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《魔兽世界》8.1大秘境十五层熊德心得

时间:2019-03-04 11:06:35
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:flyingfrog
  • 编辑:Nick
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魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,下面就一起来看看最新的8.1大秘境十五层熊德心得 吧。

《魔兽世界》8.1大秘境十五层熊德心得 

我是来自十区阿纳克洛斯水墨江南工会的一只可怜熊宝宝flyingfrog,没错,就是flyingkodo的麻麻,干的那种。

一切的开始前,我是一只呜咕的奶德,偶尔也会咕一下,日子也是非常的开心,但是因为各种这样那样特殊情况,我被队友引导,走向了一只熊宝宝的路线。

现在因为熊这个职业在外面的风评感觉不怎么样,德区又没什么指南贴,身为一只刚在队友的帮助下,打完了15层限时成就的优秀熊宝宝!我准备向大家分享自己的心得。

成就是21号周四的,但是是凌晨打完的,所以还是激励重伤残暴的,可怜的熊宝宝最后一个本还是暴富,黑了两把钥匙后才打的限时,而且离超时只差0.67秒,队友还是强力啊。

PS1:以下所有内容都是个人感觉,如有不同意见,可以提出,但是请嘴下留情

PS2:因为比较怂,所以以下心得是偏生存方面的,DPS方面只能说尽量不被OT。

属性:

因为8.0版本绿字疯狂压缩,加上头肩胸三个部位没有绿字,导致副属性非常缺!

所以装备选择方面尽量的选择自己想要的完美属性,哪怕400的白板都比425的非最优属性来的强。

我个人选择堆的是急速全能,急速可以保证足够的怒气获取来更好的覆盖铁鬃,和意外情况时的战复,而且急速可以降低狂暴回复这个唯一自疗技能的CD(应该是5%急速一秒CD)。

关于全能和精通的选择,精通的转换率比全能低,但是全能只有一半的数值是减伤,但是在血量和减伤的对比下,我最终选择了全能,原因就是因为词缀的伤害,有很大一部分是根据最大生命值的百分比,这种场合全能就比精通吃香了。不过具体怎么样还是要看个人喜好。

关于暴击,熊因为有闪电反射这个被动的存在,暴击是可以提供躲闪的。但是这个数值,在暴击高了之后提升就非常有限了,0暴击的情况下是15躲闪,只有武器(团本二号)和项链400暴击的情况下躲闪是21,但是哪怕将暴击堆到1800多,躲闪数值也只有31。所以这个属性,如果只是一两件装备带有还好,但是刻意堆的收益,其实挺低的。

天赋选择:

第一层

刺藤:刺藤这个天赋,字面意思很简单,而且既兼顾了打伤害和生存能力,我个人也是非常的喜欢,自疗一般能占3-4。

血腥狂乱:这个天赋和上版本一样,痛击每次造成dot伤害的时候获取两点怒气,所以是一个偏生存的天赋(我的重殴拖出技能栏了,别问)怪多的时候能让你多覆盖一个铁鬃,贼开心。

鬃毛倒竖起:这个天赋,我这版本只用过几次,不知道是什么原因怒气的恢复量比以前差了很多,清小怪的时候不如血腥狂乱,boss的时候又CD太长强行覆盖几个铁鬃感觉很亏,反正我不用。

第二层

猛虎冲刺:用了之后嗖的一下你就冲出去了,不过要小心别在怪堆里用,变猫要死的,死疽周可以点一下,性价比还可以。

乌索尔旋风:和奶德的旋风效果是一毛一样的,风筝怪的时候可以用,如果队伍里没奶德,点一个也不是不可以。

野性冲锋:就是冲锋,简单实用,小tips:诸王之眠大胖子震地感觉跑不掉的时候你可以变人飞队友。我一般除了死疽都是常驻这个天赋。

第三层

平衡亲和:下面那排学会什么技能不用看了,关键只有被动扩大三码技能范围,这个天赋就是增加你痛击横扫的范围,偏DPS,7.X的版本我常驻,但是8开头了就没用过。

野性亲和:同上,下面的学会技能不关你事,只有被动的15移动速度有用,不过应该也就风筝的时候有用,但是我觉得没必要,这个天赋,我从来没用过,如果有人用过可以告诉我下效果怎么样。

恢复亲和:这个后面的学会技能就有点用了,不管是高压boss读条的时候,还是风筝跑远的时候,站起来给自己一口迅捷,四分之一血暴击就是一半,趴下之后也是百分比,而且伊瑟拉这个被动,在我的自疗列表里,常年是前三,20%+的那种,基本上,个人是常驻奶亲的。注意一下,伊瑟拉是5秒一跳,这里显示4秒是因为我带了特质,具体请看后面的特质分析。

第四层

蛮力猛击:点晕的收益,其实感觉挺一般的,反正我没用过!我不知道!如果有人觉得好用,也可以和我说说看。

群体缠绕:这个的话,自从共生过去了,我就也没怎么用过他,主要是摸两下就破缠了,不过有些本,也不是不能点。

台风:大多数情况下,我选择常驻这个,简单实用,通用性也高,不过血池周别乱吹,会被骂的!

