色条的时间也就是给你反应的时间,一定要集中注意力。
可以在召唤暴君的技能上绑上/stopcasting
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