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LOL26.20经典模式调整一览

时间:2026-10-09 09:26:38
  • 来源:英雄联盟官网
  • 编辑:无忧
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LOL将在10月9日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月9日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布26.20版本,那么有不少小伙伴好奇26.20版本经典模式改动了什么,下面就来告诉大家。

LOL26.20经典模式调整一览

LOL26.20经典模式调整一览

英雄

[新]暗裔剑魔 亚托克斯

团队在敲定经典模式的亚托克斯版本时,选择了他还是个刚上线三个版本的“小宝宝”时的那一版。在2017年的英雄更新和后续的2018年全面更新之前,他只经历过四次平衡性调整。团队很期待再次看到他的表现。他是一名普攻型战士,会通过消耗自身生命值来提升攻击速度,还能在受到致命伤害时复活。

被动 - 鲜血魔井:亚托克斯的基础技能会消耗自身生命值,为鲜血魔井充能,并获得额外攻击速度。受到致命伤害时,他会清空鲜血魔井,在原地复活。

Q - 黑暗之跃:亚托克斯腾空而起,随后猛砸地面,对范围内的敌人造成伤害并将其击飞。

W - 血之渴望/血之报偿:在血之渴望和血之报偿之间切换,每第三次普攻会触发对应的额外效果。血之渴望会治疗亚托克斯,低生命值时治疗效果提升。血之报偿会造成额外伤害,同时消耗自身生命值。

E - 痛苦利刃:亚托克斯发射两道利刃,对触碰到的所有敌人造成伤害并施加减速效果。

R - 浴血屠戮:亚托克斯对附近所有敌方英雄造成伤害,并获得持续数秒的额外攻击速度和攻击距离。

[新]皮城女警 凯特琳

经典模式采用的是2011年至2015年间的凯特琳。你知道吗?她刚上线时,一些玩家还曾因为她与厄运小姐过于相似而感到不满。

被动 - 爆头每隔数次普攻,凯特琳就会打出一次爆头,造成额外伤害。在草丛中攻击时,爆头的充能速度会更快。

Q - 和平使者:凯特琳发射一颗贯穿子弹,对后续目标造成的伤害依次递减。

W - 约德尔诱捕器:凯特琳在地面放置一个陷阱,禁锢并对第一个踩中的敌方英雄造成伤害。她同一时间至多可拥有2层陷阱充能。

E - 90口径绳网:凯特琳发射一张巨网,并将她向后推送。绳网会对命中的第一个敌人造成伤害并使其减速。

R - 让子弹飞:凯特琳在引导后向一名敌方英雄发射一枚伤害极高的子弹,但其他敌方英雄能拦截这枚子弹。

[新]刀锋意志 艾瑞莉娅

欢迎2010年至2018年版本的艾瑞莉娅回归!【三相之力】的元祖代言人再次登场,无论局势多么不利,她都能扭转乾坤。她曾在不同时期流行过主Q、主W和主E的加点方式,快来试试哪种最适合你!她是一名身手敏捷但出奇抗打的战士,尤其擅长以弱胜强。

被动 - 艾欧尼亚热诚:艾瑞莉娅会根据附近可见敌方英雄的数量获得额外韧性。

Q - 利刃冲击:艾瑞莉娅冲刺至一个敌人,造成伤害并附带攻击特效。如果击杀目标,则重置【利刃冲击】的冷却时间,并返还部分法力消耗。

W - 飞天姿态:被动:艾瑞莉娅每次普攻都会回复一些生命值。主动:普攻造成额外真实伤害,并回复更多生命值。

E - 均衡打击:艾瑞莉娅对附近一名敌人造成伤害并使其减速。如果目标的生命值百分比高于她,则转而造成晕眩效果。

R - 至尊锋刃:艾瑞莉娅依次发射四把直线飞行的利刃,每把都会对所有命中的敌人造成伤害,并为她回复一定生命值。这可绝对不只是个清兵技能。

[新]天启者 卡尔玛

卡尔玛在凯特琳上线后的两个版本便登场了,随后于2013年初迎来全面更新,原版仅存在了两年多。卡尔玛可以说是《英雄联盟》最早的战斗法师,擅长深入战局,损失的生命值越多,实力就越强。

被动 - 心灵烈焰:卡尔玛基于她的已损失生命值获得额外法强。

Q - 天国之刃:卡尔玛射出扇子内的暗器,对向前方扇形区域内命中的所有敌人造成伤害。梵咒强化:还会为所有友军(包括她自己)治疗生命值,受益于目标的已损失生命值。

W - 灵魂连接:卡尔玛系住另一名目标,被系住的友军(包括她自己)获得移动速度加成,被系住的敌军会被减速,并在二者之间生成一道灵链。穿过灵链的友军将获得与被系住友军相同的移动速度加成,穿过灵链的敌军将受到与被系住敌军相同的减速效果。穿过灵链的敌军会受到伤害。梵咒强化:所有移速效果翻倍。

