《战舰世界》日系中高级战列舰玩法攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:drixs2050
- 编辑:阿刁
《战舰世界》日系战列舰的攻略,目的主要是给国服和亚服的日系战列舰玩家们一些指点,尤其是对于新手玩家。包括所有技能加点和配件推荐,以及船长配置的简单加点。
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通用加点:
一级:粉丝
二级:转炮,肾上腺素
三级:基础维修,监察者
四级:防火,隐蔽
模组:主武器1,损坏管理系统1,火控系统1,推进系统1,隐蔽,主炮装填
日系x级大和的专属插件效果为-6%主炮装填速度,-7%最大散步,-19%转炮速度。
总体来讲,用6%的装填速度和7%的转炮速度换了额外的7%散布,虽然这个交换总体来讲见仁见智,但实际情况是很多时候bb也不是装好了就打出去,大和buff了转炮以后这百分之七的转炮速度实际感觉上差别不大,总体来讲为了这百分之七的散布牺牲不算大,应该说是战列舰里面最值得一直带的插件了。
tier X 大和
Tier X Yamato/大和
主动:2
被动:5
大和是x级战列舰里机动性最差的。带了航速旗后28.4节的航速,在x级战列舰中可以说是没法看,试图用大和进行大规模转场明显是不太明智的选择。但相应的,大和装备有全游戏口径最大的主炮,460mm主炮。根据游戏本身的碾压机制,460具有碾压32mm及以下装甲的能力。也就是说,大和具有对于部分全身32mm船壳无视角度的打击能力,同时在近距离上可以碾压任何32船头的战列舰。游戏中船头有高于32mm装甲的只有德系一家,莫斯科和斯大林。除此之外,任何在10km左右挑战大和的,都有可能被锤成傻子。
装甲方面,大和中段甲板57,炮塔段50mm,对于大部分巡洋舰he都有十分优良的防护能力,但需要注意的是,大和的上装部分为32mm,这一部分面积很大,在稍有角度的情况下仍然会露出很大一块儿。虽然大和是x级里唯一一个水线上装甲区,也没有穹甲保护装甲区,但410mm的主装带仍然提供了非常优秀的核心区保护,在中远距离上,只要摆出不算很大的角度,就能有效防护除431,460和日系410之外的战列主炮。但在近距离上大和8角形的装甲盒使得即使是摆出齐射角的情况下也可能被轻易击穿核心区,尤其是面对斯大林时。在近距离面对其他战列舰时,应摆出小于30度的角度。
考虑到主炮,装甲和机动三方面的因素,大和的打法较为被动,适合作为维持战线的主力。虽然大和的机动不适合大幅度转场,但不代表着大和应该找个地方站到死,开场时,大和应该立即前往离自己最近的可能形成威慑力,然后打击任何32mm船壳以下或者给侧面的敌人,在形成优势时和队友沟通前进,劣势时根据自己血量情况吸引一定火力,挑离得近,容易造成伤害的打,拖延敌方前进,同时注意自己队友的位置,尽可能形成交叉火力。
在现版本下,大和无视角度的打击能力以及较为优秀的防护使得大和几乎是公会战中出场率最高的战列舰。在随机战中,大和的表现也十分良好,总体游戏体验十分出色,而且对意识要求不高,推荐作为第一条战列舰出。
9级出云虽然没有大和的碾压能力,但主炮穿深,弹道,he抗性优良,而且自身机动能力也不好,所以打法基本类似大和,考虑到日系伪穹甲和12.9的隐蔽,走位上可以更加灵活,但整体打法和大和没有太大区别,故不赘述。
tier VIII 天城
Tier VIII Amagi/天城
主动:4
被动:2
先说结论,天城是一条好船。10根1.8sigma410,日系圈,30节高航速,日系伪穹甲,13km隐蔽。对于大部分8级巡洋舰都能产生非常有效的打击,同时投射量也很不错,即使是对没有角度的目标也可以喷he。30节的航速使得转场更加灵活,穹甲在走位失误时给予一定的容错率,除了防空外基本没有什么短板。
需要注意的是,虽然核心区防护不错,但是全身32mm对he的抗性一般般,被集火时要尽可能快的脱离战场。
天城的打法相对主动,主要目标是27壳及以下的巡洋,和在可能的时候穿插敌方注意力的薄弱点,用高机动压迫敌方的巡洋,给自己创造游走的空间。
tier VII 长门
Tier VII Nagato/长门
主动:2
被动:3
现版本下,长门有着7级大口径战列中最高的2.0sigma,以及日系410主炮,这对于大部分7级以下的战列舰都能造成有效地打击(全身25mm船壳),7级大口径战列之间的战斗,用鸡蛋拿着大锤互砸形容十分贴切,而这时候优秀的散布就体现出了很大的优势。长门的航速为25节,在7级bb中属于不上不下的水平,想要进行大幅度的转场并不合适。
长门的核心区保护和he抗性都很一般,水上核心区和全身25mm船壳使得长门不能有效的承担伤害,虽然必要的时候抗一抗没问题,但是一旦遭受集火死的很快。
整体来讲,长门的思路类似于大和,但是因为自身防护的原因,打的更怂。
金币/特种bb
武藏:和大和一模一样的东西
纪伊:虽然思路和天城类似,但是生存性实在差得太多了,整体强度实在一般,我纪伊是全防空流的,游戏体验不如天城。
爱鹰:和长门类似的思路,机动能力更强,防护虽然弱一些但是和长门没有本质区别,火力方面和天城一模一样的炮在7级可以可以对7级bb和ca产生毁灭性的打击。
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