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崩坏星穹铁道阿哈培养攻略
- 来源:米游社
- 作者:HoYo青枫
- 编辑:无忧
行迹解析
➤天赋
●阿哈施放普攻、战技、欢愉技后会获得1点【愿力】,达到8点时激活终结技,并可溢出至10点,大招是命途升格的关键,首次开大后基本可以全程不断;
“等我启动··”
●战斗中我方笑点首次达到40个后(真珠大招的临时笑点同样生效),阿哈立刻获得1点【愿力】,并使我方全体暴伤+40%,持续3回合,该效果会在【阿哈时刻】结束后刷新触发次数,触发时会播放一段无伤的动画演出;

●阿哈的专属天赋(背包技),即只需拥有角色就能触发专属效果,战斗中【阿哈时刻】会由阿哈亲自领演,使【阿哈时刻】的基础速度由原来的80同步提升至阿哈的基础速度(即94,持光锥则106),这将使【阿哈时刻】来的更加频繁,并能够一键快进全队的欢愉技,加快技能的演出播片,优化你的三次元战斗体验;
➤战技
●辅助型技能,选定我方单体册封为【「欢愉」令使】并与祂共享权能,使其欢愉度+20%,每次行动时会为阿哈恢复1点【愿力】,【「欢愉」令使】身份持续至整场战斗结束(或重新指定其他目标),高亮的【令使】立牌会一直焊在选定者头上,过于显眼这谁绷得住..
●角色被选定为【令使】后会立即发动追加攻击,对敌方全体造成50%倍率的欢愉伤害,被阿哈瞥视就会令人头大~
●行迹1【愚弄众神的玩笑】,【令使】的追加攻击会额外造成对应属性20%的欢愉伤害(仅出伤并不视为1次攻击判定)并恢复1个战技点,等同于战技0消耗,该倍率加成于所有伤害区间,且是基于【令使】的面板,因此实战中阿哈基本全程战技选定主c即可;
➤普攻
●单攻型技能,实战中基本不会使用;
➤秘技
●强化型秘技,制造跟随角色持续20s的特殊领域,领域中敌人陷入【视错】状态,期间无法发现我方目标;
●进战后立即开启1个固定20笑点的【阿哈时刻】,且该回合不消耗已有的笑点,直接顶轴启动全员机制;
●注意领域类秘技仅能生效1个,以最后施放的效果为准;
小科普:‘ABRACADABRA’译为‘阿布拉卡达布拉’,一种希伯来语中的咒文,通常是在演绎魔术、施展魔法时所念的咒语;
➤欢愉技
●群攻型技能,始终在【阿哈时刻】的最后参演,对敌方全体造成60%倍率的欢愉伤害,并基于本次【阿哈时刻】中我方造成总伤害的20%转为真实伤害均分给敌方全体,等同于提升全队欢愉技的总伤;
➤星神权能
●阿哈在场时,与队友造成伤害会使敌人背上【欢愉负债】效果,会直接攻击到目标的血量上限,永久扣除伤害量25%的生命值,且无法通过治疗效果恢复;
该效果会随着伤害量的逐渐提升,而扣掉更多的生命上限,且当目标转阶段时也仍会保留10%的扣除量,背上此债不可勾销~
●行迹2【戏中人的异想国】,受到队友提供治疗、护盾时,获得1点【愿力】,至多触发1次,每轮大招后重置获取次数;
●行迹3【盒中隐藏的世界】,阿哈速度≥125/150时,欢愉度提升120%/150%,战斗开始时自身行动提前30%,搭配内圈的40%拉条足以率先顶轴启动;
➤终结技
●群攻型技能,先对敌方全体造成200%的欢愉伤害,随后追加5次60%的欢愉弹射伤害;
●施放时阿哈拉条自己20%行动,并获得持续3回合的【欢愉万象】状态(实战启动后即可永续),从而关联天赋的升格效果,全员上墨镜欣赏星爆;
到此小结一下【愿力】的获取方式:
1、【令使】每次行动+1点;
2、阿哈施放普攻、战技、欢愉技后各+1点;
3、我方笑点首次达到40个时+1点(真珠大招的临时笑点同样生效);
4、受队友提供治疗、护盾时+1点,大招重置次数;
➤「欢愉」命途升格
阿哈:大招神罚落下后,全队「欢愉」命途升格,祂将改写「欢愉」命途的一切相关效果,并与大招同步持续3回合,期间阿哈暴击率+12%,伤害无视目标30%防御力,并改写战斗资源效果:
1、笑点被强化为爽点,爽点会在【阿哈时刻】结束时返还所消耗的10%,爽点越打越有;
2、【好活当赏】强化为【绝活共赏】,【绝活共赏】的数值会影响我方「欢愉」角色的【固有行迹】效果;
●作为「欢愉」星神的赐福,「欢愉」行者自然是人人有份,祂为当前7名角色配备了独特的专属强化效果,使其在战斗中各展所长:
爻光:天赋【大吉大利】的额外欢愉伤害倍率×1.2,大招后固定回能12点并获得10爽点,直接避免卡能量的问题,循环更加流畅;
火花:欢愉技伤害倍率×1.5,阿哈能够同步结算出更高的真伤总量,我方全体伤害无视目标15%防御力,且每持有10点【绝活共赏】,【红红火火】(2笑点+2产点)触发时额外提供1点爽点,最多额外提高8点,爽点产量得到大幅增加;
真珠:【绝活共赏】的持有上限由50点提升至75点,同步提升保人能力,终结技额外回合开始时获得的【好活当赏】和笑点,在额外回合结束时保留10%,即临时60笑点和30【好活当赏】会保留一些提供拐力协助;
狼尊:暴击伤害+40%,【隐藏分】达到上限后可溢出至360(原溢出上限240),2魂狼尊能再多出1个额外回合,且每获得1点【绝活共赏】同时获得该点数20%的【隐藏分】,火花、真珠的适配度更胜以往;
绯英:伤害无视10%防御力,可积攒60点溢出能量,避免能量溢出亏损,每累计获得480点【绝活共赏】使下一次终结技伤害×1.75,即每斩2个大招后就能再斩1个1.75倍的大招;
砂金:若队伍仅阿哈1位「欢愉」队友,则行迹【纵享惊涛】中仅砂金1名「欢愉」角色的效果也会生效且获得加强:全队速度+15%,队友攻击后砂金额外获得1点【热意】、1个爽点,加强战斗资源的产出效率,但注意上述效果需阿哈开大后才会生效;
开拓者:终结技的暴伤拐+20%(54%提升至74%)并扩散至全队生效,大招目标为阿哈时,则在阿哈欢愉技前,自己先触发一次伤害倍率×3的欢愉技,且【绝活共赏】按我方最高值来计算,阿哈触发欢愉技后,真实伤害也同步为开拓者欢愉技伤害的20%,将辅助爆改成主C,足够可以组建低金欢愉队;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:天赋=战技=终结技=欢愉技>普攻;
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