您的位置:网游 > 图文攻略 > 原神奥黛塔培养攻略

原神奥黛塔培养攻略

时间:2026-08-12 10:30:56
  • 来源:米游社
  • 作者:Asgater
  • 编辑:无忧
0

【机制解析】

【更多战技机制】

【基础机制】

① 施放战技时造成一次弱冰伤害(1元素量、9.5秒)。

②施放战技或特殊E命中产出5颗冰元素微粒,共享12秒CD。

【倒影】(独舞倒影)

*施放战技/大招都能唤出倒影。

①每2秒造成1次冰伤、施加弱冰附着,战技伤害。

②只有发动特殊E后,在辉映中倒影才能额外造成1次星反应冰伤,无附着、不是战技伤害。

*未打特殊E、不在辉映中不造成星反应冰伤。

③ 不锁面板。

④ 无实体、无嘲讽效果。

⑤ 倒影攻击敌人不产球。

⑥ 至多存在一个,重复唤出刷新时间、唤至角色附近。

⑦ 能瞬移至我方周围敌人附近,优先移动至我方角色正在攻击的敌人附近。

【特殊E】(柔板·破晓终章)

①唤出倒影后6秒内可发动。

② 先打3次冰直伤,施加1次弱冰附着。

③ 后打出1次星超导冰伤,无附着、非战技伤害。

④ 与施放战技攻击共享12秒产球CD。

⑤有15秒内置CD。

*即便祭礼剑重置战技CD,也无法在特殊E施放后15秒内再次打出特殊E。

◆ 奥黛塔的星超导伤害占自身伤害近90%,其中又以特殊E的星超导伤害占比最高。

【更多大招机制】

① 施放先造成3段冰直伤斩击、后造成1段倍率更高的冰直伤斩击。

*4段斩击命中同一敌人施加2次弱冰附着,遵循常规附着规则。

② 增益属于反应增伤,与精通提升相加。

③ 发动后6秒内能施放特殊E。

④ 若开大前未施放战技,则会在QE后能再次点按战技,但因特殊E有15秒内置CD、此次施放战技无法再放特殊E,这样操作会使“倒影在发动特殊E后能打出星反应伤害”的效果重置、导致无法再打出星反应伤害,这属于正常机制、实战中尽量避免QEE操作。

◆由于大招只增益奥黛塔、星反应增伤稀释较大,导致该增益不一定能补正大招动画带来的输出空档,从而降低队伍秒伤,因此未解锁4命前大招通常不开大。

【更多天赋讲解】

【天赋1】

① 华彩的增益属于反应增伤,与精通提升相加。

② 奥黛塔累积在后台满4秒,自身华彩减至0层、队友升至4层。

③ 奥黛塔在后台未满4秒时切回场上,全队华彩层数变动中止、保持当前层数。

*如奥黛塔切至后台2秒再切回场上,此时奥黛塔2层华彩、队友2层华彩。

【天赋2】

① 该增益是最直接的倍率相乘,即直接×1.3。

*与奈芙尔天赋1的“伪秘之伪”类似。

②实战满3000点攻击叠满,二次转化的攻击也能叠(如班尼特&伊安珊Q、尼可E等)。

【天赋3】

① 该增益座用于反应基础区。

*与木偶、冰主天赋3相加计算。

②同时处于辉映·星超导/星扩散时,奥黛塔优先打出星超导直伤。

③ 实战满2000点攻击叠满,二次转化的攻击也能叠。

◆ 因天赋3对全队生效、天赋2只作用于奥黛塔,故一定要满2000点攻击;而低配奥黛塔并不刚需叠满3000点攻击、双暴的优先级更高!

【更多星超导机制】(进阶)

【反应与伤害】

① 雷冰元素触发的星超导反应不造成伤害,只生成棱晶、辉域。

② 目前由部分角色的技能/天赋打出星超导伤害,分为星超导冰伤(奥黛塔/木偶/莱欧/七七)、星超导雷伤(赛诺/八重),类似月反应直伤。

【极星辉域】

①持续6秒,不会移动。

② 敌人在辉域内,重复触发星超导反应仅刷新持续时间、不改变位置。

③ 敌人不在辉域内,再触发星超导将重新以该敌人为中心展开辉域。

*敌人在辉域外、角色在辉域内,重新触发也能重新开展辉域。

④ 范围远大于甘雨/绫人Q、阿贝多E,甚至比0命八重战技索敌范围还大。

【附着次数的记录】

① 辉域展开时便开始记录、至多12次,每4秒结算一次。

② 角色血条上显示的层数是上一个4秒的雷冰附着总数。

③ 角色离开辉域,清空所有层数。

④ 生成辉域的那次雷/冰附着不会被记入次数。

*如当前场上没有辉域,敌人处于雷附着,之后施加冰附着触发星超导反应、生成辉域,那么此次冰附着不会被记录。

⑤ 短时间攻击附着命中多名敌人,能记录多次附着次数。

*如某攻击给两名敌人施加冰附着,此时只要在这4秒内且未到记录上限,那么就能记录2层。

【雷冰增伤与星超导基础系数】

*经测试与验证:(层数即记录的附着次数)

