您的位置:网游 > 图文攻略 > LOL26.22经典模式调整一览

LOL26.22经典模式调整一览

时间:2026-11-06 09:27:07
  • 来源:官网
  • 编辑:无忧
0

LOL将在11月5日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:11月5日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布26.22版本,那么下面就给大家带来26.22经典模式调整一览。

LOL26.22经典模式调整一览

LOL26.22经典模式调整一览

英雄

新增 - 雷霆咆哮 沃利贝尔

这个版本的沃利贝尔活跃于2011年至2018年,那时他的E技能还没有击退和克制位移的协同效果。他是一名耐打的近战战士,擅长持久作战,最后能对低血量敌人造成强力爆发伤害。

被动 - 风暴的抉择:当生命值降至较低时,沃利贝尔会在一段时间内治疗自身一部分最大生命值。该效果有较长的冷却时间。

Q - 滚滚雷霆:沃利贝尔获得额外移动速度,朝敌方英雄移动时提升更多。他的下一次攻击会造成额外伤害,并将目标抗摔过头顶。

W - 狂野怒意:沃利贝尔攻击时会被动获得可叠加的额外攻击速度。在达到最大层数时,可以激活【狂野怒意】,对单个目标造成高额伤害,伤害会根据其已损失的生命值提升。

E - 至尊咆哮:沃利贝尔对附近的敌人造成伤害并使其减速。小兵和野怪还会陷入恐惧。

R - 雷霆怒爪:沃利贝尔在数秒内驾驭风暴之力,使所有普攻附带连锁闪电效果。

新增 - 策士统领 斯维因

这个版本的斯维因活跃于2010年至2016年,并在此期间进行过一次小型全面更新。如果你还没体验过激光大鸟的荣耀,现在就是你的机会!

被动 - 腐肉再生:斯维因每击杀一名敌人都会回复一些法力值。

Q - 恶鸦来袭:斯维因释放乌鸦攻击目标敌人,在其处于范围内时造成持续伤害并使其减速。

W - 鸦爪之缚:短暂延迟后,斯维因对小范围内的所有敌人造成伤害并禁锢。

E - 苦难折磨:斯维因对一名敌人施加苦难折磨,持续造成伤害,并使其所受的来自他的伤害得到提升。与大多数其他伤害增幅不同,这个效果同样会影响真实伤害,比如引燃。

R - 狂食鸦群:斯维因化身为巨型渡鸦,变身期间会持续消耗越来越多的法力值。在此状态下,他释放小型渡鸦,对敌人造成伤害,并根据造成的伤害返回为斯维因治疗生命值。

新增 - 蜘蛛女皇 伊莉丝

伊莉丝这些年来变化不大,但这一版的Q技能要强力得多。她的爆发非常强,凭借她基于生命值的伤害,是一位极具威胁的上路英雄。记得多带点法术穿透!

被动 - 蜘蛛女皇:在人类形态下,技能命中敌人会储存一只小蜘蛛,最多可储存一定数量。切换到蜘蛛形态后,伊莉丝会释放这些小蜘蛛攻击附近的敌人。

Q - 神经毒素 / 剧毒之蜇:在人类形态下,伊莉丝喷射神经毒素,根据目标的当前生命值造成额外伤害。在蜘蛛形态下,伊莉丝和她的小蜘蛛会扑向一名敌人,并根据目标的已损失生命值造成额外伤害。

W - 自爆蜘蛛 / 掠行狂暴:在人类形态下,伊莉丝释放一只爆裂小蜘蛛,命中第一个敌人时爆炸,对区域内的敌人造成伤害。在蜘蛛形态下,伊莉丝和她的小蜘蛛们会获得额外攻击速度,并在命中时为她治疗生命值。

E - 结茧 / 盘丝:在人类形态下,伊莉丝发射一个蛛网茧,击中第一个敌人并使其晕眩。在蜘蛛形态下,伊莉丝和小蜘蛛会跃向空中,进入无法被选取的状态。她随后可以再次施放【盘丝】,以降落到她选择的目标身上。

R - 人类形态 / 蜘蛛形态伊莉丝在人类形态和蜘蛛形态之间来回变换。她在人类形态下为远程攻击,在蜘蛛形态下为近战,并且普攻会造成额外伤害。

亚托克斯

团队在上个版本没有正确更新亚托克斯的被动技能冷却时间,而且还出现了一个不相关的BUG,导致他无法用大招强化后的攻击做出任何操作。团队在第一天通过不停机更新修复了普攻相关的BUG,但冷却时间的调整直到现在才体现在技能描述中。

被动技能 - 鲜血魔井

冷却时间:225 ⇒ 225/200/175/150(这次真的改了)

Q - 黑暗之跃

降落失败:修复了一个自2013年起存在的BUG,该技能在最大距离施放后偶尔无法影响敌人。

R - 浴血屠戮:

攻击:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在终极技能期间,亚托克斯的普通攻击无效。(已在首日不停机更新中修复)

阿木木

经过一系列BUG修复和平衡性改动,阿木木已经成为当前游戏中最强势的打野英雄之一。团队会让他回归到一个普通速刷型打野应有的位置。团队将撤销之前的一些增强,并回溯历史上的另一个改动,以削弱他那能够抹除全队的群体伤害强度。

