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崩坏星穹铁道真珠培养攻略

时间:2026-09-28 13:39:42
  • 来源:米游社
  • 作者:HoYo青枫
  • 编辑:无忧
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行迹解析

➤天赋

●真珠的【好活当赏】持有上限为50点,具有无限的持续时间,并能将【好活当赏】以1:200作为抵御值,即上限为10000点;

●抵御值是一种新型的生存机制,能在我方受到伤害时抵挡60%伤害,当我方生命≤50%时,伤害会再次降低30%,表现为队伍整体带有隐形的盾值UI,当前抵御值标识在右上角,对于普遍脆皮的欢愉角色而言,挨揍的时候也不会那么疼了~;

●当我方角色受击时,抵御值发挥作用时会出现贝壳的纹样,即为抵御值所提供的减伤效果;

●行迹1【极乐派对】,防御力≥2400时自身欢愉度+32%,每超出100点额外提升3%,至多计入3600点防御即36%欢愉度,并获得自身欢愉度20%的治疗量加成,即6000防御吃满该收益,实际养成无需过于追求满阈值;

●行迹2【总享惊涛】,我方目标回合开始时,真珠获得5点【好活当赏】,自身回合开始时重置该效果,持有【好活当赏】时全体效果抵抗+50%,施放强化普攻、战技时解除1个全体负面效果;

➤欢愉技

●辅助型技能,基于队伍中「欢愉」的角色数量,使我方全体下次攻击额外造成10%/15%/20%/40%的对应属性欢愉伤害,编号104会优先给队伍上群伤倍率拐,对于后续展开的阿哈时刻提供大幅的群体伤害;

➤战技

●防御型技能,获得15点【好活当赏】并为全队回复12%防御+240的生命值,并对低生命目标额外回复一次;

●实战中真珠行动通常以施放强化普攻为主,战技的治疗量是强化普攻的1.5倍,可在生存压力大时主动施放,在辅助绯英时也可为其提供【好活】协助回能;

➤终结技

●辅助型技能,获得20点【好活当赏】,可【深度学习】自身外的指定我方单体,使其成为【美学底本】;

●队伍中「欢愉」角色数为1/2/3及以上时,【美学底本】目标行动提前10%/15%/30%,即欢愉角色越多行动就提前越多;

●若数量为4或以上时,使【美学底本】获得1个额外回合+行动提前30%,额外回合开始时+30点【好活当赏】和60点【笑点】(额外回合结束时移除),作为临时资源虽然会移除但丝毫不会影响狼尊的【隐藏分】,直接可以3S启动;

大招的临时【笑点】也可快速通过帕姆王的40【笑点】机制,算的上是对帕姆王特攻型技能了;

●【深度学习】时普攻转化强化1形态,若【美学底本】目标为「欢愉」角色则转化强化2形态,并在攻击后额外造成60%欢愉伤害,该伤害以【美学底本】的面板来计算;

➤普攻

●常规普攻基本不会使用,强化普攻分为2种形态,均为群攻型技能,是核心的治疗+群伤输出技能,会基于【美学底本】目标的命途强化普攻形态:

强化1(非「欢愉」角色):对敌方全体造成100%防御倍率的冰伤,持有【好活当赏】时额外造成15%欢愉伤害,为全队回复8%防御+160的生命,并对低生命目标额外回复一次;

强化2(「欢愉」角色):对敌方全体造成100%防御倍率的冰伤,为全队回复8%防御+160的生命,并对低生命目标额外回复一次;

●【深度学习】有3点充能,即有3次强化普攻的施放次数,无充能则结束【深度学习】,而实战中通常2动1大,即3次强化普攻一般是溢出的;

●行迹3【旧梦淘金】,进战或开大后,若【美学底本】目标为「欢愉」角色,则使其下次施放大招时为真珠固定回能90点;

▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级:普攻=天赋>欢愉技=终结技>战技;

➤秘技

●辅助型秘技,施放后提前获得【美学底本】赋予当前行动角色,进战后自身获得20点【好活当赏】,并【深度学习】开战角色,该效果有2点充能可在开局施放2次强化普攻;

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