《DNF》95版本上衣换装攻略
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
随着DNF95版本的开放,很多人觉得自己的伤害并不是很够,这次可以通过换装能够解决。那么新版本上衣怎么换装呢?下面就为大家带来DNF95版本上衣换装攻略。
DNF95版本上衣怎么换装
换装准备以及上衣选择:
巧妇难为无米之炊,三件时装上衣是需要提前准备的
为别为一觉上衣 / 被动上衣(二觉被动或其它被动) / 二觉上衣
但不同的时装上衣性能也不一样
从优先级来说,自然是6属强国庆上衣/国庆透明上衣最优,其次为夏日礼包的5属强上衣,最后为普通的高级时装
并且由于国庆夏日礼包的特殊性(买1套有2件),也使得国庆有着更特别的性价比
不推荐为了两件上衣而去买国庆,当做宝珠光环花篮的优质副产物就行
但还是首推国庆,一来国庆礼包大概也算是个人均1套打底的东西了,二来一套国庆二套时装,并且这二套时装的混搭是可以触发套装属性的
所以不是天空收藏者的话还是别执着于合天空了,透明作为被动上衣,非透明作为觉醒上衣,换装不会损失套装属性
并且不同年份的国庆透明也可以用于换装,WG能够识别,优点在于不会影响时装外观
(当然了332,35这两种搭配也不会损失主属性,同时也最适合这觉醒换装了)
对于双觉不脱手职业:
双觉都不脱手的职业其实是最受益于这个时装上衣的换装的
一来是切换方便,二来是不影响其它主力技能吃被动上衣的增幅
拿龙枪为例:
二觉----出伤害之前Num0(二觉上衣)----一觉R(同时绑定的一觉换装也自动换上)----坠地出伤害后的短僵直时间按下Num1(被动上衣)
思路为:
让换装在觉醒的演出僵直中完成,利用演出结束的短僵直完成被动上衣的换装,避免对后续其它主力的影响
双觉有一个脱手的职业
有一个觉醒脱手的职业,在保持上面思路的同时也需要考虑好,在该觉醒脱手的时间内使用什么技能/何时换上被动上衣 才会将损失降到最低
拿二觉猴等级被和谐的剑宗来举例的话:
一觉柔二觉后,二觉的前摇时间内换上二觉上衣,然后用恶疾斩柔掉二觉的后摇(只是一个例子)
恶疾斩是一个需要蓄力的技能,当二觉的斩击伤害结算时,恶疾斩还在进行连续斩击,此时换上被动上衣,
便能保证恶疾斩的伤害大头--终结斩击与部分连斩吃到额外的1级二觉被动
同理,剑豪的一觉在脱手后的1秒才会结算终结伤害,后续也可以使用乱花葬或者樱花劫等大头伤害结算较慢的技能,来争取换上被动上衣的时间
双觉都脱手的职业:
双脱手的职业其实相对来说会稍微吃亏
因为对于其它主力技能的影响是三种情况里最大的
所以其实对于双觉都是脱手且是持续性伤害的职业,我的建议是放弃一觉换装
一来是这种情况下的一觉换装的提升相对要低(一觉本身的等级提升率相对二觉要低不少+一觉期间的其它主力损失1级被动加成)
二来是节省操作量(母鸡之类的职业爆发时的操作量已经非常多了..)
但是二觉换装时仍然需要注意一点,那就是避开主力倾泻的时间段
以鬼泣为例:
鱼头+大部分主力一顿操作时,请勿使用二觉,在鱼头啃完后再使用二觉+二觉换装
这样可以尽可能的避免主力的1级被动加成损失
1、需要注意的是切勿错过宠物技能时间 2、根据职业操作难度而定,母鸡这种就建议不要想这么多了
当然如果是伤害溢出的情况下随便玩就行
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但瞎子是个例外,谁让炸眼干脆又利落呢
如图,我通常是在波爆后面按下第二次一觉,然后在不动的转动中完成伤害结算
于是我们在波动眼眨眼时换上一觉上衣,在结算伤害后换回被动上衣,2次操作在不动旋转中进行,就可以完美达成一觉换装操作
并且这种情况下的换装也不会导致手忙脚乱,因为不动演出中你能做的除了换装也只有按住X加速了
锁等级以及变身觉醒所需要注意的事:
如果是毒王、四叔、乌鸡之类的常驻变身型觉醒,
以乌鸡为例:
只需要用觉醒上衣替换为被动上衣就行了,常驻一觉上衣,二觉时换上二觉上衣就行
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如果是锁等级的觉醒,则不能将换装键设置为与觉醒相同的按键,需要提前换装
如果是起手觉醒,那可以预先换上觉醒上衣
如果是放入连招中,则可以在上一个技能的后摇中换上觉醒上衣
觉得换装时外观变化不好看?看这里:
穿上自己的外观上衣
设置一个自己喜欢用的习惯指令
在激烈的战斗结束后,换上外观上衣,再换上被动上衣
比如我的话就是Ctrl+Q → Num1 就OK了
(如果是非透明的天空上衣则省去第二步骤)
觉醒换装带来的收益:
至于收益的话,
其实也无法给出具体的提升率
因为每个职业的双觉占比并不一样,并且上面几种类型的职业收益也不相同
可以确定的是,双觉都不脱手的职业收益最高(算是一种变相奖励?)
但对于一觉二觉本身的提升计算还是容易的
取6属强上衣(换装带来的套装力智影响就不计了,因为不同时装搭配影响不一样,35,332没有影响,国庆)
去掉觉醒上衣替换被动上衣后的1级被动损失(通常为二觉被动,损失1.4%左右)
一觉上衣对于一觉的提升为4%~5.5%,二觉上衣的对于二觉提升为11%~13%
数值波动是因为95布95轻的觉醒等级,以及王座技能等级,未来普雷R装备失去觉醒等级的影响
总而言之,对于15秒整体伤害而言,其实也就只是一个蚊子腿,但别人的高伤害不就是这样一点一点堆砌起来的嘛
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