您的位置:网游 > 图文攻略 > LOL26.19经典模式调整一览

LOL26.19经典模式调整一览

时间:2026-09-23 10:15:00
  • 来源:英雄联盟官网
  • 编辑:无忧
0

LOL将在9月23日凌晨1开始全区停机维护(请注意:9月23日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布26.19版本,那么有不少小伙伴好奇26.19经典模式调整了什么,下面就来告诉大家。

LOL26.19经典模式调整一览

LOL26.19经典模式调整一览

英雄

[新]潮汐海灵 菲兹

菲兹在2011年登场并且在2016年下半年获得英雄更新。尽管有很多玩家都记得他的技能键位依然和以前一样,但他的W被动部分获得了已损失生命值流血效果,因此也许可以买个一两件【日炎斗篷】了?

被动 - 伶俐斗士

菲兹在移动时可以穿过单位并且从普攻中受到的伤害会降低。

Q - 淘气打击

菲兹冲刺一段固定距离并穿过一个敌人,从而对其造成伤害并附带攻击特效。

W - 海石三叉戟

被动:菲兹的普攻造成额外的持续伤害,受益于他的目标的已损失生命值。

主动:在接下来的若干秒,菲兹的普攻附带额外伤害并施加持续若干秒的重伤,可使治疗效果降低50%。

E -古灵/精怪

第一段施放:菲兹跳到他的三叉戟上,变为不可被选取状态。在短暂延迟后,他将向下砸落,从而对他周围的敌人们造成伤害和减速。

第二段施放:菲兹可以提前跳下三叉戟来冲刺得更远,但造成伤害的范围变小并且不造成减速。

R - 巨鲨强袭

菲兹扔出诱饵来吸附到它命中的第一个敌方英雄身上。在短暂的延迟后,一只强力的鲨鱼将追猎它的猎物,从而对一个范围内的敌人们造成成吨的伤害、击飞和减速效果。

[新]法外狂徒 格雷福斯

欢迎回来,旧版格雷福斯!这一版(2011-2015)的格雷福斯是名副其实的下路ADC,可从持久战斗中获得奖励并且可对短距离的敌人们造成致命的爆发伤害。不过要小心,他的额外双抗需要时间来叠加,因此刺客们依然可以在野区里跳你脸。

被动 - 纯爷们

战斗状态下,格雷福斯每秒获得可叠加的护甲与魔抗,直到达到上限。

Q - 大号铅弹

格雷福斯对一个锥形范围射出3枚子弹,它们会对一条直线上的敌人们造成伤害。对同一目标的多次命中会造成削减过的伤害。

W - 烟幕弹

格雷福斯发射一颗烟雾弹,来对一个区域内的敌人们造成伤害、减速和近视效果。

E - 快速拔枪

格雷福斯冲刺一小段距离并获得持续数秒的额外攻击速度。普通攻击可缩减【快速拔枪】的冷却时间。

R - 终极爆弹

格雷福斯发射一颗可爆炸的子弹,对一条直线上的敌人们造成伤害。它会在命中第一个敌方英雄时爆炸,从而在其身后一个锥形范围内造成削减过的伤害。

[新]唤潮鲛姬 娜美

娜美归来,并且自从2013年正式登场以来并没有被改动太多。如果你是直接从现代版本转过来的玩家,要注意的是她的E增益仅限于普攻,因此并没有现代版本的“娜美+死歌”联动。

被动 - 踏浪之行

被娜美的技能击中的友军们短暂获得额外移动速度。

Q - 碧波之牢

娜美扔出一个泡泡来对它着陆位置的敌人们造成伤害和晕眩效果。

W - 冲击之潮

娜美释放一股在敌人和友军之间交替弹跳的水流。敌人受到伤害而友军获得治疗。每次弹跳的效能都会比前一次命中更低。

E - 唤潮之佑

娜美增强一位友军,从而使其下三次攻击对其目标造成额外伤害和减速效果。

R - 怒涛之啸

娜美释放一道巨涛,来对它撞到的所有敌人们造成伤害、击飞和减速效果。

[新]深海泰坦 诺提勒斯

诺提勒斯在2012年正式登场并且跟娜美类似,他的技能组经受住了时间的考验。切记,如果你想让对线期变得更顺滑,可以购买多个【多兰之戒】,而且他当年是一个相当不错的打野英雄。你会发现最大的区别在于,他的终极技能在行进过程中命中目标时,造成的干扰效果要小得多。

