云顶之弈18.2装备调整一览
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- 编辑:无忧
LOL将在9月10日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:9月10日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布16.18版本,那么有不少小伙伴好奇云顶之弈18.2英雄调整一览。
云顶之弈18.2装备调整一览
装备
【饮血剑】和【正义之手】这两件近战装备已经连续两个赛季都要比【夜之锋刃】更弱了。团队会增强它们,使其与【夜之锋刃】保持竞争力。
此外,团队还将调整【夜之锋刃】的触发时机,让【夜之锋刃】、【饮血剑】和【斯特拉克的挑战护手】拥有不同的生命值触发阈值,这样同时使用它们时就不会互相冲突得那么严重了。这就催生出一种相当糟糕但又很有趣的玩法:保障生存率的同时堆这三件装备,成为近战主C。最后,如果仔细计算【夜之锋刃】的改动,你会发现这是一个极小的加强——最大生命值治疗量提升了整整1%。
【饮血剑】触发生命值:40% → 50%
【饮血剑】物理加成/法术加成:15% → 18%
【饮血剑】护盾值:25%最大生命值 → 30%最大生命值
【夜之锋刃】触发生命值:60% → 40%
【夜之锋刃】已损失生命值治疗量:20% → 15%
【正义之手】基础物理加成/法术加成:15% → 18%
【正义之手】基础全能吸血:12% → 15%
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