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《战舰世界》苏巡分级评价

时间:2024-01-15 08:05:07
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:好ID都被用了
  • 编辑:阿刁
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战舰世界》苏巡的攻略,旨在让萌新打出一个不坑的战绩 至于如何进阶 去B站查询一下双舵莫斯科的打发视频 保证你的输出直线上升,前期过坑快就不提了。

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《战舰世界》苏巡分级评价

苏巡整体功能

中低级苏巡类似德巡 以输出为主 但是由于点火率以及投射量的原因 在中阶输出表现是很棒的 8 9X级获得了雷达 同美/英系不同 用持续时间换取了长度 由于种种原因 其顶级巡洋在逐渐退环境(至少在国服的数据表现上如此) 但这并不妨碍萌新出一条莫斯科玩 毕竟兴登堡没有雷达

各级苏巡感悟

首先我不太清楚基洛夫和大公是不是算轻巡 为了统一说法 我之前都按轻巡来说 有了错误请指出

T1-T4

低级巡洋过坑很快 不再多提 也基本没人会留

T5

从T5开始 萌新就会体会到苏巡的一些特点 其包括:较大的转向半径 使得其转舵手感极差 高抬于水面的装甲区 使得其容易BOOM 比较吃舰长技能(对于轻巡来说 IFHE 和隐蔽是必要的)但是萌新一开始哪里来的14技能点舰长 这个很尴尬是不是

基洛夫整体上和柯尼斯堡的战场定位相似 虽然这个180是阉割过的180 但是得益于较远的射程和较好的弹道 使得其可以在远程输出 不过180并不能碾压13MM的甲板使得其AP作用并不像古鹰那么大 但是HE穿深30其分房范围内足够了 可以不点IFHE 但是同时更差的隐蔽(极限隐蔽12.1)抓狂的舵效 使得其走位绝不能过于激进 不然对面BB一轮上去 boom了 适合在13KM+的范围上输出

T6

布琼尼我一直保留着 因为这船确实很好 较为靠谱的装甲 较好的隐蔽和机动 16.6KM的射程还带水侦 在分房范围内玩起来相当舒服 基本打法和上一级没有太大的区别 但是走位可以更靠前的一点 顺带支援一下己方DD 想要打出高输出请点出IFHE 这样对于6-8级战列都有较好的输出 进了壮丁房输出仍然不可小视

T7

邵尔斯这个 在输出上和恰巴耶夫没有太大区别 但是在装甲上反而缩水了 75的主装 900的回转半径 机动起来就和战列差不多 血量上也偏少 32200的血量 对于大佬来说 很强势 但是对面萌新来说 机动起来真的很难受 想要输出务必点出IFHE

T8

恰巴耶夫 众多DD痛恨的对象 因为其雷达范围(11.2)比极限隐蔽范围(10.1)还要远 在某种程度上根本无法防范 幸好雷达持续时间不长 而且恰巴耶夫自身的机动也算不上好 在打法上要是有个18技能点舰长就算完美 无线电 隐蔽 IFHE 跟着己方DD搞事情 但是注意千万要避开对面BB视线 提前规划好跑路路线

T9

大公其实比较尴尬 虽然鱼雷由4公里变成了8公里 但是投射量不升反降 同时更大的船体 更差的隐蔽 使得其更加容易被击中 但是很搞笑的是 其转向半径相较于上一级反而变小了 我个人总结是 得了兴登堡的病 没有兴登堡的命 雷达基本上成为了被动雷达 好在9级船中比较出彩的少 玩还是可以玩的 当年我是走双舵射程 玩到怀疑人生 场均还没有我恰巴耶夫高

T10

斯大林的灯泡 莫斯科 裸隐蔽18简直和战列一样 极限隐蔽13.8可以说是X级巡洋(战列)中最垃圾的 当年也不知道是谁带起的卖头的节奏 当然 侧面高是一个因素 外加当年没那么多喷火怪 卖头还是可以输出的 然而6炮输出永远比不上9炮 何况现在前有51穿兴登堡 核弹HE 征服者 后有IFHE HIV 你的50甲板可是扛不住的哦 更恶劣的是 你的25+170的船头真的不是很靠谱(也许相对于其余X级巡洋还可以) 但是相较于战列 。。。。那么打发很明确了 卖屁股才是王道 那么从开局转拖刀位 要么一开始就横船前进 要么找个有山掩护的地方视情况转拖刀位置 卖头永远是下下策 除非对面战列逼上来了 PY对敌 PY推进才是王道啊

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8.5
已有5822人评分 您还未评分!
  • 游戏类型:射击
  • 制作发行:360游戏
  • 游戏状态:不删档测试
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-03
  • 标签:竞技
  • 人气:26974

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