被动 - 排山倒海

诺提勒斯的普攻对目标造成额外伤害和禁锢效果。在若干秒内仅能对同一个敌人生效一次。

Q - 疏通航道

诺提勒斯扔出他的船锚,从而与它命中的第一个敌人或地形产生碰撞。会对敌人造成伤害和拉拽,并将诺提勒斯自身拉向他的目标。命中地形会返还【疏通航道】的冷却时间。

W - 泰坦之怒

诺提勒斯获得一个护盾。护盾存在期间,他的攻击会对一个区域内的敌人们造成持续伤害。

E - 暗流涌动

诺提勒斯猛砸地面,从而放射出一连串冲击波来对敌人们造成伤害和减速效果。敌人们可被多道冲击波命中,从而从每道后续冲击波中受到削减过的伤害。

R - 深海冲击

诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来对它途经的敌人们造成伤害和击飞效果。当它碰到他的目标时,它会对一个中等区域内的所有敌人造成伤害、击飞和晕眩效果。

阿卡丽

随着尘埃落定,阿卡丽已现颓势,因此团队给了她一些增强。【奥义!散华】感觉纯属浪费能量,因此团队不但改良了它的后期能量费效比,而且改良了它的整体秒伤,这两个分别是来自2012年和2015年的改动。

E - 奥义!散华

能量消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 ⇒ 60 / 55 / 50 / 45 / 40

冷却时间:7 / 6 / 5 / 4 / 3秒 ⇒ 5 / 4 / 3 / 2 / 1秒

法术强度收益率:30% ⇒ 40%

菲奥娜

菲奥娜表现得过于优秀了,是时候削弱她了。首先,团队修复了一些BUG和实现偏差(与她的3.11版本相比),因为它们是这次改动幅度不怎么大的原因所在。平衡性方面,团队拉来了来自2014年的一项调整并回退了来自2012年的一项增强。对她的终极技能的改动,会对孤立无援的单个目标造成差不多的伤害,但会弱化她的团战范围伤害。

W - 劳伦特心眼刀

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:回敬伤害会被沿途的敌人们格挡。

R - 利刃华尔兹

伤害:160 / 330 / 500 (+115%额外攻击力) ⇒ 125 / 255 / 385 (+85%额外攻击力)

最大单体目标伤害:320 / 660 / 1000 (+230%额外攻击力) ⇒ 325 / 663 / 1001 (+221%额外攻击力)

冷却时间:130 / 120 / 110秒 ⇒ 150 / 130 / 110秒

伤害时间点:在进入动画的0.25秒后开始造成伤害。

目标优先级:现在总是会尝试尽可能地优先选择未被击中过的敌人。

最大返回距离:1500 ⇒ 2500

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果菲奥娜的目标立刻进入不可被选取状态,那么她自身会进入持续2秒的被锁定状态从而在此期间无法攻击或移动。

加里奥

虽然跟菲奥娜一起登场,但二者的表现可谓云泥之别:菲奥娜堪称游戏内的最强,而加里奥则是最弱。团队给他的原初状态带来了大量增强和一些BUG修复。

W - 坚强壁垒

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:第一段治疗也会受到-20%治疗削减。

E - 正义罡风

施放时间:0.4秒 ⇒ 0.25秒

弹体速度:1200 ⇒ 1300

弹体宽度:60 ⇒ 160

弹体距离:1100 ⇒ 1175

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:它造成的伤害比预期值多15。

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:它在它的目标上施加了错误的视觉特效。

卡萨丁

随着团队对中路英雄池的垫底英雄们进行增强,卡萨丁最终成了实际上的垫底中路英雄。团队的主要增强方式是提升他的【虚空行走】距离。他将不再受限于此前仅适用于【统治战场】模式的600码最大距离,而是恢复在【召唤师峡谷】中完整的700码距离【虚空行走】。团队还推出一些调整,使他更贴近在2013年全球总决赛期间的状态。

