您的位置:网游 > 图文攻略 > 《战舰世界》基础战术—无线电逆向定位学导论

《战舰世界》基础战术—无线电逆向定位学导论

时间:2019-02-17 12:25:46
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:北卡你都怕的吗
  • 编辑:阿刁
0

第二章 定性分析与队友相对角度对逆向探测准确度的影响

第一节 前线型高隐蔽舰船

《战舰世界》官方礼包版下载地址:点击查看

驱逐舰隐蔽较好,通常作战条件下距离敌方相对较近,故很容易成为无线电定位的被锁定目标。由于驱逐舰站位通常相对靠前,如无其他平行站位驱逐,其与队友形成的相对角度往往较差,逆向探测精度一般也较差,如下图所示

《战舰世界》基础战术—无线电逆向定位学导论

图中中心点为自身位置(已被定位),左下为组队巡洋舰,右下为野队队友驱逐。

此时得到的情报:

1.自身未被点亮,锁定者位于自身隐蔽圈外,且绝大多数情况下不可能出现在背后(点了定位去绕后纯属找死)

2.自身是距离锁定者最近的友方目标

根据以上信息,以自身隐蔽圈、自身与队友连线、连线垂直平分线 和地图边线 划定对方可能存在的范围,即红色区域

由于自身相对位置较为靠前,与队友连线夹角顶点朝向威胁方向,因此两条垂直平分线在背离威胁方向相交,对锁定者的方位角判断难度极大

且自身位置较为前出,短时间内不会出现更换锁定目标情况,故无法触发第二定律条件,对对方位置的判断基本没有实战价值

第二节 位置较为靠后的大型舰船

大船相对隐蔽较差(10km以上),正常交战期间可能持续被驱逐舰点亮,故可根据自身亮点情况确定对方是否在自身隐蔽圈内,以确定其大致距离。

但距离越远,地形、烟雾等条件导致灭点的可能性越大,需要综合战场情况酌情判断,如下图所示

《战舰世界》基础战术—无线电逆向定位学导论

此时得到的情报:

1.自身未开火即被水面视野点亮,锁定者位于自身隐蔽圈内,对方被发现距离之外

以自身隐蔽圈、对方被发现距离圈、与队友连线、连线垂直平分线划定可能范围

由于自身位置相对靠后,两条垂直平分线在朝向威胁方向相交,此时对锁定者位置判断相对较为准确

若被锁定状态解除,立即询问组队队友被锁定状态,即可确定对方向右侧还是向左侧移动,对对方方位角与距离都可以做到较为准确的判断

第三节 前压的大型舰船

大型舰船在前线亮点,容易遭受多方围攻,难以灭点时需注意防雷,此时如能判断对方点了无线电技能的驱逐位置,则可有效减轻鱼雷威胁。

此时因自身相对位置靠前,逆向定位效果较差,需要借助其他情报手段,如下图所示

《战舰世界》基础战术—无线电逆向定位学导论

此时得到的情报:

1.锁定者位于自身隐蔽圈内,对方隐蔽圈之外

以自身隐蔽圈、对方被发现距离圈、与队友连线、连线垂直平分线划定可能范围

自身位置相对靠前,两条垂直平分线在背离威胁方向相交,对锁定者位置方位角判断偏差较大。但由于舰船隐蔽圈大小有限,对其距离判断不会有太大偏差

第四节:对上述情况的分析

由以上分析可以得出结论,无线电逆向定位的精度直接取决于与队友连线垂直平分线的相交位置,相交位置处于威胁来袭方向时,对锁定者的逆向定位的区域是闭合区域,相对更容易准确判断锁定者位置。相交位置背对威胁来袭方向时,对锁定者的逆向定位区域很可能是不闭合区域(敌舰处于隐蔽圈内情况除外),且可能来袭的弧度范围较大,较难进行有效反制。

有时敌方较为靠近地图边线,虽然相交位置背对来袭方向,但其划定的区域与较近的地图边线可以形成闭合区域,此时也能进行相对准确的区域定位,但仍然不易进行方位角定位

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
相关内容
8.5
已有5822人评分 您还未评分!
  • 游戏类型:射击
  • 制作发行:360游戏
  • 游戏状态:不删档测试
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-03
  • 标签:竞技
  • 人气:26988

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