被动 - 诅咒之触

魔抗击碎:15 / 25 / 35 ⇒ 15 / 20 / 25 (1 / 7 / 13级)

Q - 绷带牵引

伤害:80 / 140 / 200 / 260 / 320 ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280

R - 木乃伊之咒

冷却时间:150 / 130 / 110秒 ⇒ 170 / 145 / 120秒

伊芙琳

随着时间推移,伊芙琳的表现有所下滑,如今看起来已经成为较弱的打野英雄之一,因此团队将为她带来一些增强。团队将撤销对憎恨之刺伤害的削弱,确保她能够跟上其他人。

Q - 憎恨之刺

基础伤害:40 / 55 / 70 / 85 / 100 ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120

伊泽瑞尔

法系伊泽瑞尔一直未能达到预期表现,是时候加强他了。由于物理伊泽瑞尔表现良好,团队会简单提升他的法强收益率,并强化他作为治疗者的另类打法,这种打法在伊泽瑞尔的这个版本中非常独特。

W - 精华跃动

法术强度收益率:60% ⇒ 80%

治疗效能:50% ⇒ 70%

E - 奥术跃迁

法术强度收益率:75% ⇒ 80%

费德提克

就像所有优秀的稻草人一样,费德提克总显得那么“鹤立鸡群”。嗯,还不止一群。他是一名出色的打野和辅助,所以团队会削弱他在这两个位置的强度。随着他的E技能的法力消耗随等级提升而增加,团队希望确保升级这个技能是有价值的,此外,他的伤害输出速度实在太快了。

E - 黑暗风暴

每次弹跳的伤害65 / 85 / 105 / 125 / 145 + 45%法术强度 ⇒ 50 / 75 / 100 / 125 / 150 + 45%法术强度

普朗克

普朗克依然是当前游戏中最弱的上路和打野英雄之一,所以团队将再次为他带来增强。虽然其中有些调整看起来有点零散,但它们都是他2015年全面更新前的历史增强和削弱回调。这里唯一的新改动是他的基础属性,团队希望让他更具韧性,并且除了暴击爆发玩法外,还能尝试半肉出装。

基础属性

基础生命回复:5 ⇒ 7

每级生命值:81 ⇒ 89

被动 - 浸酒之刃

最大层数:3 ⇒ 4

Q - 枪火谈判

法力消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 ⇒ 40 / 45 / 50 / 55 / 60

R - 加农炮幕

冷却时间:120 / 115 / 110秒 ⇒ 120 / 110 / 100秒

迦娜

迦娜在上路已经强势了一段时间,是时候削弱她了。团队希望保留她的全图被动,但也要确保它不会过于强势,以至于压制其他线路的互动。

被动 - 顺风而行

全图额外移动速度:3% ⇒ 2%

莫德凯撒

莫德凯撒在上个版本上线时出现了一些BUG,虽然团队在一次不停机更新中修复了大部分问题,但还有一些BUG花了一些时间才解决。以下是不停机更新中的全部漏洞修复,以及今日即将上线的修复内容。

基础属性

攻击生效时间点:攻击的出伤时间点现在加快了约70%。这个问题在他上线大约一周后就修复了

R - 死亡之子

宠物额外攻击力:目标的75%攻击力 ⇒ 莫德凯撒的75%攻击力

建筑暴击:宠物不再能对建筑造成暴击。

对防御塔和水晶枢纽的额外伤害:75%(2013年也是如此!)⇒ 0%

娜美

娜美在她的登场版本中没有获得增强,随着时间推移,她的表现越来越乏力。在第四赛季季前赛的辅助更新之前,她没有得到值得关注的历史性增强或削弱,因此团队将为她带来一些全新的改动。团队强化了她造成伤害的能力,前提是她能命中每个技能并将它们发挥到最大限度。话说,试试中路娜美呢?

Q - 碧波之牢

伤害:75 / 130 / 185 / 240 / 295 + 65%法术强度 ⇒ 90 / 145 / 200 / 255 / 310 + 100%法术强度

W - 冲击之潮

每次弹跳的伤害削减:30% ⇒ 15%(治疗效果的削减未改动,依然是15%)

奥拉夫

奥拉夫相比其他上路或打野英雄表现略显逊色,因此团队希望增强他强大的持续输出能力。和团队大多数的平衡性改动一样,这次团队也翻出了他在2011年和2012年的改动历史。

W - 残暴打击

额外攻击力:7 / 14 / 21 / 28 / 35 ⇒ 10 / 17 / 24 / 31 / 38

E - 鲁莽挥击

冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5秒 ⇒ 8 / 7 / 6 / 5 / 4秒

拉莫斯

拉莫斯是当前表现最强的打野英雄之一,所以团队要挖掘他的过去,来让他回归正常水平。对护甲的削弱应该能起到主要作用,因为它会影响他的攻击力和W技能的反弹伤害。

基础属性

基础护甲:28.8 ⇒ 25

每级攻击力:3.5 ⇒ 2.75

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
相关内容
8.9
已有15937人评分 您还未评分!

玩家点评 (0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