Q - 虚无法球

法术强度收益率:60% ⇒ 70%

E - 能量脉冲

伤害:60 / 120 / 180 / 240 / 300 (+80%法术强度) ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+70%法术强度)

减速:20 / 30 / 40 / 50 / 60% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%

R - 虚空行走

距离:600 ⇒ 700

墨菲特

这个版本,团队对墨菲特进行了一些旨在提升历史准确性的改动以及若干BUG修复。暴击普攻流墨菲特现在有了甜蜜的范围伤害并且他不再使巨龙的攻击速度减半了。【无尽之刃】在向你招手。

W - 野蛮打击

溅射伤害:现在会在主攻击暴击时暴击。

激活效果:不再打断墨菲特处于前摇中期的攻击了。

E - 大地震颤

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:这个技能可减速史诗级野怪的攻击速度。

R - 势不可挡

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:墨菲特因被锁定而在过长时间内无法施放【闪现】。

莫甘娜

莫甘娜是游戏中的最强中路英雄之一,并且在辅助位的表现也有点太优秀了,因此团队推出了一些偏重中路的削弱——回退了一些她在2010-2012年期间获得的增强和调整。

W - 痛苦腐蚀

法力消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 ⇒ 80 / 100 / 120 / 140 / 160

冷却时间:10秒 ⇒ 12秒

E - 黑暗之盾

护盾值:95 / 160 / 225 / 290 / 355 ⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300

R - 灵魂镣铐

冷却时间:120 / 110 / 100秒 ⇒ 120 / 120 / 120秒

奈德丽

这个版本,团队对奈德丽推行了一些更有历史准确性的改动。这次的改动不会提供巨幅强度,但可以让一些旧版绝活玩家们打出一些旧版连招。

W - 丛林伏击

视野:现在会在施放时提供持续0.5秒的250码视野。

伤害时长:4秒 ⇒ 2.5秒。总伤害未改动。

R - 美洲狮形态

攻击计时器:现在会重置奈德丽的普攻计时器。

波比

在再次登场后,波比处在一个相当平衡的状态,但她的代码中还存在一些BUG和疏漏。这两项改动都体现了符合第3赛季时代特征的强度,并且属于小幅增强。

Q - 毁灭重击

暴击:现在会在她暴击时使她的总攻击力收益率获得暴击。

咒刃 伤害:现在会将所有【咒刃】伤害转化为魔法伤害。

说明文本:获得更新,以说清楚暴击伤害、伤害上限和【咒刃】交互。

希瓦娜

希瓦娜的表现并不火热,因此是时候来点增强了。团队回退了一些来自2012年的削弱,应该能帮助她跟上她的对手的节奏。

W - 烈火燎原

最大时长延长4 ⇒ 6

R - 魔龙降世

额外双抗:10 / 15 / 20 ⇒ 15 / 20 / 25,依然在魔龙形态下翻倍。

崔斯特

崔斯特在中路位和辅助位的表现都过于优秀了,因此是时候削弱了。由于他在辅助位的表现更好,因此团队下调了他的全地图存在感并前置了这些削弱。这些削弱来自3.7版本的【命运】冷却时间削弱以及1.0.0.75版本【传送之门】的冷却时间削弱,而这也是这个技能在改动前的最后一次改动。团队还将他的被动的行为表现变得与其它全图型被动保持一致:它会在他阵亡期间失效。

被动 - 灌铅骰子

阵亡时的额外金币:在崔斯特阵亡期间,友军不再获得额外金币。

E - 传送之门

冷却时间:120 / 105 / 90 / 75 / 60秒 ⇒ 135 / 120 / 105 / 90 / 75秒

R - 命运

冷却时间:130 / 110 / 90秒 ⇒ 180 / 150 / 120秒

法力消耗:150 ⇒ 150 / 125 / 100

基兰

基兰的施法机制和技能运作方式存在一些较小的不合时宜,团队将在这个版本进行修复。

被动 - 强化学习

阵亡时的额外经验值:在基兰阵亡期间,不再提供额外经验值。

Q - 定时炸弹

施放可见度:如果基兰是从战争迷雾中施放,那么施放此技能会使基兰显形。

E - 时光发条

施放距离:550 边缘至边缘 (实际大概650) ⇒ 700 中心至中心

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
相关内容
8.9
已有15937人评分 您还未评分!

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