第五层,五层需要特别注意,这是熊宝宝唯一一个主要伤害天赋层(最后一层不当人,蟹蟹)。虽然比较怂,但是这一层的天赋,还是很关键的。

丛林之魂:这一点天赋,先只看获取怒气,19急速的情况下,裂伤CD是5秒,不算淤血触发,简单的可以理解成卡CD每秒多一点怒气。如果算上淤血的情况,实际上怒气获取提高量还是很可观的。不过裂伤伤害的提高,因为本身这个技能占比就比较低,而且还是单体,所以收益就非常的小了,我用过几次,感觉一般般吧。

星河守护者:我大多数场合选择的是月火天赋,5%的单目标触发率其实还可以,如果第一层天赋点了刺藤,加上工程头特质火花电容(后面再说)的存在,这个触发率就非常可观了,特别是清小怪的时候。

化身,乌索克的守护者:化身这个天赋,怎么说呢,我有不少玩德鲁伊朋友切熊讨生活的时候喜欢用这个,但是个人不少特别喜欢,因为太偏输出向了,我这么怂的德,很少点这个天赋。值得注意的是,这个天赋非常的吃节奏(节奏感差也是我不用这个天赋的原因),如果在割草的情况下,化身熊全程可以打两万多,也是非常的强大的。

第六层,非常重要的生存天赋

大地守护者:这个天赋就是砍过好几次,没砍前我不怎么用,反而砍了之后我经常用这个,可能这就是贱吧。30%的平砍减伤,和酒仙的精通是一个机制,如果一下子吃好几个平砍,都是能有减伤的,这个天赋就适合平砍怪特别多的本(庄园大树有奇效,一般人我不告诉他)。Ps:我不会承认我用这个天赋是因为他算治疗量的。对了,有一件事很重要,弓箭手类怪的“射击”是不属于平砍的,要当心。

优胜劣汰:其实这个天赋才是和刺藤最配的,大地守护者是和化身最配的(从契合度来说),但是我却把他们错开用了。这个天赋减少了大小两个减伤33%的CD,也就是树皮1分钟CD,本能3分钟CD,这个天赋相对适合魔法伤害比较多的本,或者是割草的时候直接拿连续的减伤技能来吃伤害让治疗能多打DPS。

艾露恩的卫士:又是一个不弱,但是我不怎么喜欢的天赋。这个东西,这个版本我不太清楚用在什么地方比较合适,可能猪王这个破本用这个天赋挺好的,但是裂伤之后经常不够或者不需要打出下一个强化的技能,然后下一个裂伤CD又好了,不喜欢的原因其实很简单,强迫症,不知道用在哪里都是骗人的。

第七层。最后一层天赋,这层天赋是生存伤害混合的一层,不过伤害方面,就不做分析了(反正也分析不出来)

狂乱撕扯:叠满3层后就是6%的减伤,常驻,而且还是范围的,我几乎所有情况都会选这个。伤害具体能提高多少没写,听说也是一层2%,但是不确定,如果有人能找到确切的文本,我会感谢你的。

明月普照:上版本我最喜欢的天赋,可惜鸟亲和砍了2码距离,生存能力现在又这么差,加上没了橙披风,8.0的版本我这个天赋基本就没用过,1分20秒的CD回7W6的血,感觉好像,真的挺一般,关键还不能离开这个范围。(如果你喜欢毛伤害,这个天赋收割有奇效)

粉碎:彻彻底底的团本单体天赋,伤害不低,CD不长(两次痛击10秒的CD),几乎能常驻的9%减伤,大米的话,我觉得是挺蠢的一个天赋吧。不过如果只为了9%的减伤点一下这个,也不是不能接受。