E - 灵魂护盾:卡尔玛为目标提供护盾。梵咒强化:还会对目标周围的所有敌人造成伤害。

R - 梵咒:梵咒在1级时就可以使用,最多可持有两层充能。施放后,强化下一个基础技能。

[新]德玛西亚之翼 奎因和华洛

奎因和华洛携手回归!这一组合版本曾在2013年至2015年间登场,仅存在了两年多。奎因是一名灵活的远程普攻型英雄,而她的终极技能可以让华洛接替她,以疾如闪电的游走型战士形态投入战斗。

被动 - 侵扰:华洛周期性地标记附近的敌人。奎因攻击被标记的目标时,会造成额外伤害。

Q - 炫目攻势:华洛向前飞出,对范围内的敌人造成伤害并致盲。

W - 敏锐感知:被动:奎因触发【侵扰】时,获得额外攻击速度和移动速度。主动:短暂显形周围一大片区域。

E - 旋翔掠杀:奎因冲刺至一个敌人身旁,对目标造成伤害、击退和减速,然后后跳远离。华洛随即给目标打上【侵扰】标记。

R - 王牌搭档:奎因暂时撤离战场,由华洛接替她作战。华洛获得大量额外移动速度,并在出战期间持续享有强化版的【敏锐感知】攻击速度增益,同时施放改版【炫目攻势】和【旋翔掠杀】。再次施放(R)技能会发动【鹰翼天翔】,对附近所有敌人造成伤害,并让奎因重返战场。

菲奥娜

即使经历了上一轮削弱,菲奥娜依然是游戏中最具统治力的上单,因此团队将再进行一轮调整。团队不打算进一步削弱她爆炸力十足的终极技能,所以这次只进行了一次通用的伤害削弱。

W - 劳伦特心眼刀

额外攻击力:15 / 20 / 25 / 30 / 35 ⇒ 10 / 15 / 20 / 25 / 30

格雷福斯

格雷福斯一登场就大放异彩,不仅人气爆棚,甚至可以说是游戏中最强的英雄。团队对他的动画进行了优化,特别是暴击动画,让手感更加顺畅。另外,还少不了一些没那么讨喜、但确实急需的削弱。团队希望保留他的霰弹枪爆发输出,以及作为坦系ADC的独特定位,因此团队只需要削弱他的持续输出能力。

基础属性

普攻与暴击动画:提速

基础攻击力:54.1 ⇒ 50

每级攻击力:3.1 ⇒ 2.5

每级攻击速度:2.9% ⇒ 2.5%

R - 终极爆弹

锥形伤害:140 / 250 / 360 + 120%额外攻击力 ⇒ 140 / 230 / 320 + 100%额外攻击力

飞弹伤害:未改动

菲兹

菲兹仅次于格雷福斯,表现相当强势,不过主要以中路法强刺客的打法大放异彩。团队希望保留他的刺客和战士两种玩法,因此本次削弱将更多地影响其高法强出装。团队将借鉴2013年和2015年的两次削弱,以较轻幅度降低他的保底爆发。毕竟,有【冥火之拥】和法强收益率高达75%的【巫妖之祸】,他已经拥有相当充足的可靠伤害。

Q - 淘气打击

法术强度收益率:60% ⇒ 40%

W - 海石三叉戟

主动法术强度收益率:35% ⇒ 20%

凯南

凯南的表现还未达到其他忍者同伴的水准,团队认为他理应发挥得更好。相比其他出装,物理输出流凯南更需要大幅加强,因此本次调整会更偏向于帮助采用这一打法的玩家。

W - 奥义!电刃

被动伤害:40 / 50 / 60 / 70 / 80%总攻击力 ⇒ 25 / 40 / 55 / 70 / 85 + 100%额外攻击力

诺提勒斯

与其他水系伙伴不同,诺提勒斯登场后的表现并不亮眼。有时候,那只船锚反而成了他的负担。目前,他在辅助、打野和上单三个主要位置上的表现都偏弱,而团队尤其希望改善后两个位置的表现。因此,团队修复了一个重大BUG,同时借鉴他上线早期的一些加强,并回调了当时的部分削弱,让他更有动力去吸经验然后冲进战斗的风口浪尖。

被动 - 排山倒海

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:强化普攻暴击时造成的伤害过高。

W - 泰坦之怒

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:护盾承受伤害时未计入护甲和魔法抗性。

持续伤害:40 / 55 / 70 / 85 / 100 + 40%法术强度 ⇒ 40 / 65 / 90 / 115 / 140 + 40%法术强度

护盾 额外生命值收益率:10% ⇒ 15%

护盾时长:9.75 ⇒ 10

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