①0层时,提供20%雷冰增伤、星超导基础系数为1。

②1层时,提供29%雷冰增伤、系数升至1.45。

③此后每增加1层,额外增加1%增伤、0.05星超导基础系数——满12层提供40%雷冰增伤、系数升至2。

*从1层开始,雷冰增伤与星超导系数分别按1%、0.05的等差数列增加。

④ 雷冰增伤会在面板中显示。

◆星超导基础系数基本视作“独立乘区”,因为不是固定值,所以低系数与高系数差距不小——4层系数1.6、8层系数1.8,故8层相对4层有近12.5%提升。在星超导玩法中,队伍处于较高层数能有效提升输出,这也衍生了一种思维、即虽然当前版本的雷冰后台大多拐力不高,但高频雷冰通过提高记录总数能使星超导系数处于较高水平,这也是一种“间接拐力”,这便是四雷冰队的关键组队逻辑。

*星超导伤害结算:角色攻击×对应星超导倍率×星超导基础系数×(1+奥黛塔天赋3)×(1+精通提升+星超导增伤)×敌人雷/冰抗×角色双暴系数×星超导擢升

【更多星扩散机制】(进阶)

① 因冰、风元素特性,由元素触发的星扩散反应必定是风元素角色触发,故奥黛塔、木偶等无法获得血红套的暴击加成。

② 与传统冰扩散不同,触发星扩散后先立刻造成一次星扩散风伤、生成一个星辉风旋。

【星辉风旋】

① 场上至多存在一枚、至多存在约3秒。

② 风旋持续时间结束会爆炸,造成一次范围星扩散冰伤、施加一次弱冰附着。

③ 风旋爆炸后6秒内,给予场上角色一次跳跃提升效果。

④ 风旋存在期间,触发1-2次星扩散为小风旋、触发3-6次星扩散为大风旋,其中触发6次星扩散会使风旋提前爆炸。

*对群时,多名敌人被触发星扩散能记录多次。

*角色技能/天赋造成的星扩散直伤无法被记录。

【反应星扩散伤害】

① 经测试,冰风接触立刻打出的星扩散风伤固定0.75基础倍率。

② 大小风旋会影响反应星扩散冰伤的基础倍率,小风旋为2、大风旋为3。

*反应星扩散结算公式=等级系数×基础倍率×(1+奥黛塔天赋3)×(1+精通提升+星扩散增伤)×双暴区×抗性区×擢升

*90级等级系数为1446.85。

【分清触发反应与参与结算】

① 反应星扩散必定是风元素角色触发。

② 与反应月感电/月结晶结算类似,所有施加冰、风附着的角色共同参与结算。

*奥黛塔先手挂冰、瑞希后手施加风附着,则为瑞希触发星扩散反应,但星扩散伤害由奥黛塔、瑞希共同组成。

【星扩散伤害的相加比例】(反应星扩散)

*根据每名角色星扩散伤害的高低分配0.6、0.3、0.05、0.05……占比系数。

① 实战中,大多是2名角色参与相加。

② 谁的星扩散伤害高谁分配到更大的占比系数。

*奥黛塔星扩散非暴击为500、暴击为1000,梦见月瑞希星扩散非暴击为600、暴击为1200:

◆奥黛塔为500、瑞希为1200,则奥黛塔分配1/2、瑞希分配1

◆奥黛塔为1000、瑞希为600,则奥黛塔分配1、瑞希分配1/2

③ 实战中通常是“高精通+高双暴”的角色拥有更高的系数。

【星扩散直伤】

① 目前木偶、奥黛塔、冰主能打出星扩散冰直伤,梦见月瑞希能打出星扩散风直伤。

② 与星超导的计算方法类似,不同的是其基础反应系数固定为1。

*直伤星扩散结算公式=基础属性×倍率×1×(1+奥黛塔天赋3)×(1+精通提升+星扩散增伤)×双暴区×抗性区×擢升

*基础属性:对于木偶/奥黛塔/冰主的基础属性是攻击力;对于瑞希而言则是精通。

【普通攻击】(选看)

◆普通攻击并不是奥黛塔的主要输出手段、可不升级,不再赘述。

本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
相关内容
8.4
已有8784人评分 您还未评分!
  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:215272

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

网游测试表
3DM自运营游戏推荐