饰品

饰品将以地下城手册副本的顺序进行排列(太弱的或者是DPS向的就偷懒一下一笔带过了)。

亡眼望远镜(围攻):望远镜这东西,触发暴击,而且覆盖率还行,但是暴击这个属性,反正我是不要的。

萦索孢子囊(地渊):这个是我觉得当前版本最好的T饰品,自疗占比能有4%左右,DPS占比能到2%。

瓶中电荷元素(神庙):触发型DPS饰品,占比高不高我不知道,反正送我我都不要。

库尔提拉斯便携火炮(监狱):同上。

艾泽洛克的共鸣之心(暴富)常驻精通触发敏捷,因为没用过,所以覆盖率怎么样我也不知道,不过如果是喜欢堆精通的熊,没东西用带一个也应该还可以。

哈兰的注铅骰子(自由镇):这个实测,覆盖率高到爆炸,可能是因为dot和刺藤触发的伤害太多了,我现在用的就是这个和孢子囊。

姆沁巴的仪式绷带(诸王):挺想要的一个饰品,但是一直不出,去了猪王也经常是帮队友摸羽毛,这个绑树皮就可以了,用起来简单方便。

金辉飞羽(猪王):羽毛是一个很不错的饰品,但是我没有(好不容易出了个405带孔的被一个狗DH毛走了,好气啊)但是说实话,羽毛2分钟的CD,对一个懒人来说,不能绑树皮要独立开,其实送人了也就送人了吧。PS:PVP有个饰品和羽毛效果一毛一样,因为找不到截图,所以也就不列了。

点金护符(阿塔达萨):抬走下一个,当我没见过你。

唤风者之赐(风暴):这个也是一个还不错的饰品,主动使用增加急速,不管是伤害还是生存,急速的收益都挺高的(又是那个DH,毛的我)

玉珑之祈(团本老三):DPS用全程3%的饰品,送我我都不要。

镶钻折射棱镜(团本老四):这个饰品又是一个我非常想要的饰品,这次没人毛我,但是我不出,而且H的不暴击看不上,M不打团又见不到丰灵(心里苦)。

吉布尔的利爪(团本老五):然后就是这个,用了一下,感觉挺一般的,关键是这个背后不知道是怎么判定的,不过大多数情况T应该打不到背,没吸血=没自疗效果。

邦桑迪的交易(团本老六):这个,虽然也是T饰品,而且也是生存的,但是太生存了,个人觉得比较偏团本,大米的话,一个假死效果不明显。不过如果你经常容易猝死,也不是不能带一个。(其实还是那个原因,我拿不到!!!!)

变频千兆震荡反应堆(团本老七):这个也是一个暴击属性饰品,和法师的洪流是一个道理,喜欢暴击的话,可以去毛一个。Tips:别看是一分半CD,骗你的,这个东西满层使用,等CD好的时候,又没层数,要再等一段时间才能满层数开,实际CD是两分钟左右。

永恒炼金石(炼金术):然后就到了炼金石,常驻全能触发敏捷,还加40%的血瓶效果,可惜只有炼金才能用,如果学了炼金,做一个也是很不错的。PS:PVP也有一个常驻全能触发敏捷的,实际效果应该和炼金石差不多,因为我找不到装备的截图,就不上了。

剩下的就是PVP饰品,PVP饰品名字太拗口了,反正效果就是,常驻全能使用主属性,常驻全能触发主属性,常驻主属性使用全能,常驻主属性触发全能,这四个效果都还不错,如果有高装等的都可以用一下。还有就是主属性低血量触发护盾,假饰品,无视就好了。俗称大炮的主动饰品PVE也是个废物。还有一个主属性使用血量上限的,一分半CD,绑树皮也是非常的强大

特质

特质因为太多了,所以只选一些作用比较大的说一下,如果你觉得有什么不错的特质没有提到,可以回复提醒。PS:有些特质不一定刚好能凑到有的装备,所以不要较真是不是能配出来。

梦境初醒,伊瑟拉是奶德特质,但是点了奶亲之后的熊也是能生效的,只需要一个减少1S的间隔时间就够了,后续回春加伊瑟拉治疗量的那部分是无用的,所以一个是最好要有的,但是两个也没有必要。自疗量的提升差不多有4%左右(伊瑟拉在全程自疗中20%的占比,减少1S的间隔时间就是增加了25%)

扭曲之爪,痛击触发敏捷,最高叠五层,这个东西,其实也带一个就够了,主要是没有足够多的位置。

层叠鬃毛,强烈建议一定要一个,铁鬃增加敏捷,敏捷又能二次提升铁鬃增加的护甲量,而且有几率一次两层铁鬃,又简单覆盖。

突触火花电容,工程头独有的特质,5%的单体触发减伤,加上一个还算不错的伤害,用起来还算可以吧。

相对性常态变换装置,同上也是工程头的特质,在没有合适的头之前,工程头还是挺不错的,这个东西不管是触发急速还是主属性+血量都是收益比较高的,而且覆盖率也不错。和电容线圈对比各有优劣,我选择了电容线圈,具体还是看个人喜好。

关于工程头另外两个特质,一个占比太低,另一个导弹的有bug,而且是偏纯伤害,所以个人就不做考虑了。

污秽传输,这个是通用特质,2%左右的伤害占比,4-6左右的自疗占比,主要是同层的本能特质相对比较一般。因为这件装备是熊生存方面的最优装备,所以点名一下这个特质。

精通本能,这个特质将大型减伤技能生存本能进行了强化,后续30秒的护甲增加和精通增加收益都很不错,特别是点了3分钟本能,收益还是很明显的。不过我喜欢看得到的自疗,所以选择了上面那个特质,也是各有优劣。

