《DOTA2》自走棋年堡垒野兽流吃鸡攻略
- 来源:小黑盒
- 作者:TheBeastJoe
- 编辑:笨南北
后期站位:
后期站位
其中狼人、船长拥有2人类buff用来限制对方潮汐、船长、萨尔等先手技能;
敌法师作为另外一个限制棋子可以灵活摆位辅助限制对方先手卡牌,从侧翼包抄,尽可能达到限制对方先手又能尽量多存活一定时间的目的;
大树、海民作为T位、炮灰寻找对方输出所在的位置进行对位,尽量多为我方输出吸收伤害;
先知仍然作为后排T位站位,SK站角吸引刺客或与地方输出对位,尽量能切到对方输出或承受对方输出位一定伤害后开出控制技能。
熊德、小鹿作为我方核心输出包裹在阵型中心,剧毒作为“核心插杆子选手”略略沾光。
总结
基本这套阵容9-10人口成型时,场上玩家已经所剩无几,半数玩家会在我们7-8人口时带走,大后期时小鹿、先知近300攻击力,熊德、大树近400攻击力,召唤物近100攻击力,输出相当可观。
笔者有决赛打三龙六骑,只要骑士有不开盾的时间几下就会A死,比三法容错率要高,三法如果放技能时恰好骑士开盾,技能真空期会被骑士推掉。其次我们有敌法限制CK,CK爹没有了纯粹伤害就成了CK后爹。
决赛打传统精灵刺客,精灵刺客虽然闪避高,但是输出不稳定,只要被A到几下就会暴毙,几乎是碾压。
三法、巨魔骑很难活到决赛,没有决赛打过,基本中期会被野兽或三龙六骑推掉;
决赛最难打的是成型的猎人,猎人输出极高且控制较足,如果成型很难应对。
当前版本强势阵容推荐猎人、三龙六骑、BEAST野兽流。
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