《堡垒之夜》第八赛季正式更新公告解读
- 来源:官方
- 编辑:Yelin
武器和物品
●海盗加农炮
○将加农炮推进至最佳发射角度,瞄准,发射。还可以爬到炮筒里,把自己发射出去!
○加农炮能够把炮弹或玩家发射到很远的地方。炮弹和玩家在落地前能够破坏建筑物体,并对附近玩家造成击退和伤害。
○直接命中会对敌人造成100点伤害,并对小范围内的敌人造成50点伤害。
○可在地图各个地方找到。
●下架道具
○伪装雪人
○冷冻手雷
○X-4风暴之翼
○购物车
○沙漠卡丁车
●更新了猎枪图标
●降低了高品质突击步枪的出现几率
○突击步枪的总体出现几率不变
■获得普通品质突击步枪的几率由48.56%提升至56.30%
■获得罕见品质突击步枪的几率由26.83%提升至28.15%
■获得稀有品质突击步枪的几率由16.17%降低至10.91%
■获得史诗品质突击步枪的几率由7.02%降低至3.52%
■获得传奇品质突击步枪的几率由1.82%降低至1.13%
漏洞修复
●空投补给现在能够正常出现在地图上。
●如果在切换武器后霰弹枪仍在冷却的时候按下开火键,则霰弹枪会在冷却结束后自动发射一次。
●修复了黏性手雷附着在玩家身上后能够穿透墙壁/地板造成伤害的问题。
●修复了玩家在使用了可消耗灌木丛后会意外把遥控炸弹粘在自己身上的问题。
●修复了传奇/史诗品质泵动式霰弹枪的弹丸示踪和枪口火焰有时不会复制到其他客户端的问题。
●修复了玩家通过手柄使用滑板时无法自动奔跑的问题。
●修复了有些物品有时对一些玩家不可见的问题。
游戏性
●新增了熔岩地貌
○每次接触熔岩造成1点伤害,并会使玩家弹离地面。
●新增了火山口
○火山口会喷出热气将玩家和载具冲向高空。
●新增了团队辅助
○在比赛开始前为每日挑战或每周挑战打开“团队辅助”,将能够使每位团队成员帮助你完成挑战。
团队成员能够帮助你提升所选挑战的进度。
○此功能不包括通过匹配“填充”的玩家以及类似“百分激斗”这种大团队模式中的队友。
●大厅中“无限骄傲”的持续时间由11小时增加至12小时。
●热成像瞄镜中可以看到篝火在激活状态下发出的光。
●从第8赛季开始,每日挑战的奖励在挑战完成后将自动领取。
○任何待领取的挑战将自动领取,所有奖励将自动发放。获取这些奖励不会出现游戏内通知。
漏洞修复
●修复了山猫套装在大厅中使用原始“挥手”姿势时出现严重抖动的问题。
●修复了玩家能够在跳跃时进行瞄准的问题。
●修复了拾起的武器有时会不正确地卸下子弹的问题。这种情况会在玩家立即拾取刚刚被淘汰的玩家的武器时出现。
●修复了玩家在远距离受到伤害时身上的可消耗灌木丛不被摧毁的问题。
●修复了辅助瞄准使其能够透过窗户正常工作。
●修复了玩家站在滑索后方过远在尝试进入时与地面发生碰撞,从而导致无法进入滑索的问题。
●修复了玩家无法拾取掉落在滑索桩附近的物品的问题。
●修复了在使用滑索时进入载具会把跌落伤害免疫的视觉效果留给玩家的问题。
●修复了初次跳伞落地后自动拾取物品无法正常工作的问题。
●武器自动装填不再取消姿势。
●修复了丢弃一堆物品后,或在使用一堆可消耗物品或炸药中的最后一个后会切换已装备的陷阱的问题。
●修复了通过按住来切换拾取物品时会丢弃已装备陷阱的问题。
音频
●改进了上方/下方脚步声。
○提升了来自上方的脚步声的辨识度。
○微调了脚步声传来的距离,听起来更加真实。
●优化了游戏脚步声。
●优化了倒地玩家倒地报警声。
●为携带武器的玩家新增了所有武器的立体声音效。
●新增了蹲伏状态瞄准武器的声音反馈。
●改进了火箭弹来袭的音效。现在如果火箭冲你飞来,新增了一层报警音效。
●优化了为敌人滑翔伞音效。
●改进了伤害/淘汰音效。
●新增了护盾破碎音效。
●改进了收集材料时击中“弱点”的音效。
漏洞修复
●修复了狙击枪子弹不播放击中音效的问题。
●修复了消音冲锋枪音效不正确的问题。
用户界面
●新增了按钮在游戏中可以跳转官网更新公告。
●为小队成员名称和图标进行了视觉改进。
●地图标记优化
○地图标记点能够透视看到。
○双击地图标记(鼠标中键)将放置“危险”标记。使用武器瞄准时单击鼠标中键即可标记为危险。
○为地图标记新增了图标指示,透过物体也可以被看到。
○地图标记现在具有距离指示,可以显示你的角色与标记之间的距离。
○对物品单击标记(鼠标中键)将显示物品图标及其品质。
■该按键可以任意自定义。可以通过微博评论以及官方社区发帖互动告诉我们哪个按键用起来最舒服。
●仓库中新增了动画加载界面和宠物的筛选标签。
●为某些类型的动画外观物品新增了角标。
漏洞修复
●修复了比赛开始时由于载入速度慢导致出现网络状态不佳提示的情况。
●建造信息可见性
○如果玩家处于建造模式,然后突然进入可以滑翔的状态,蓝图、笔和建筑的全息影像将收起,直到玩家回归可以建造的状态。
■落地后,蓝图、笔,以及建筑全息影像会自动出现。
●修复了团队淘汰数有时不准确的问题。
●修复了在创造场中游玩时淘汰数不准确的问题。
重播
漏洞修复
●修复了在重播时拉动时间轴会导致玩家的英雄模型在大厅中消失的问题。
●修复了重播时外观风格无法正确显示的问题。
●修复了淘汰伤害数在重播中不准确的问题。
●修复了武器开火动画有时会在重播中播放两次的问题。
该模式目前还处于早期的测试阶段,客户端有可能出现闪退等其他的性能问题,不代表最终的游戏品质。
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