明月之力,如果你是和我一样点的星河,这个特质收益还是相对可以的,能提高不少伤害,不过对生存没有什么帮助。

狂野撕裂,这个特质熊也是有效的,而且横扫的伤害提升收益也不低,不过,同上,对生存没有帮助。PS:这个特质和月火特质以及伊瑟拉特质需要切天赋才能改。

守护者之怒,对不起,我没把这个东西当特质,团本可能有用,但是大米等于没有,这个技能我拖出技能栏了。

野蛮暴烈,个人感觉性价比挺一般的,触发的精通,而且覆盖率还不高,二次触发淤血的几率也不高。

溶血回复:这个特质,应该是属于挺一般的那种,看起来很美,但是要在狂暴回复的过程中打出一个裂伤其实并不容易,不过如果是化身熊,可能有奇效,但是专为一个特质点化身肯定是不划算的。

狡诈契约:属性不够质变,副作用大到爆炸,DPS毕业特质,T就算了吧

羁绊之魂:自疗收益还算不错,急速收益也不错,还能奶队友,不过羁绊之魂的内环都不怎么样

诱惑之力:这个特质大米只要不死的话基本是可以常驻五层的,300多的全绿字,收益也挺高的,但是400的看不上,415的不打团拿不到。顺便,这个经常会刷在一些奇奇怪怪的地方,为了你好我好大家好,吃魂的时候要冷静。

三环的特质里面,其实很多都是花里胡哨作用不明显的,不管是触发属性的还是常驻绿字的,其实对T收益都一般般,最优选项只有一个艾泽里特血脉,其他只有一个临危不惧是比较不错的,所以三环就直接跳过了。(所以特别建议有能力的熊宝宝们去毛一个丰灵的头)

四环是最关键的一个点,生存环的特质对T来说,很多时候比一二环的职业环更重要。

冷漠面容:无限点名狂吹这个,T生存向最优特质,没有之一,单个占比能到8%+,稳定触发数值又高。

回声防护:上版本的萨瓦迪卡,大米中收益其实也凑合,身为车头,完全可以做个监视,让队友等你几秒刷出一个盾再开怪。

万人敌:这个数值收益其实挺高的,但是需要四名敌人围攻这个条件,就很难受了,经常会出现CD转好了,但是怪死的只剩一两只,浪费一波触发。

乌索尔的坚韧:这个应该是一个比较偏团本生存的特质,3W不到的吸收盾虽然数值不低,但是要开技能才能触发,不过如果点了优胜劣汰,其实这个特质还是挺强的。

宝石皮肤:这个和三环的晶化甲壳其实差不多,都是吃10%最大生命值伤害触发的,不过这两个东西,加的护甲对熊来说太少了,所以直接抛弃了。

吸血鬼之速:这个东西在收割词缀下,其实占比是非常高的,而且在崩裂周可以让你获得更好的生存能力,不过要等怪死后才能触发,其实就一下子拉低了收益。

自动灼疗机:工程头特质,触发回血,减速效果其实可以当他不存在,因为范围太小,而且是触发形,不能在需要风筝的时候刚好用上。不过解除流血的效果是非常的强,虽然砍了一次,但是不管是阿塔达萨还是诸王,都是触发后能救命的。(砍了之后只能移除一层流血)

个人护盾机:也是工程头特质。触发率和上面那个差不多,数值还要高,为什么我不用这个呢,答案很简单!因为有bug!这个召唤一个机器人出来帮你吸收伤害,机器人是会吃到AOE技能的,而且,这个不知道为什么不算治疗量,不好看。(这两个bug不知道修复了没,如果修复了可以选这个)

个人特质装选择了工程头(如果有的话,丰灵头和围攻的头是最好的),肩膀是上版本的4环370荣耀战团世界任务的,因为刚好有伊瑟拉加艾泽里特血脉加冷漠面容,是完全毕业特质组合。(大米里面没有特别好的肩膀,可以等一个荣耀战团刷,或者如果你每周都打PVP征服点,第七周的肩膀应该也是可以选到这种属性的,欧皇可以PVP低保开)衣服是地渊的衣服(欧洲小伙伴帮我赌出来的毕业衣服)。

最后附上昨天晚上打的18自由镇限时的各种占比,事实证明,熊宝宝其实没想象中的这么吸奶。

最后还要感谢一下某位暗牧被我强行迫害改行成戒律刷我的队友(我的衣服就是这个欧洲人帮我赌的)。

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